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quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Top 50 personagens de games no Guiness Book

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O Livro do Guiness 2011 elegeu os 50 personagens mais populares de todos os tempos nos games.
A lista foi feita com base em 13.000 votos de fãs no site oficial. É um número pequeno em relação à quantidade de jogadores que existem espalhados pelo globo.
É preciso lembrar que eleger oss personagens mais populares é algo bastante pessoal, e por isso nem todos concordarão com a posição de alguns personagens. Por isso, após ver a lista, comente quem deveria ou quem não deveria estar na lista.
Aqui está o top 50:
  1. Mario (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
  2. Link (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
  3. Master Chief (Halo: Combat Evolved, Microsoft, 2001)
  4. Solid Snake (Metal Gear, Konami, 1987)
  5. Cloud Strife (Final Fantasy VII, Square, 1997)
  6. PAC-Man (PAC-Man, Namco, 1980)
  7. Lara Croft (Tomb Raider, Eidos 1996)
  8. Gordon Freeman (Half-Life, Valve, 1998)
  9. Kratos (God of War, Sony, 2005)
  10. Sonic (Sonic the Hedgehog, Sega, 1990)
  11. Crash (Crash Bandicoot, Sony, 1996)
  12. “Soap” MacTavish (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
  13. Nico Bellic (Grand Theft Auto IV, Rockstar, 2008)
  14. Samus Aran (Metroid, Nintendo 1986)
  15. Ratchet (Ratchet & Clank, Sony, 2002)
  16. Nathan Drake (Uncharted: Drake’s Fortune, Sony, 2007)
  17. Captain Price (Call of Duty 4: Modern Warfare, Activision, 2007)
  18. Kirby (Kirby’s Dream Land, Nintendo, 1992)
  19. Marcus Fenix (Gears of War, Microsoft, 2006)
  20. Pikachu (Pokemon Red/Green, Nintendo 1996)
  21. Yoshi (Super Mario World, Nintendo, 1990)
  22. “CJ” Johnson (Grand Theft Auto: San Andreas, Rockstar, 2004)
  23. Mega Man (Mega Man, Capcom, 1987)
  24. Sam Fisher (Tom Clancy’s Splinter Cell, Ubisoft, 2002)
  25. Shadow (Sonic Adventure 2, Sega, 2001)
  26. Jak (Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sony, 2001)
  27. Duke Nukem (Duke Nukem, Apogee, 1991)
  28. Dante (Devil May Cry, Bandai, 2003)
  29. Naruto (Naruto: Konoha Ninpoch, Bandai, 2003)
  30. Altair (Assassin’s Creed, Ubisoft, 2007)
  31. Zelda (The Legend of Zelda, Nintendo, 1986)
  32. Sephiroth (Final Fantasy VII, Square, 1997)
  33. Donkey Kong (Donkey Kong, Nintendo, 1981)
  34. The Prince (Prince of Persia, Broderbund, 1989)
  35. Ezio (Assassin’s Creed II, Ubisoft, 2009)
  36. Leon S (Biohazard/ Resident Evil, Capcom, 1996)
  37. Ash Ketchum (Pokemon Red/Green, Nintendo, 1996)
  38. Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island, LucasArts, 1990)
  39. Spyro (Spyro the Dragon, Universal, 1998)
  40. “Ghost” Riley (Call of Duty: Modern Warfare II, Activision, 2009)
  41. Goku (Dragon Daihikyoe, Epoch, 1987)
  42. Max Payne (Max Payne, Rockstar, 2001)
  43. Jill Valentine (Biohazard/ Resident Evil, Capcom, 1996)
  44. Princess Peach (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
  45. Larry Laffer (Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, Sierra, 1987)
  46. Augustus Cole (Gears of War, Microsoft, 2006)
  47. Bowser (Super Mario Bros., Nintendo, 1985)
  48. Eddie Riggs (Brutal Legend, EA, 2009)
  49. Ryu (Street Fighter, Capcom, 1987)
  50. Sackboy (LIttleBigPlanet, Sony, 2008)

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Para quem quer começar a fazer a sua primeira animação em seu avatar, baner e afins...

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domingo, 20 de fevereiro de 2011

Primeiros detalhes e Arte promocional do jogo “The Walking Dead”

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A Telltale Games confirmou que estão desenvolvendo uma série de jogos baseados em The Walking Dead. No entanto, além de indicar que ele vai ser um jogo episódico, pouco se sabe sobre a adaptação.
Aqui está o que o criador dos quadrinhos e escritor Robert Kirkman tem a dizer sobre o projeto:
“O jogo está em um estágio inicial, e estamos no processo de mapeamento de tudo agora. É definitivamente baseado no mundo dos quadrinhos, assim como na série de tv. É um jogo episódico.”
Ah, e aqui está o que ele tinha a dizer sobre a segunda temporada da série de televisão AMC:
“Para a maioria pode parecer que estamos só enrolando, mas como a totalidade da primeira temporada, sempre haverá divergências com a história em quadrinhos. Michonne, Tyrese, Hershel … estarão na série de todo jeito, chegaremos a todos eles na 2 ª temporada. Estou ansioso para ver cada personagem dos quadrinhos fazendo parte da série, mas estou animado para ver quem realmente devemos colocar agora. “
Fonte: O Vício

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

2 gifs legais

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Batman: Arkham City não terá modo multiplayer

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Em uma entrevista ao site IGN, o diretor de Batman: Arkham City, Sefton Hill, confirmou que o jogo não terá modos de jogo multiplayer e oferecerá uma experiência exclusivamente para um jogador. "Com o jogo já nos estágios finais de desenvolvimento, posso dizer honestamente que não seria possível lançar Arkham City do modo que gostaríamos se implementássemos multiplayer", declarou Hill.
"Pode não ser a decisão mais elegante e é uma coisa a menos para se colocar na caixa do jogo como destaque, mas temos a convicção, e esperamos que fãs concordem, de que tomamos a decisão certa".
Rumores sobre um modo multiplayer em Arkham Asylum foram proeminentes desde o anúncio oficial do jogo, e mencionavam especificamente modos cooperativos com os personagens Robin, Asa Noturna ou mesmo a Mulher-Gato, que inclusive apareceu em diversas fotos promocionais. Segundo Hill, ela foi incluída, mas apenas como um elemento narrativo, para servir como interesse amoroso do homem-morcego e para oferecer um "interessante dilema" para ambos os personagens.
Batman: Arkham City será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC no terceiro trimestre de 2011

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Mercado de games abre vagas de emprego para SP e MG

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O mercado de games no Brasil está crescendo. E como prova disso, mais algumas vagas se abriram no mercado. Desta vez, são cinco para a cidade de São Paulo, e mais cinco para Viçosa, em Minas gerais. Abaixo você confere alguns detalhes de cada vaga:
Loopix Entretenimento – São Paulo/SP
  •  2 profissionais para programar em HTML
  •  2 profissionais para Flash
  •  1 editor de conteúdo para redes sociais
Os profissionais devem ser pró-ativos, interessados em games e conteúdo digital, e também ter um bom relacionamento com trabalho em equipe.
Para se candidatar às vagas, basta mandar seu currículo com a vaga no ASSUNTO e sua pretensão salarial para sabrina.carmona@loopix.com.br.
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Jungle Digital Games – Viçosa/MG
  • 2 vagas para analistas programadores, para criar jogos digitais, animações e vídeos. Experiência em Unity 3D, Blender, After Effects ou similares é diferencial.
  • 1 vaga para estagiário em programação, cursando ciências da computação ou áreas afins. É preciso ter inglês técnico básico, conhecimento em PHP, JavaScript e CSS. Se conhecer Flash sai na frente.
  • 1 desenhista para criar conceitos artísticos, materiais gráficos da empresa e criação de cenários e personagens.
  • 1 pedagogo capaz de desenvolver atividades e conteúdos para os jogos da empresa, acompanhando a execução de projetos educacionais. O candidato deverá ter mestrado em educação, psicologia educacional e facilidade de trabalhar em equipe.
Para se candidatar, envie seu currículo para o email curriculos@jungledigitalgames.com.br.

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Novo Assassin´s Creed ganhará novo jogo até Março de 2012

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Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, confirmou em uma conferência aos investidores da empresa que a franquia Assassin’s Creed ganhará um novo jogo até Março de 2012. O anúncio oficial do jogo, com mais detalhes da história e personagens, ocorrerá apenas em maio e até lá Yves não poderá dar qualquer detalhes à imprensa.
Teremos um novo jogo de “Assassin’s” e isso é tudo que podemos dizer no momento.
A grande dúvida que fica é da qualidade do jogo e principalmente da sua história. Desde o lançamento de Assassin’s Creed 2 os jogadores se pergunto até que ponto é bom uma série se tornar “anual”, visto que a produtora muitas vezes visa mais o lucro do que a qualidade do jogo.
Além disso todos desejam saber onde se passará a história, depois de dois jogos localizados na Itália e uma história longe de estar concluida, o próximo paradeiro dos ancestrais de Desmond já começa a gerar rumores na internet. Torcemos que uma nova cidade e quem sabe um novo país possa trazer um novo ânimo à série.
Até maio não teremos uma resposta certa, ficaremos apenas a base de especulações e rumores. Fiquem ligados no Game Generation para mais informações.

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Discussão sobre o meteorus no twitter

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e siga o @NoobMeteorus no twitter

MTV Games encerra suas atividades

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A queda na venda nos jogos musicais começa a fazer suas vítimas. A MTV Games, subsidiária da Viacom que trabalhava em conjunto com a Harmonix no lançamento dos jogos da série Rock Band, está encerrando suas atividades, segundo noticiou o MCV. O processo de falência se seguiu a venda da Harmonix ao grupo Columbus Nova.
As atividades do principal escritório da empresa se encerraram na quarta-feira, e somente alguns integrantes do departamento financeiro seguem trabalhando, para encerrar dívidas e recolher os últimos dividendos da empresa.
Harmonix, após a venda, segue livre para desenvolver games por conta própria, mas no momento está num litígio legal contra a Viacom, acusada de não repassar os bônus relativos às vendas de seus games. A Viacom nega qualquer dívida.

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

NOCAUTE: Fotos da luta entre Anderson Silva e Vitor Belfort

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A luta entre os lutadores Anderson Silva e Vitor Belfort pelo UFC 126 transcorreu no clima do circo armado ao seu redor. Sob olhar atento de especialistas das artes marciais (MMA), como a cantora Sandy, Anderson mostrou pra galera o golpe que Steven Seagal o ensinou: chute no queixo, nocaute relâmpago. Confira algumas incríveis fotos do combate:







Mais fotos aqui.
Não deixe de conferir o vídeo da luta de Anderson Silva contra Vitor Belfort pelo UFC 126, terminando em um acachapante nocaute no primeiro round!

Fonte: TRETA

Facebook e a promoção Assassin's Creed: Brotherhood

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A Ubisoft disponibilizou via Facebook uma promoção para o Assassin's Creed: Brotherhood. 
Assim que o perfil oficial do título na rede social alcançar a marca de um milhão de fãs, a empresa realizará uma série de ações: lançará uma camisa comemorativa, disponibilizará um vídeo inédito, promoverá uma liquidação com 15% de desconto no site de comércio eletrônico UbiWorkshop e lançará um novo mapa para o modo multiplayer intitulado Venezia by Night. 
O perfil no Facebook já possui mais de 900 mil fãs e para contribuir com a promoção, basta clicar na opção "Curtir" na página do jogo. 
Lançado em novembro de 2010 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, Assassin's Creed: Brotherhood coloca o jogador novamente no papel de Ezio, protagonista de Assassin's Creed 2, que possui o desafio de criar uma nova irmandade, agora em Roma. O game dá a oportunidade de o jogador encontrar e interagir com personagens históricos, como Leonardo da Vinci, Nicolau Maquiavel e Caterina Sforza.

Quantos programadores são necessários para trocar uma lâmpada?

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Resposta curta:  Nenhum, trocar lampadas é um problema de hardware.
Resposta longa:
Programadores da Microsoft:Nenhum. Se a lâmpada estiver queimada, a microsoft vai declarar isso um novo padrão.
Programadores do Google:
Nenhum, porque acreditam que lâmpada é coisa do passado. E desenvolvem o GSunLight.
Programadores C:
6. 1 para trocá-la e 5 para seis mais tarde entenderem como ele fez isso.
Programadores Java:
1 para fazer o levantamento de requisitos, 1 para fazer os diagramas, 1 para instalar o TomCat, 1 para definir as classes, 1 para analisar as classes criadas, 1 para declarar os objetos, 1 para documentar o sistema, 1 para inserir a lâmpada na máquina virtual.
Programadores Clipper:
Só um, mas ninguém o encontra.
Programadores Python:
Já trocou?
Programadores PHP:
Só um, desde que haja alguém para desenhar o layout da lâmpada.
Programadores Delphi:
Estão procurando os módulos de troca de lâmpada nos fórums.
Programadores Whitespace:
”  ”
Programadores Ruby
Só um, e garante que só ele sabe fazer isso da melhor forma.

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