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quinta-feira, 29 de janeiro de 2009

Melhores idéias de produtos na área de tecnologia de 2008

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David Pogue, colunista de tecnologia do NY Times, distribui o seu já tradicional Prêmio Pogie, que está na quarta edição.


O evento destaca as melhores idéias de produtos na área de tecnologia.

  • Na categoria `Dança Revolucionária´, o campeão foi o pacote da `Amazon.com´, que segundo Pogue é facílimo de abrir.
  • O `Powerstick USB´ foi eleito o melhor aparelho do ano.
  • Na categoria `Comunicações´, o melhor do ano foi o `LG/Verizon Decoy´.
  • O `Photoshop CS4´ foi escolhido como o melhor software de 2008.
  • A melhor idéia tecnológica de 2008, considerada o momento mais esperado da noite, foi a loja de aplicativos `App Stores´.

Fonte: IG Tecnologia

Meteorus: imagem do dia

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isso ai foi depois do over de verdade rss

quarta-feira, 28 de janeiro de 2009

Táticas de especialização por Raça

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Achei esse post do Twist de Janeiro de 2007, mas acho que ainda está valendo. Se houver alguma mudança que vocês queiram acrescentar, postem nos comentários, que eu edito.
.
"Estudo das Especializações (Por Twist)
.
Antes vamos as formulas: o ataque é a o pfog x qarm/fuselagem.
Logo vcs entendem como é a defesa. Segundo o Joker, o ataque e defesa são aplicados nas naves de roubo, mas elas continuam roubando pelo custo, ou seja, ataque e defesa são aumentados no custo.

PARA HUMANOS:

  1. 1º Apenas ataque: forte dano, bom contra simbions, pois atira antes das naves d roubo.
  2. 2º Apenas defesa: bom contra xantiis, tantras e infestas, bom contra naves de roubo.
  3. 3º Apenas Iniciativa: não estudei por completo, mas segundos fontes pode ficar bom, mas como ainda não conferi exatamente, prefiro as opções abaixo.
  4. 4º Iniciativa + Ataque: aumentando a iniciativa poderá ter as medusas atirando antes dos caças de qualquer(-tantra) raça que não fizer iniciativa tambem. Mas é desnecessário upar a iniciativa alem dos DE's podendo assim melhorar o ataque.
  5. 5º Iniciativa + Defesa: mesma coisa acima, mas com menos dano e mais resistencia se sobrar algo do alvo e atirar.

PARA TANTRAS:

  1. 1º Apenas ataque: como o objetivo é parar e não deixar o alvo atirar, essa é perfeita.
  2. 2º Apenas defesa: se não parar tudo, vai morrer menos, mas ainda é melhor a opção acima.
  3. 3º Apenas Iniciativa: desnecessário, pois de qualquer forma as naves de NEM vao atirar antes de todos. A não ser que queira atirar antes de outros tantras.
  4. 4º Iniciativa + Ataque: mesmo acima. Melhor só ataque.
  5. 5º Iniciativa + Defesa: mesmo acima.

PARA XANTIIS:

  1. 1º Apenas ataque: pode ser bom, mas não perfeito, as naves já atiram apos tantras e infestas.
  2. 2º Apenas defesa: não é essa a filosofia xantii e tb não possuem uma grande fuselagem.
  3. 3º Apenas Iniciativa: desnecessário.
  4. 4º Iniciativa + Ataque: a melhor pra eles.
  5. 5º Iniciativa + Defesa: pode dar certo, ou não.

PARA SIMBIONS:

  1. 1º Apenas ataque: lucro de 30% a + em quem não tiver defesa. SE NAO UPAR ISSO E ATACAR ALGUEM COM DEFESA, TERÁ -30% NO ROUBO.
  2. 2º Apenas defesa: aumenta a fuselagem, melhora a resistencia.
  3. 3º Apenas Iniciativa: desnecessário, mesmo com isso as naves de roubo atirariam depois.
  4. 4º Iniciativa + Ataque: desnecessario ler item 3. A não ser que queria atirar antes de outro simbion.
  5. 5º Iniciativa + Defesa: desnecessário ler item 3. A não ser que queria atirar antes de outro simbion.

PARA INFESTAS:

  1. 1º Apenas ataque: Desnecessário, as naves tem pfog 1 apenas e vai sair perdendo para quem upar iniciativa, como xantiis e humanos ou outros infestas.
  2. 2º Apenas defesa: bom, mas não perfeito.
  3. 3º Apenas Iniciativa: bom, mas não perfeito, apenas mantem suas naves atirando antes.
  4. 4º Iniciativa + Ataque: Bom? não muito, vai atirar antes, mas com pfog 1 de suas naves o ataque não vai aumentar quase nada.
  5. 5º Iniciativa + Defesa: creio que a melhor, mantem-se atirando antes e resiste melhor as naves que restarem do alvo.

Me corrijam se eu errei em algum item, mas creio que é por ae, o jogo ta mais dinâmico, mas nesseround ainda não teremos um padrão de especializações, mas round que vem saberemos exatamente o que cada raça vai upar, neste teremos apenas ideia, pois com certeza terá gente fazendo taticas diferentes achando que vai funcionar e errar com isso, logo logo vai se perceber que existe uma especialização (ou combinação) perfeita para cada raça e que esse sistema foi apenas mais um meio do staff ganhar + dinheiro.

Bom jogo!

Twist"

Fonte: Twist =P

Imagem do dia: bandeira e quadrante 3

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Bandeira de quadrante



nome de planeta

terça-feira, 27 de janeiro de 2009

A guerra começou... Round 20 Meteorus

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Ontem o Bloco Imperium (Bolha, Fox, Rebirth, Nooblandia ) atacou os setores 3 e 4 (em tese Pirata). Aparentemente a Pirata mantinha um Nap com S.W.A.T. até há alguns dias. Como a S.W.A.T. esperava que a IMP atacasse lá, e não houve o ataque, mandou seu bloco em 2 setores em tese do bloco IMP.

  • Segundo Barata, HC da Imperium, "metade do bloco não havia atacado e conseguiram blockar o mass da .S.W.A.T. com perda de cerca de 400 roids."

  • Raulzitos, TL do bloco S.W.A.T. afirma não ter Nap com a Pirata: "o que ouve foi uma TRÉGUA até terça feira, tregua foi feita por diversos motivos estratégicos e também porque S.W.A.T. e Power-Up atacaram no mesmo dia a Pirata." Raulzitos afirmou que a Power-Up atacou a Pirata sozinha, "enquanto o Bloco Pah Pum roidava a Astartes e alguns outros alvos menores". Ontem, a S.W.A.T. aproveitou a oportunidade da Imperium ter saído em mass e atacou 2 setores dela, "com uma defesa muito bem organizada e com um saldo de 1 k de roids". Afirmou também que o Bloco Pah Pum foi o primeiro a se mover, atacando a Pirata por 2 dias.
  • Segundo Drag, TL da Power-Up, o bloco P-Up realmente atacou a Pirata, e acusados de combinar alvos com a Pah Pum, optaram por mudar o alvo. "Porém começa a ficar dificil conseguir alvo, principalmente com range e com roids, e como a Power UP não tem NAP com ninguém todos os planetas que não fazem parte do nosso Bloco são alvos, e conforme for o interese do comando da Power UP definiremos o nosso alvo e onde iremos atacar" disse Drag.
  • O bloco Pirata afirma que não tinha Nap com a S.W.A.T. e que suspeitam que o ataque sofrido possa ter sido de comum acordo entre os dois outros blocos, Imperium e Pah Pum.
A Power-Up encontra-se na melhor posição estratégica até o momento. Pode se fortalecer enquanto o Bloco Imperium e o Pah Pum travam uma guerra, esperando que o sobrevivente se volte contra ela.
A promessa de um round multipolar aparentemente está sendo mantida.

Problemas com o Fórum novo do meteorus?

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É só comigo, ou nínguém está conseguindo acessar o Supere.Me??

segunda-feira, 26 de janeiro de 2009

Imagem do dia: bandeira e planeta 2

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Hoje fui eu que escolhi, amanhã é a vez do Vikage_daniell.

Planeta: Mechama de Abelardo

Bandeira: UFF!!!!!!!!!
22:6

Forum extra-oficial do Meteorus criado pelo Deep Blue

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Mensagem de apresentção do novo fórum extra-oficial do Meteorus:

Lançamos à comunidade uma proposta ousada, que se baseia em convivência, tolerância, participação e disponibilidade.
É sabido que jogamos os mesmos jogos, que combatemos dentro do ambiente do jogo e que todos desejamos que este combate se prolongue pelo maior tempo possível, pois ele nos proporciona emoção, ansiedade, satisfação e algumas vezes até frustração. Por isso o Supere.Me propõe um ambiente de convivência em que não se pode entrar armado, um território neutro, para se debater idéias e acontecimentos, com o mínimo de animosidade possível.
Esta convivência só será possível se exercitarmos a tolerância com relação àqueles que, dentro do jogo, consideramos nossos inimigos. Lembrem-se acima de tudo que todos somos jogadores, de lados diferentes, de filosofias muitas vezes conflitantes, de estilos diversos, mas ainda assim jogadores de um mesmo jogo, em que precisamos um dos outros justamente para que a diversão exista.
A participação da comunidade é indispensável, representantes de todos os lados e de estilos de jogo, de forma que caminhemos todos juntos em direção a um mesmo objetivo. Por isso, pedimos a todos que divulguem este forum a todos os integrantes de suas alianças e a quantos jogadores mais puder contactar.
E para que este objetivo seja alcançado o staff se propõe a caminhar junto com a comunidade. Este forum será frequentado por mim, deepblue, e eventualmente por outros staffs; as sugestões da comunidade serão colhidas, analizadas, e será fornecido um retorno sobre cada uma delas.
Enfim, o Supere.Me representa mais do que um esforço, representa um convite a todos os integrantes da comunidade Meteorus e também dos demais jogos em produção, que um dia virão a se formar, para que partilhemos uma comunidade sem excessos, sem ironias, sem ataques gratuitos; uma comunidade de staff e jogadores que desejam o melhor para os jogos que jogam ou administram.

Supere Me

domingo, 25 de janeiro de 2009

Imagens do dia: planeta e bandeira

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nome de planeta do dia no meteorus: Última Tentativa do Player Cansado

Bandeira do dia: "Retardados, todos conhecem um"
24:2 Aí, te conheço de onde?

Astartes

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Normalmente a gente não vem fazer propaganda da própria ally aqui no blog, mesmo porque acho que ser imparcial não é o mesmo que ser democrático.

Acho que o blog é democrático, tendo espaço para expressão de opinião de todas as vertentes do jogo.

Mas tenho visto gente queixar que esse round tá chato, como o Rajada1 lá no GF.

Queria compartilhar a diversão que tem sido esse round na Astartes, onde jogo.

Somos 25 players hoje, porque um sumido há alguns rounds decidiu começar ontem. :D

Estamos dividindo um setor com uma ally super-forte, inimiga :D , e viemos roidando e sendo roidados desde o fim da proteção. Round muito bom, como foi o da WOLVES.

O que está no fórum hoje, ingame, exprime a diversão que a gente optou, estando sem naps.
"Nesse exato momento tem um atke vindo aqui...dane-se! que graça tem jogar desse
jeito??? um manézão manda TODAS as naves que tem, tah vindo com quase 20k
dividido em 4 frotas O.O . Sinceramente, prefiro o NOSSO jeito de jogar,
realizando atkes, com receio de mandar full afinal de contas um AMIGO por
precisar das minhas naves e se ele precisar de mais eu recuo o atke POR ELE. Eu
já fui de um tempo em que o Mets tinha 10k de jogadores, hj tem oq? 1/3 disso...
não quero sentir a responsabilidade de ter contribuido a detonar com um jogo,
que proporciona momentos muito bons, no qual conehci gente muito boa, que posso certamente chamar de AMIGOS, afinal e contas pode ter certeza que se um dia for para uma cidade de vcs a gente vai se encontra e tomar uma ceva. O mets cavou a sua cova com os blocos e nós não teremos essa responsabilidade, muito pelo contrário, estamos lutando por outra causa! O deep devia nos agradecer "

O que eu vim fazer hoje aqui não foi propaganda da minha ally, foi propaganda de um round multipolar, propaganda de um round muito divertido!
:*****


sábado, 24 de janeiro de 2009

Evolução das Allys Parte 1

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Clique na imagem para vê-la ampliada.


A avaliação da evolução das allys corresponde ao período compreendido entre 13 de Janeiro e 20 de Janeiro.

  1. O Gráfico nº 1 é sobre a média de roids por player das allys, ou seja, a ally 007 encontra-se em top 1, e possivelmente é a FOX, seguida pela 271 que é a Power-up, top 3 é a Swat (que passou a se chamar Bolha no dia), top 4 a Bolha (tribo Tupi), top 5 a NoobLandia (tribo Guarani), top 6 a IMP 3 (tribo xavanti), top 7 a Máfia (swat/k2), top 8 a Umbrella, top 9 a Zen (toc toc), top10 a 244 (que pode ser uma school da P-Up).
  2. É interessante como a Power-up (271) pula de top 8 para top 2 em 1 dia em média de roids, consequentemente mudando de nome, e a S.W.A.T. dá uma caída na progressão de roids/players e muda de nome para Power-up.
  3. O gráfico 2 mostra a evolução no ranking ingame, ou seja, pontuação. Mostra uma constância, apesar da mudança de nomes.
  4. Apesar da K2 manter-se em top 1, observando a média de roids é possível notar que ela não acompanha a evolução das allys, indicando que seu reinado terá tempo curto.
  5. Já a 007, que provavelmente é a Fox, tem uma média de roids invejável, distanciando-se cada vez mais das outras.

sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

Teoria da Conspiração - DeepBlue e Yaridovich

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O que está por trás do barraco entre DeepBlue e Yaridovich no Gameforum?
Para quem não sabe do que eu estou falando, veja o Gf na sessão "Geral e Alianças".
Aparentemente o Yaridovich baniu o DeepBlue.
Ninguém vai te chamar de doente na sua frente, bonitão. Mas
em reuniões ...Eu não sou a última bolacha do pacote, sou a primeira, como
fui o primeiro em várias coisas na minha vida. Já experimentou ser o
primeiro em algo ? creio que não ... percebe-se ^^Nem vi sua MP, fui
contactado pelo portuga a quem vc pediu pra vir falar comigo. Se estou
errado em RESPONDER aos jogadores, então não há o que fazer aqui, pois isto
é um forum em que não se pode postar.Perguntei ao portuga se eu seria banido
te mandando MP e ele disse que nao, que teria que ser em aberto mesmo ...
então. foi. Agora meu próximo objetivo é ter o IP banido. Já já eu
consigo.Não frequento os (raros) lugares em que não sou bem vindo,
portanto, não tenho mais o que fazer aqui. Um dia o forum do Meteorus sairá do
GF (será feriado neste dia) e daí tudo será justo novamente. Até lá, Al Revoir a
todos. DeepBlue em :
Yaridovich 3
Tudo isso ocasionou um mal estar entre o Barata e o Yaridovich, que culminou com o pedido do HC da Fox para ser retirado da moderação do forum Meteorus no Gameforum. \o/ Barata! Aplaudo de pé!
  • Agora vamos a minha teoria conspiratória:
É notório o quanto o movimento no forum Meteorus no GF tem dimunuído ultimamente, estando o forum praticamente morto e insosso.
Como o DeepBlue é dono da Bluehosting e essa é uma das empresas donas do Gameforum, porque um empregado do Deep discutiria publicamente com ele, acabando por baní-lo algumas vezes do prórpio fórum??
Simples: nada como um barraco pra atrair audiência...
Viral Deep x Yaridovich = audiência e tráfego no GF.
Deep blue sai ganhando. Elementar, meu caro Watson.
Quem não sabia que o GF é da Bluehosting, veja:
"Para que você tenha uma noção, eu sou sócio/proprietário da Blue Hosting http://www.bluehosting.com.br , http://meteorus.uol.com.br e tenho até forum http://forum.gameforum.com.br ...." no link: http://forum.gamevicio.com.br/index.php?action=printpage;topic=9147.0 por Joker em 2006.
E eu, como bom player e admirador do meteorus, estou ajudando o DeepBlue, aumentando seu viral.

Toma está de volta no Meteorus?

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O que anda correndo por aí é que a Toma está de volta...
Depois do acesso remoto a planetas, qual será a brecha que ela explorará nesse round?
Deixe seus comentários e suspeitas.

quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

Em quem você gostaria de dar uma sapatada?

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Sabe aquele player chato do setor, que acha que você entra em coma de madrugada e cisma de mandar ataque todo santo dia??

Ou aquele da ally inimiga que adora te chamar de noob no GF?

Ou aquele que te manda mensagem ingame, te ameaçando, achando que você vai recuar o ataque porque ficou com medinho das ameaças?

Ou aquele moderador chato? Staff que você não gosta? Aquele HC que fica te mandando mensagem todo dia: kd os roids dessa ally???!!! Ou aquele colega de ally que se acha a última bolacha do pacote??

Desestresse: sapatada nele!!!

Deixe aqui nos comentários seu desabafo!

ps: a minha lista negra de sapatadas só tem um... :D Mando um bjo em quem adivinhar ^^

terça-feira, 20 de janeiro de 2009

Mensagens para MSN - Parte II

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Água mole em pedra dura, tanto bate, até que cansa!
Um homem prevenido vale por dois, mas quem compra?
Roupa suja lava-se na máquina!
Em casa de ferreiro, o espeto é para fazer churrasco!
Em casa de ferreiro, toda a gente leva ferro.
O que os olhos não vêem, o coração nem se fala!
De pensar morreu um burro, e aposto que ainda não entendeu!
Onde há fumo, há sempre um chato pedindo para apagar o cigarro!
De médico e de louco, toda a gente está farta!
Macaco velho não mete.
Quem o feio ama, namora em casa!
Para um bom entendedor, meia pala basta!
Mais vale um cão amigo, do que um que nos morde!
Quem nunca comeu doces, nunca vai ter carie!
Quem não tem cão, não gasta dinheiro com veterinário!
Nunca deixe para amanhã, o que você pode fazer depois de amanhã!
Devagar se vai ao longe, mas demora um tempão!
Depois da tempestade, o trânsito para!
A fé remove montanhas, a dinamite então, nem se fala!
A primeira impressão é a que fica, se tiver tinta que chegue!
Um dia é da caça, no outro o tiro falha!
Quem com ferro fere, vai preso!
Antes tarde do que mais tarde.
Quando um não quer, o outro insiste!
Todo cuidado é porco.
Quem não tem cão não caça
Águas passadas, já passaram.
Quem vê cara não vê o resto.
Devagar nunca se chega.
Depois da tempestade, vem a gripe.
Quem tudo quer, tudo tem.
Quem ama o feio, é cego.
Alegria de pobre, impossível.
Gato escaldado, morre.
Boca fechada, não fala.
O pior cego é aquele que anda sem bengala.
Há males que vem para o pior.
Quem com ferro fere, com ferro feriu.
Quem tem boca, vai ao dentista.
Quem cedo madruga, fica com sono o dia todo.
Mais vale um pássaro na mão, do que na cueca.
Se você nunca viu a cor do dinheiro, além de pobre deve ser cego.
Copo vazio não pára de pé.
Mais vale uma na mão do que duas no sutiã.
Pau que nasce torto fura o bolso da calça.
Todos os gordos fazem xixi por método braille.
Contra a esperteza, esperteza e meia.
Todos são iguais perante a lei. O chato é que tem uns que são mais iguais do que os outros.
Mais vale um milionário vivo do que um moralista morto.
Melhor entender pouco do que não entender muito.
Lembre-se, onde quer que você vá, lá estará.
Provérbio latino: Culus bebedorum dominus non habet. (Cú de bêbado não tem dono)
Não confundir Capitão-de-Fragata com cafetão de gravata.
Não confundir espingarda de caçar rolinhas com espinafre de caçarolinha.
Não confundir a Banda dos Fuzileiros, com a bunda do funileiro.
Não confundir a grande obra do mestre Picasso, com o grande picasso do mestre de obras
Não confundir a boba da Celeste, com abobada celeste.
Não confundir idiossincrasia, com índio sem casinha.
Um aposentado tem entre as pernas outro aposentado.
Sexo quando é bem feito é ótimo, mas quando é mal feito também é muito bom.

O Pluto é filho da Pluta.
O sexo oral é mudo.
É para dentro da calça do pijama que a cegonha entra depois de entregar o bebê.
Una o útil ao agradável. Quando você estiver por cima, veja se o teto não precisa de uma faxina.
Pau é como dólares no narcotráfico: lavou tá novo!
Apesar de tudo o sexo continua em alta . Ou o seu já baixou?
Os homens tem dificuldade em perceber quando suas mulheres gozam é que nessa hora eles não estão por perto.
Se você foi introduzido ao sexo, começou pelo lado errado.
Suruba desde que seja para fins de reprodução, não deve ser encarada como um pecado.
O sexo grupal é uma atividade que desperta grande interesse: sempre junta gente.
O castrado não tá com essa bola toda.

segunda-feira, 19 de janeiro de 2009

Jornal do meteorus - IV edição

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1º edição do jornal do Meteorus no round 20, feita para ser melhor visualizada no navegador firefox ou no google chrome. No Internet Explorer tá dando pau.



http://www.noobmeteorus.co.nr/

terça-feira, 13 de janeiro de 2009

A volta do JORNAL DO METEORUS

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Estamos programando o retorno das edições do Jornal do Meteorus, agora que o round 20 já iniciou.
Pretendemos manter uma regularidade de publicação, provavelmente semanal, às sextas-feiras.
Contribuições, artigos, sugestões, críticas ou ameaças de morte: noobmeteorus@bol.com.br, ou diretamente com um de nós: Juliano, CrisVs, Artorius, JoanCefet e Vikage_daniell, via MP no GF, MSN, ingame, pombo-correio, sinais de fumaça, etc.

Mensagens para MSN - Parte I

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Há males que vêm para o bem, mas a maioria vem para o mal mesmo.

O pior cego é aquele que não quer ver, não quer comer, não quer trabalhar, enfim, não quer fazer porra nenhuma!!


  • Os últimos serão desclassificados.

  • Quem não arrisca é porque não tem caneta.

  • Quem não deve, não deve.

  • Em terra de cego, quem tem um olho vê cada coisa…

  • De onde menos se espera é que não sai porra nenhuma!

  • Os últimos serão os primeiros, a reclamar.

  • Quem cedo madruga, nunca pega ônibus lotado!

  • Deus escreveu certo, mas eu não!
  • Quem é vivo, sempre aparece, nas horas mais impróprias!

  • Prevenir é melhor que ser apanhado de surpresa!

  • Cautela e caldos de galinha não faz mal a ninguém, exceto à galinha!

  • Em rio que tem piranhas, leve preservativo!

  • Quem tudo quer, tudo pede!

Uhull

segunda-feira, 12 de janeiro de 2009

Speed Round R20 Meteorus - Funcionamento

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  • É preciso ter patente no Round 20.
  • Os ticks do speed serão executados durante 1h, entre 22:00 e 23:00, toda Quarta e Domingo.
  • O jogo é continuado, ou seja, terminando os ticks de domingo, o jogo prossegue de onde parou na Quarta seguinte.
  • O speed round acontecerá entre os dias 18/01 e 25/02.
  • O endereço é http://speed.meteorus.uol.com.br e basta acessar o endereço para revalidar seu planeta no speed, o que quer dizer que você poderá jogar com nome e raça diferente do round normal.
  • Coordenadas randomizadas, não é possível "move".
  • Sexta haverá uma randomização no universo, a fim de se montar quadrantes completos.

Boa sorte aos speeders!!!

domingo, 11 de janeiro de 2009

Glossário de termos e definições do meteorus

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  • ALIANÇA OU ALLY = grupo de jogadores que se unem com um objetivo em comum. Conjunto de planetas que podem não pertencer ao mesmo setor ou quadrante, mas que compartilham de ferramentas como Fórum, Fundo, Tráfego, etc.
  • Bash= Palavra em inglês que se refere à porcentagem mínima para que se consiga atacar um planeta. O bash atual é de 35%.
  • Coordenada= Conjunto de três números que identificam um planeta, que representam respectivamente da esquerda para a direita, o setor, o quadrante e o planeta. Exemplo: 25:4:12 (setor 25, quadrante 4, planeta 12).
  • TL= team-leader, fundador e geralmente o comandante da ally.
  • BC= Battle commander, oficial de aliança que cuida de defesa ou ataques, eles organizam as batalhas em si.
  • DC= Defense commander, organizam defesa em alianças.
  • GAL=Galáxia ou quadrante.
  • GLX= Galáxia ou quadrante.
  • HC= High Commander - Alto comandante.
  • MASS= Ataque em massa, pode ser feito em aliança, em galaxia, ou em setor.
  • OVERLORD= ataque organizado por um BC, onde todos os menbros fornecem suas frotas e o BC escolhe os alvos, simula e já dá tudo mastigadinho: alvo,naves a mandar, horário.
  • NAP= Non Attack Pact, trato de não agressão.
  • ROIDAR= Pegar roids ou mets (meteoros).
  • PIGGY BACK= (arcaicamente conhecido como pickaback) é um termo rodoferroviário que indica algo sendo transportado nas costas de outra coisa. O vulgo REBOQUE.
    No METEORUS indica uma tática em que você mande coletoras em aliados, quando estes estão sobre ataque inimigo, com o intuito de diminuir o cap e não permitir que o inimigo roide. Se não derrubar o cap, há piggy??
  • ENCAVALAR= é mandar coletoras (as vezes naves de ataque) em um ataque ao inimigo, junto com outro atacante, intencionalmente ou não. Premeditadamente seria com a intenção de diminuir o cap ou impedir que seu "encavalado" roide. A diferença entre as duas estratégias é o alvo. No piggy back o alvo é aliado, e no encavalamento é inimigo.

sábado, 10 de janeiro de 2009

O início do R20 - primeiros sinais de jogo sujo: pacotamento

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Ontem (sexta feira) às 23 horas começou o r20 do meteorus. Todos animados com o começo de um round multipolar, mas há algumas horas antes alguns players já deram sinal de jogo sujo. Isso mesmo, estrearam o round pacotando quatro servers: redebrasil, aliança pirata, bg myth e jogalots. Os três primeiros voltaram alguns minutos depois (a redebrasil nem chegou a cair), mas o quarto ficou caído por algumas horas e até agora está sem seus services funcionando.

Agora eu pergunto: qual o motivo para esses players (ou até quem não joga) fazerem estes pacotamentos? Falta do que fazer, dinheiro (se duvidar até pagamento de patente), ''favores para algum amigo''. o medo do seu respectivo bloco perder esse round multipolar ou simplismente para se ''divertir''?

Há muito o que se questionar sobre a honestidade dessas pessoas. Será que elas agem desse jeito fora do computador, com outras pessoas, sendo próximas ou não? O que realmentes os leva para fazer isso, porque os motivos citados acima não são suficientes para explicar isso.

Espero que isso não se repita durante o decorrer do round, pois é triste ver pessoas que tem ótimos conhecimentos na computação usar para fins malígnos.

Esperamos ter um r20 inesquecível de tão disputado que foi, mas de igual pra igual, sem atitudes anti - éticas como essa, seja de player do meteorus ou pessoas a fim de estragar os servidores das outras, pois não é só jogo que tem nesses servers.

sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

Humor - Improvável - Troca

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Jogo: Troca
Regra: Cada vez que for dito "troca", o jogador deve trocar a sua última fala.
Convidado do dia: Oscar Filho

Assistam =)


site: www.improvavel.com.br

em breve + xD

Speed Round Meteorus - Round 20!!

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"No round 20 acontecerá o speed round do meteorus paralelo ao round normal, conforme eu já havia comentado aqui no forum algum tempo atrás. A data de início dos ticks e as datas em que eles rodarão ainda será definida e divulgada, mas todos os jogadores que já tem sua patente ativada, já podem se cadastrar, se desejarem, no endereço http://speed.meteorus.uol.com.br
Quem não comprou patente ainda e deseja participar do speed round desde o início, deve comprar o quanto antes. Será possível comprar a patente e entrar no speed round após o mesmo iniciado, obviamente, mas não preciso nem dizer que suas chances de sucesso no speed serão reduzidas.Creio que este novo formato de speed, que permite a todos se programarem pra jogar, será muito atraente."
Por DeepBlue no GF.

quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

XANTII - por Espectrodekobol

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Raça XANTII por Espectrodekobol
A raça se caracteriza pelas suas naves invisíveis (grande vantagem antes de ondas militares para os inexperientes... com um certo tempo, você adivinha o que vem pelo score do planeta atacante), relativamente frágeis, porém de grande poder de tiro e iniciativa baixa - média. Esta baixa fuselagem faz com que sua mortandade seja significativa.
Logo o segredo é ATIRE ANTES E DEVASTADORAMENTE SEMPRE QUE POSSÍVEL.

Especialização de iniciativa máxima (todas as 6) é uma recomendação... ou 4 espcs de iniciativa e 02 de PDF...(segunda opção).

Este é o grande dilema da raça... ou você entra matando e roída pouco (tick 1, 15%, ticks 2 e 3, 4% ou menos), ou calcula perdas x ganhos para roidar pelo menos 2 ticks a 15%, 12% e um terceiro a 7 ou 8%...

Além do recurso de usar 2 ou mesmo 3 frotas, sendo uma só com as corvetas (já falo sobre estes combos).Se você quer tentar calcular, use a equação pfogxqarm ( atacantes )/fus ( atacadas ), porém é recomendado o uso da calculadora de combate para diminuir erros. Depois de um certo tempo você calcula por aproximação e basta uma olhada nas frotas envolvidas para ter uma idéia.

Segue lista de naves da raça (todas são invisíveis):

  • Ronin - (Ca) A1 Ca, Como caça anti caça de destruição é a nave mais forte do jogo. Apresenta um grande poder ofensivo, e nem tanta fragilidade contra seu principal inimigo, a muscidae. Contra caças tantra, não há o que se fazer além de mandar muuuuito mais caças do que a capacidade de paralização das escudeiras. Contra Fênix elas são eficientes e também contra piratas.
  • Ninja - (Ca) A1 Cr, A2 De Excelente caça contra medusas (se não o único). Porém para garantir sua eficácia, deve ser feito todos os níveis de especialização em iniciativa. Ai ela atira antes das medusas... e as tenha em grande quantidade, pois a relação fica em torno de 8 caças para 1 DE. Quanto as conversoras, a relação sobe um pouco (10 para 1), mas nada que não se resolva. Ela ainda atua relativamente bem em emergências contra CR, porém seu custo benefício deixa a desejar (relação de 33:1 nos CR humanos). Excelente nave para ser feita a partir do tick 200 ou quando souber que há medusas voando...
  • Sentinela - (Ca) A1 Fr, A2 Co Base de sua frota, junto com a ronin nos primeiros 200-300 ticks de jogo. E excelente opção de frota de defesa (sim, defesa), nos ticks seguintes pela mobilidade... Extremamente eficiente e de boa iniciativa entre os caças, ela derruba facilmente corvetas nas proporções de 1,9:1 ou mesmo de 1:1. Seu custo benefício é altamente compensador por isto, mesmo no caso de fragatas, numa relação em torno de 4:1 (as mais renitentes). Não tem como xantii ficar sem elas...
  • Predadora - (Co) A1 Fr Eu pouco jogo com a Predadora... na minha opinião você já tem sentinela na parada pra derrubar as Fr que virão, logo é uma nave redundante. Em alguns casos, podem servir para ataque em humanos fragateiros, mas geralmente são um peso morto. Além disso, nem pra shield servem, pelo seu custo mais alto que as vingadoras...
  • Vingadoras - (Co) A1 Co, A2 Ca Ahhhhh... Vingadora... esta sim. Recomendo que faça um bom número para shield de suas roiders. Elas são boas para repelirem aqueles caças que chegam de surpresa, recém-mandados fazer pra te pegar com a frota de roidagem... Claro que você irá perder naves, mas aumenta o cap de roidagem e você roida, pois elas permitem a sobrevivência das coletoras rápidas. Além disto, elas limpam estas naves tardias e, uma vez que houve perda de naves, seu cap ainda fica razoável. Eu costumo fazer uma proporção de 1/3 da minha frota de roidagem/extração. São meu combo de lucro... sempre estão juntas.
  • Intrusa - (Fr) A1 De, A2 Co Tem gente que joga de xantii somente com CA/CO... eu considero perda de oportunidade... O uso de Fr por xantii permite pegar gente desprevenida pelos ticks 300 – 500, desde que não tenha ondas de frotas.
  • Lançadora - (Fr) A1 NM, A2 De Na falta de outra defesa anti NM, faça... porém é cara e de baixo custo benefício, na minha opinião. Além disso seu A2 sendo humano já atirou (medusas), e neste caso há as ninjas pra fazer o serviço. Tradicionalmente eu não faço, pois NM só aparece no fim da evolução, logo posso usar outras naves contra elas...
  • Bombardeira - (Fr)A1 Fr, A2 Ca Fecha o combo com a Intrusa. Elas tem grande utilidades contra alvos que se especializaram em frotas médias (FR, DE) e pouca utilidade contra frotas baixas (Ca/Co), mas sempre encontram um nicho de roidagem. Com exceção de tantra, que é difícil roidar de Fr, as demais raças permitem, desde que bem encaixado... Depois que começam a chegar os CR dos humanos, acabou a festa... Pela metade do jogo, julgo interessante manter um combo assim, junto com as coletoras normais (eu as detesto, mas já roidei legal com elas, principalmente humano com frota de DE pura, anrtes dos CR...). Deixo umas 150 de cada uma do combo pra roidar...
  • Detonadora - (De)A1 Co, A2 Fr Nave cara e de utilidade questionável... já há uma série de naves de iniciativa mais baixa que fazem seu serviço... Derruba na média entre 2 e 3 Co por DE (muito ruim) e em torno de 1 a 1,5 FR por DE (também mal)...Recomendo não construir...
  • Terrorista - (De)A1 NM. A2 Cr Uma nave que pode funcionar. Em defesa de NM a terrorista, apesar de trabalhar na faixa de 11:1 ainda é viável. E ela faz seu serviço. Entretanto uso mais como frota defensiva do que ofensiva. Para o terço final do jogo, tenha bastante destas... Tantras e Humanos irão te visitar.
  • Samurai - (Cr)A1 Cr, A2 Nm Uma lady... Único Cr dos Xantii, e mesmo assim, ruim. Talvez resolva o problema contra infesta e algum simba enfraquecido, mas contra os tantras e os Grifos Humanos, você dançou. Grifo tem como A1 os Cr e tem iniciativa 11 pontos mais baixo que o Samurai... ele só é efetivo se você tem especialização de iniciativa máxima, se não você fica com impressão de segurança e leva pau sempre. Pense bem antes de optar por isso. No máximo, pode servir de shield pras abissais, que irão acompanhar a melhor nave mãe do jogo em frotas Xantii pesadas.
  • Capitânea - (Nm)A1 De, A2 Ca Esta é a nave síntese do Xantii... contra os caças, principalmente, ela manda seu recado. Seu poder de destruição varia de 23,5 corsárias a 80 droso, ficando numa média de 40 – 45 caças variados por Capitânea. Muitos a usam como defesa, mas eu considero inútil, a não ser como pressão psicológica, uma vez que não atira em corvetas e fragatas, e só o faz depois dos caças terem dado sua descarga. Logo prefiro enviá-la para ataques maciços, em uma frota pesada separada, limpando caminho para uma second wave de roidagem, esta só com Corvetas.Pena que só chega no fim do round, mas mesmo assim, construa... vale a pena.
  1. Referente a frotas:
  • ROIDANDO COM XANTII - Quem joga com xantii não pode ser delicado... mas ao mesmo tempo tem de ter finesse pra roidar. Uma perda de 10 a 12% de sua frota é normal contra a maioria dos alvos (excessão tantra), até 15% em alvos muito bons , logo você vai perder nave sim... calcule certinho pois se viocê inventar de evitar perdas, vai roidar o jogo todo a 4%... esta é a diferença entre o TOP xanti e os demais...
  • frotas leves Ca e Co haja um numero grande de ronins, desta forma vc protege a ação das sentinelas e limpa a área para a frota 2, de roidagem. Outra opção é subdividir as ronins em duas frotas, pois um tick você limpa os caças (ou quase), e retira a frota 1, deixa a frota 2 com sentinelas e alguns ronins e a frota 3 com as corvetas É aconselhável a utilização de muitas roiders (pelo menos 200).
  • Na utilização de uma frota média de FR verifique se o combo encaixa... eu não costumo segurar muitas FR, e todas com objetivo de ataque... umas 150 de intrusas e 150 de bombardeiras, e 200 coletoras normais... deve bastar. Pode-se utilizar o artifício das duas frotas, mas não esqueça que a velocidade é outra... Frota de DE até pode rolar, mas daí é preferível atacar com as colossais sozinhas (já roideia assim a lot), principalmente na madrugada, encaixando as coletoras nos espaços da frota inimiga...fora isto, não os vejo como frota ofensiva.
  • Já com frotas pesadas nunca ataque sozinho... mande as Capetonas para limpar os caças da área e em seguida complete o combo com as coletoras rápidas, normais, colossais ou abissais, a seu dispor. Logicamente que você tem de recuar a frota de NM, para dar um aumento no cap. Este combo eu uso enviando as extratoras, já que a frota de caças virou matéria prima para elas trabalharem... Infelizmente no round normal esta combinação funciona somente com os desavisados...

Bom... esta é uma visão de usuário... não sou nenhum paladino dos Xantii, apenas gosto de jogar com eles. Convido a outros que já foram TOP raça a opinarem.

Para qlqr dúvida podem me encontrar aqui neste fórum pelo link "pm", no email e/ou irc do sys: /server irc.sys.eti.br /j #publico.

Meu nick é espectrodekobol

Fonte: grande post sobre as raças GF

Atualizações I pro r20 das mudanças

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  • As funções dos admins retornaram, inclusive com a de ocultar/esconder ally.
  • o cargo de scanner na ally no momento equivale a um MG, e os outros recursos como pegar cristal no fundo da aliança, ficarão para o próximo round.
  • No quadrante privado, os 3 últimos slots são destinados apenas para jogadores com 1 estrela (primeiro round patenteado).
    Na minha opinião quem não quer público, deixa o qd com 12 slots só, nem vou comentar as idéias pra burlar, aff. Mas ainda acho que as vagas deveriam ser pra quem não em estrela, que vai jogar sem patente. Daí dá o gostinho de comprar, pois vê as vantagens em se ter patente. Mas ficou parecendo que o staff colocou isso de 1 estrela pra estimular a compra de patente. A idéia do Artorius do player patenteado poder "ceder" um crédito ao novato também é muito boa.

quarta-feira, 7 de janeiro de 2009

Pesquisa: sexo ou internet?

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Vote na nossa pesquisa e veja se os players do meteorus se comportam como internautas normais.

Estudo: 46% das mulheres preferem ficar sem sexo a estarem offline

Ficar duas semanas sem sexo a viver sem internet durante este período é a preferência de 46% das mulheres e 30% dos homens, afirma um levantamento da Intel.
Em algumas faixas etárias das mulheres, o número aumenta ainda mais - 49% das internautas de 18 a 34 anos de idade se sujeitaria à abstinência sexual em lugar de ficar offline e, no caso da idade entre 35 e 44 anos, 52% prefeririam não fazer sexo e se conectar à web.
No caso do sexo masculino, os números são menos dramáticos, com a média de 30% preferindo a internet à vida sexual e atingindo no máximo 39% com esta preferência - no caso da faixa dos 18 aos 34 anos de idade.
Para 95% dos adultos entrevistados, é muito importante ter por perto dispositivos para acesso à web.
A pesquisa, conduzida pela Harris Interactive, entrevistou pela web 2.119 internautas em novembro deste ano.
fonte: IDGnow
Pesquisa Intel: Internet é quase tão importante quanto sexo

A Intel divulgou os resultados de uma pesquisa que tenta mensurar a posição do acesso à Internet na lista de prioridades de homens e mulheres e descobriu que isto é mais importante que qualquer outra compra supérflua.Esta é uma daquelas pesquisas razoavelmente sem sentido que acabam nos contando o que já sabíamos: as pessoas gostam de acesso à Internet. Nesta pesquisa feita pela Harris Interactive com 2119 adultos, o acesso à Internet teve colocação mais alta que qualquer outra
fonte discricionária de gasto (coisas como comer fora, fazer compras e
contratar TV por assinatura
).
Mas o lance de verdade em torno da pesquisa vem com estes números: 46% das mulheres e 30% dos homens prefeririam abdicar de sexo por duas semanas a abdicar do acesso à Internet pelo mesmo período. Pra ser sincero, isto é mais baixo do que eu esperava: não sei que tipos de Don Juans eles pesquisaram, mas às vezes eu fico sem sexo por duas semanas totalmente por
acidente e nem noto. Por outro lado, toda vez que fiquei duas semanas sem Internet, foi como se eu estivesse numas férias forçosas e eu realmente senti dor por isso.
A Intel também diz que 65% dos entrevistados “não conseguem viver sem acesso à Internet”, o que é uma reação meio extremada. Será que isto significa que eles se matariam por estarem vivendo sem ela? Ou eles apenas desejariam ardentemente nunca terem
nascido?

Fonte: linkk

Resultado da Promoção : "Assine as atualizações por email e concorra a patentes pro r20".

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Os ganhadores das patentes são:
-lmhost
-jhenrique
-arthuracm
Eles receberão os dados das patentes pelo e-mail cadastrado e deverão informá-los ingame.
E agradecemos por assinar nosso feed!

terça-feira, 6 de janeiro de 2009

Sorteio das patentes pro R20

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Será realizada amanhã pela manhã o sorteio das patentes. Usarei o aplicativo "sorteador de prêmios" do blog Ócio 2007 ( que tem também outros aplicativos legais como o churrasco calculator ou o gerador de cartas de amor, além do casório calculator).

São 37 inscritos, já que outros 10 não ativaram o cadastro feito.

Se alguém ainda se interesar em inscrever, na coluna à direita, tem um campo para isso.

Boa sorte!

7º Encontro Nacional de Meteorus

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Os feriados voltaram, e com eles, o nosso maior evento que esse ano terá duas edições.

De 18 de abril a 21 de abril, feriado de Tiradentes.

Existia uma dúvida, entre praia e Montanha.

Portanto seguem duas opções sendo que a segunda é pra um numero reduzido a cerca de 20 pessoas e a primeira comporta até 30 pessoas confortavelmente.

Na minha opinião eu prefiro a primeira opção por existem muito mais recursos, apesar de ser bem mais cara tb, mas o preço é padrão portanto, não faz diferença.

ATIBAIA ou UBATUBA

Valores

Homens -> 200,00 R$ - incluido Churrasco de sábado e bebida PARA O DIA DO CHURRASCO.
Mulheres -> 150,00 R$ - incluido Churrasco de sábado e bebida PARA O DIA DO CHURRASCO.
Casal -> 200,00 R$ - a mulher não paga por que utiliza o mesmo espaço para se acomodar com o namorado/marido

Pra quem não conhece o esquema, durante os dias é feito o rachão entre todos os presentes para mantimentos e produtos de limpeza, geralmente num grupo de 20 pessoas fica em torno de 50 a 70 reais.

By Barata

Mais detalhes: http://forum.gameforum.com.br/viewtopic.php?f=437&t=86904&start=0&st=0&sk=t&sd=a

Não percam!

segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Links interessantes para o jogo Meteorus

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UTILIDADES - Republicando

01-Rank de Aliancas Avançado

http://www.alum.com.br/utilidades/rank.php Descricção: Rank de Aliancas com médias de score e roids.


02- Conversor de arquivos online (todos os formatos) gratuito

http://media-convert.com/conversor/


03-Parser de ondas

http://www.blocopowerup.com.br/parser/ondas.php

http://kow.com.br/parser/ondas.php

http://www.sys.eti.br/parser/ondas.php


04-Versão 1.0 do Analizador de Trafego (Trafego Light)

Descrição: Voce cola o trafego da alianca e ele gera o trafego para voce colar no forum. Ai basta copiar o texto esquisito e criar um topico no forum. A primeira linha eh o titulo do topico e o resto o corpo.


05- Print screen:

http://www.browsrcamp.com/

http://www.thumbalizr.com/ tem que fazer login, mas é muito bom!

http://superscreenshot.com/


06- Hospedar imagens, vídeos, wav, midi, txt,
etc:

http://www.divshare.com/

http://www.piccdrop.com/ - hospedar imagens em vários formatos (jpg, png, gif, psd)

http://www.upload4free.com/

http://tinypic.com/


07-Web Irc:

Noob Meteorus: http://noobmeteorus.blogspot.com/

http://webchat.freequest.net/

http://www.ze-games.net/forum/chat/


08- Tutoriais de irc:

http://forum.gameforum.com.br/viewtopic.php?f=253&t=61676


09- Sms de graça para qualquer celular

http://www.jaxtr.com/user/index.jsp


10- Coloridor de log de combate:

http://www.alum.com.br/utilidades/log.php


11- Site de tutoriais:

http://www.agatetepe.com.br/ melhor coleção de tutoriais, "how-tos", dicas e todo tipo de documentação sobre informática para que você, internauta, economize seu tempo e resolva suas dúvidas.


12- Wiki Meteorus

http://www.voxliber.org/meteoruswiki/index.php/P%C3%A1gina_principal


13- Deadline - gerenciador de lembretes de tarefas
para msn, celular, e-mail...

http://deadlineapp.com/


14- Tradutores online:

http://www.frengly.com/

http://www.nicetranslator.com/

15- Ferramenta do JOGALOTS para gráfico de evolução dos planetas:

http://sys.jogalots.com/?page=graphplayers


Agradecimentos a todos os que disponibilizaram as ferramentas e os links.

Devido a quebra nas urls das ferramentas do chapeleiro louco, a Alum hospedou pra gente.

Sugestões: eu edito e acrescento nesse tópico.

O tópico está FIXO em FAVORITOS.


domingo, 4 de janeiro de 2009

Round 20 - Organização

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Drag: O que todos esperam do jogo meteorus é que ele seja equilibrado e divertido até o final, muitos acham que isso é competência do staff, porem é de nos jogadores também essa responsabilidade então vamos promover um jogo com equilíbrio para o R20.

Raul: O bloco Pah Pum vem a este round 20 com o intuito de favorecer a jogabilidade e manter o que foi previamente acordado entre as partes, então, para tal, vamos para esse round que se inicia em breve com TRES* Tags e nada mais.

Crismt: Vamos pagar para ver (novamente) se vai ser multipolar mesmo ou todos contra um. Não joguem a oportunidade fora. Se o r20 repetir o que aconteceu nas tentativas anteriores, será mais um retrocesso de no minimo 3 rounds.

Zorotyr: Vemos um R20 bastante competitivo em virtude da existência de várias forças no cenário do Meteorus. Algumas já consolidadas, como é o caso da Imperium e da PUP, outras tentando se consolidar, como é o caso da Pah Pum, e outras novas, como é o caso do Bloco formado pela Agladius, Brothers, Medusa, Hidra, Legion, Combat e 7Seven e do Bloco Midgard. Midgard traz no seu front line tags que já possuem histórico e tradição no Meteorus (Pirata, ZEN, Umbrella e Fabulon), mas apesar disto é um grupo novo, em formação, que jogaram muito pouco juntas ou nunca jogaram. A intenção é fazer um trabalho construtivo neste round criando a base para que o grupo evolua. Que vença o melhor grupo. Com franqueza, sinceridade e humildade, corremos por fora, mas se derem bobeira podemos surpreender.

Fhoon: Pra não deixar dúvida, nós não estamos querendo de maneira alguma criar um PB, mas sim reunir o que há de melhor nas allys pra formarmos 5 tags fortes e ficar em pé de igualdade com todos. O nosso objetivo é unir amigos para que juntos possamos brincar em igualdade com outros irmãos no meteorus. Esse grupo de amigos irá se unir em 5 tags que terão o peso necessário ao seu reconhecimento como força atuante no meteorus e representarão nosso ideal. Nosso grupo é contra negociações obscuras e acordos militares, além de também buscarmos o equilíbrio de poder nesse round 20, motivo pelo qual tivemos a iniciativa de formar esse Bloco.

Palavras de lideres e/ou HCs dos grandes blocos, serão cumpridas à risca? Teremos finalmente um round multipolar que durará até perto do fim dos ticks? Sem acordos por baixo dos panos? A comunidade espera por isso há muito tempo, porém, ainda com receio de que tudo isso seja um teatro de marionetes criado pelos grandes nomes do jogo, muitos criticam e postam palavras de desacordo no forum da comunidade. Vamos aos dados:

Bloco Power-UP:

PUP, P2, SOUL+NEN + 1 school | ou | PUP, P2, SOUL e NEN
Site: http://www.blocopowerup.com.br
Irc: irc.blocopowerup.com.br

Bloco Imperium:

Bolha, Fox, GRIM e Nooblandia
Site: http://www.sys.eti.br
Site: http://www.nooblandia.com.br
Irc: irc.sys.eti.br

Bloco Pah Pum:

SWAT, K2, Stigma/Máfia e Spartaco
Site: http://www.jogalots.com
Irc: irc.jogalots.com

Bloco Midgard:

ZEN, Pirata, Umbrella e Fabulon
Site: http://www.dawnchat.net/sistema
Irc: irc.dawnchat.org

5º Bloco (formarão 5 tags completas):

Brothers, AGladius, Medusa, Hidra, Legion, Combat e 7Seven

GetHost4You - hospedagem web gratuita

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O GetHost4You está de volta! É isso mesmo, depois de algum tempo em stand-by, o WebTuga tem o prazer de anunciar que o GetHost4You está ai .
O GetHost4You vai permitir a todos os membros criarem o seu próprio site.
O GetHost4You é um projeto que lhe oferece vários pacotes de hospedagem gratuita com suporte para PHP, MySql e outras tecnologias web, para os seus sites/blogs/fóruns.
Com novos planos, novos servidores (SpiderPig!) e uma nova filosofia, o GetHost4You está aqui para apoiar o seus projetos web.
O GetHost4You é a primeira de muitas apostas para 2009 do WebTuga. Querem trazer aos seus utilizadores o que melhor há do Hosting Gratuito.
Saiba já como pedir a sua conta de alojamento gratuito e começar o seu projeto. Poderá inclusive ganhar dinheiro com o seu site.
fonte: WebTuga

Humor - Improvável - Cenas improváveis

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Para começar meu 1° post aqui no blog, resolvi postar um vídeo, mas não é qualquer um, é sobre um espetáculo chamado: Improvável
Esse espetáculo é constituído de uma série de brincadeiras que são tudo ''improvisado''. Isso mesmo, tudo é pensado ali, naquele momento, sem ter aquele ensaio da peça toda antes dela acontecer.

Aqui vai um vídeo deles, do ''joguinho'' : Cenas improváveis. A platéia antes de entrar no teatro escreveu sugestões de cenas, então o apresentador do espetáculo (rafinha bastos, do CQC) sorteará algumas cenas e eles terão que improvisa-las, sendo que eles nunca viram esses papeis. É muito divertido xD

Vídeo:



Site do improvável: http://www.improvavel.com.br

em breve postarei mais vídeos =)

ass.: Vikage

Apresentação - Vikage

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Estou postando aqui para me apresentar perante ao blog.
A partir de hoje também postarei aqui, tentando ajudar o blog com um pouco do que eu sei tanto do meteorus quanto em outros assuntos. =)

Agradeço ao juliano por ter me feito o convite. xD

gogogo r2o ^^

Entrevista com Raulzitos

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Por CrisVs

Blog Noob do Meteorus: O que você achou, no geral, do round 19 que acabou?
Raulzitos: Round disputado onde existia gente competente de ambos os lados. O nosso lado partiu pra cima enquanto a Imperium fico estudando o melhor jeito de usar o seu maior poder de fogo para acabar com a gente. Existia a esperança do round durar muito mais porem as suspensões nas tags da stigma nos jogaram um banho de água fria, acredito que não só em mim mas em todos do bloco amigão também que estavam esperando guerra por mais ticks e uma vitória mais apertada
Mas no geral foi importante. A Legio fez o seu papel e a comunidade evoluiu... muitos viram que jogar na desvantagem criando planos mirabolantes para tentar vencer pode ser muito mais legal que simplesmente ser mais 1 num blocão.

Blog Noob do Meteorus: O que você achou do inimigo? Superou suas expectativas ou foi tudo dentro do esperado?
Raulzitos:
Dentro do esperado... sinceramente, até menos que o esperado. O bloco AMIGÃO não podia ter esperado tanto pelas militares, essa não era nossa única arma e se não ocorre aquele lance da stigma poderíamos continuar atacando 2 tag deles por noite da mesma forma e a coisa poderia complicar pra eles. Acredito que eles menosprezaram o adversário e tomaram um susto, com um pouco mais de poder de fogo dava pra ter vencido. Mas o bloco amigão manteve uma estrutura gigante funcionando e isso tem sempre que ser lembrado e parabenizado.


Blog Noob do Meteorus: Qual foi sua maior surpresa durante o round?
Raulzitos:
A K2, grandes aliados. Serialkiller grande HC, esforçado e guerreiro. Realmente me surpreenderam positivamente. Estão de parabéns.


Blog Noob do Meteorus: E sua maior decepção?
Raulzitos:
Pow... As punições da Stigma... Quando vi aquilo foi foda. Um puta banho de água fria... ali, eu já sabia que o round tinha acabado. Não tinha o que fazer. Tanta briga, tanta luta jogado fora.


Blog Noob do Meteorus: O que, em sua opinião, fez a diferença no round?
Raulzitos:
Bom, não gosto de ficar arrumando desculpas pra derrota, mas... O que o bloco amigão tinha que a gente não tinha? Números. Ainda mais depois que a Stigma foi suspensa, o nosso bloco de apenas 3 tags ficou sozinho contra a multidão de players da Imperium, não teve o que fazer. Sobre a tática xantii ser falha, acho impressionante ninguém ter notado que nós não jogamos de 100% xantii, éramos algo em torno de 50 a 60% de xantiis. Todos os privados continham no setor 5 players tantra pra auxiliar nas defesas, e os privados em sua maioria eram constituídos por 10 xantiis e 5 infestas... essa proporção fazia com que nossas defesas se tornassem 100% eficientes contra o ataque de qualquer raça.Os infestas auxiliariam nos casos de ataques xantii x xantii , e os tantras eram para parar os infestas que vinham por eles terem iniciativa menor que xantiis.Todos jogando de caça era uma distribuição muito boa.... mesmo com as militares dava pra jogar tranquilamente.


Blog Noob do Meteorus: Você faria algo de diferente?
Raulzitos:
Estrategicamente falando, talvez poderia ter atacado um pouco mais a SIV e deixado a Bolha. Teria me esforçado mais em tirar o máximo do nosso poder de fogo... tenho certeza que dava pra fechar 3 tags por noite. Resolvi ser mais cauteloso e segurar naves pra counters que acabaram não vindo... o bloco amigão estava morrendo de medo de jogar antes das militares saírem. Poderia ter me aproveitado melhor disso.
Na organização interna da Legio, não aceitaria jogar com alguns "HCS" que não fazem poha nenhuma. Separar quem fala de quem joga.

Blog Noob do Meteorus: O que podemos esperar da SWAT para o round 20?
Raulzitos:
Pode esperar o mesmo de sempre: um grupo forte e guerreiro jogando pela VITÓRIA.
E passada a fase de reestruturação que vivemos nesse round 19, tenho certeza que a coisa vai evoluir 100%. Nos aguardem, S.W.A.T. é Pah Pum!


Blog Noob do Meteorus: Gostaria de deixar algum recado aos leitores do blog?
Raulzitos:
Lelezinha, te amo =*************

Que fofo! (comentário pessoal da Crisvs)

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