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domingo, 9 de agosto de 2009

Sugestões e idéias que deram certo (ou não) no Meteorus

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Como o round já esta pra lá de monótono, vamos relembrar algumas sugestões e idéias de jogadores e Staff's que mandaram bem (ou não) no Meteorus.

"Porque...

Vocês insistem com rounds de 3 meses mesmo sabendo que o jogo NUNCA passou de 2? Conversei com vocês a um tempo e sugeri que o Round tivesse 2 meses sendo precedido por um beta de 1 mês.

Pelo jeito vocês não me ouviram....
"
CRISMT

(leia na integra)

Comentário: Essa citação acima não é nada mais do que a sugestão do Round BETA. Acreditem, o round Beta foi idéia de um jogador durante o round 6, quando Mets tinha apenas 2 anos de vida e rounds com 1800 ticks.

O Round Beta ofereceu aos Staff's a oportunidade de testar mudanças em um ambiente in-game obtendo feedback de jogadores e também ofereceu aos jogadores um ambiente para testar novas táticas, mais que na realidade grande parte usa pra produzir verdadeiras pérolas (algumas chegam a ser trágicas).



"Alterações selecionadas para o Round 17

- Incentivo as patentes altas "liberar patente automaticamente para jogadores com +10 estrelas, se o pagamento não cair na conta em 120horas, suspender planeta até o pagamento"
Staff's Meteorus
(link)

Comentário: A idéia era ótima: Patente saia na hora, sem espera ou demora. Apesar de acabar com a espera pela liberação da patente a idéia não ficou tão popular assim. Ter o planeta suspenço até o pagamento deixou algums jogadores com receio de usar.

Also: alguém sabe se isso ainda está funcionando?

Em breve a continuação com mais sugestões e idéias para Meteorus. Deixe um comentário (use o login do Gmail, You Tube ou Orkut).

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