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quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Wallpapaers de natal

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segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Pesquisa mostra dados interessantes sobre jogadores

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Uma pesquisa inedita feita pela The Nielsen Company revelou números interessantes sobre o comportamento dos jogadores de videogame.
Os usuários de Playstation 3 passam mais tempo na sala interagindo com a parte multimída do console (ouvindo música, assistindo Blu-Rays, etc.) do que realmente jogando, enquanto os possuidores de Xbox 360 gastam a maior parte do tempo jogando games online e os do Wii offline.
Enquanto os gamers que tem o Xbox 360 dispensam 62% de seu tempo em jogos (online ou não), os do Playstation 3 usam 49% do tempo para jogar e quando fazem isso ainda é um pouco mais offline do que online. Já o Wii da Nintendo lidera a jogatina, onde o usuário passa 69% de seu tempo jogando, mas apenas offline. 

Nielsen ainda revelou que certas táticas de marketing nos consoles também influenciaram na variação das pesquisas. Segundo ela, a Microsoft mostrou o Xbox 360 como um console online colocando o peso todo no conteúdo multiplayer e na Xbox Live, enquanto o PS3 foi marcado pela inclusão de um aparelho de Blu-Ray que se tornou muito popular, apesar do alto valor no mercado. Nada foi comentado a cerca do Wii.
Gamasutra.  

Aplicativo Oficial do PlayStation é Anunciado

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Revelamos no inicio desta semana uma notícia onde um funcionário da Sony falava de um possível aplicativo do PlayStation para celulares. Não demorou muito e a notícia se confirmou, donos de celulares com iOS ou Android poderão baixar em breve o novo aplicativo, entretanto a data oficial de lançamento e o possível preço não foram revelados.
Com ele instalado no seu celular será possível verificar os seus troféus e status online de seus amigos; descobrir os próximos lançamentos para PlayStation 3, PSP e PlayStation 2; ler o PlayStation Blog. O aplicativo possui conexão com Facebook e Twitter e facilitará o compartilhamento de informações.
Entretanto o Aplicativo foi desenvolvido pela Sony da Europa e por este movido apenas alguns países receberão a sua primeira versão: Reino Unido, França, Alemanha, Espanha, Itália e Holanda. Ainda não foi confirmado se será possível utilizar o aplicativo com contas de outros países ou mesmo o lançamento dele em outras regiões.

domingo, 19 de dezembro de 2010

Ultimate Mortal Kombat 3 é lançado para o iPhone

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Um dos clássicos jogos da série Mortal Kombat foi lançado para o iPhone e iPad.
Ultimate Mortal Kombat 3 chega aos dispositivos da Apple pelo preço de US$ 7 e conta com 13 personagens, que incluem os já conhecidos Scorpion, Sub-Zero, Sonya, Raiden, entre outros.
O modo arcade do título vem com 10 arenas diferentes. Além disso, os jogadores podem personalizar os comandos da forma que quiser e ainda realizar fatalities, que é a marca registrada da série. E para quem acha que a inteligência artificial é muito fácil, há um modo multiplayer para disputar com os amigos.
Para ir direto até a página do jogo na AppStoreclique aqui.

PlayStation Move chega ao Brasil por “apenas” R$599

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O PlayStation Move, controle de movimentos do PlayStation 3, finalmente pode ser comprado no Brasil. A confirmação vem de um e-mail do Submarino que está chegando na caixa de entrada dos seus clientes cadastrados que os redireciona para a sua página de vendas. Na página podemos ver mais informações sobre o acessório, o Bundle contendo 1 PlayStation Move, 1 Câmera PlayStation Eye e 1 Jogo Sports Champions custará incríveis R$599,99 com prazo de entrega de 3 dias úteis e podendo ser parcelado em até 12X.
Com este precinho quem não vai querer levar 5 Kits para casa? Vale lembrar que este mesmo Bundle é vendido por U$99,99 (R$178 sem impostos americanos) nos Estados Unidos.
Mas além disso uma “super promoção” também pode ser encontrada no site do Submarino, por “apenas” R$2.598,00 você poderá comprar Play Station 3 160GB + Bundle Play Station 3 Move. Nos Estados Unidos o mesmo PlayStation 3 com o mesmo Bundle do PlayStation Move sai por U$350,00 (R$630 sem impostos americanos).
Com estes preços fica difícil de imaginar que o PlayStation 3 ou o PlayStation Move serão os presentes mais comprados neste Natal. Os preços oficiais no país são 400% mais caros que os preços oficiais nos Estados Unidos!
Já com os preços revelados, o Game Generation pode dizer que sorteará mais de R$1.200 em prêmios neste Natal, visto que a nossa Promoção Especial de Natal irá dar de presente dois Kits iguais aos vendidos pela Sony no Brasil! Torcemos que estes preços diminuam, pois infelizmente os preços oficiais no Brasil são para um nicho muito pequeno de pessoas.
Fonte: Game Generation

Homem e o Fenômeno Videogamelistico

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O homem e o fenômeno Videogamelístico

Esses dias estava lendo sobre o lançamento de GT5 e da inevitável comparação com o Forza e lembrei de uma aula que fiz na faculdade católica chamada de “O Homem e o Fenômeno Religioso”. O programa dessa disciplina era mostrar como a religião faz parte da vida do homem e como ela funciona, os fanatismos, os tipos de religião e outras coisas do gênero.
O mundo dos videogames é bem parecido com o mundo da religião. Quem joga vídeo game sabe que esse acessório eletrônico é tão importante na vida de uma pessoa quanto a religião. Resolvi então fazer as seguintes analogias:
  • Religioso: No mundo dos games é todo o individuo que gosta de games, independente de console, gênero, marca, produtora, série, etc… ou seja todos jogadores de games.
  • Católico: Joga pelo menos um dia da semana (normalmente aos domingos), mas sempre guarda um tempo para os games.
  • Evangélico: 10% do seu tempo é dedicado para o vídeo game. E disso ele não abre mão.
  • Judeu: é aquele que fica desde a noite de sexta até o fim do dia de sábado jogando. Além de gostar de jogos mais antigos ou clássicos.
  • Muçulmano: no caso dos gamers, se equiparam as mulheres muçulmanas. São aqueles que jogam tanto que ninguém vê nem a cara.
  • Ortodoxos: São os fã boys. Fala mal da “religião” deles perto dos mesmos pra você ver…
  • Radical Xiita: São os Ortodoxos só que piores.
  • Ateu: Não joga videogame

NBA JAM

SEN SA CIO NAL!!! BOOM SHAKA LAKA está de volta!!! Aguardem o review do gamegen! Quem gostava do joguinho de 16 bits tem obrigação de comprar.

Onde vai chegar o Rock Band?

Ontem estava jogando Rock Band com o tecladinho da MadCatz e refleti com o Azedo: o que a Harmonix pode trazer de novo no Rock Band 4? Sério, esse modo “pro” é a experiência musical em videogames. A guitarra de 5 botões é brinquedo de criança perto do modo “pro”, pois nesse modo você tem a real sensação de estar tocando alguma coisa parecida com a música de verdade. Por isso faço a pergunta de onde o jogo pode chegar, pois acho que chegamos a um nível que, melhor que isso, só tocando de verdade em um palco.

Zumbis Denovo

Pô, eu já falei que pode colocar zumbis onde for que fará sucesso, mas tudo tem um limite… O que tem a ver Zumbis em Yakuza? Apelação também já é demais.

Sugestões de Presente de Natal

É hora de mandar a cartinha para o bom velinho e por isso fiz uma listinha de sugestões para os gamemaniacos:
  • Rock Band 3 (de preferência com um instrumento “pro”);
  • NBA JAM
  • Playstation Move (só não pede o nacional, pois vai falir o Papai Noel… Uma boa opção é trocer no sorteio do VIP user);
  • Gran Turismo 5
  • TV Sony 3D (essa eu já pedi, mas o papai Noel respondeu com uma notificação de ausência temporária)
Pessoal,
Gostaria de desejar a todos um ótimo natal e um feliz ano novo e que no ano que vem venha com muitas novidades no mundo dos Games.
Abraços e para finalizar

Quadro do Biska especial natalino

Aprendi que o homem tem quatro idades:
Quando acredita em Papai Noel; quando não acredita em Papai Noel; quando é o Papai Noel e quando se parece com Papai Noel.
Duas garotinhas de oito anos conversam no quarto.
— O que você vai pedir para o Papai Noel de Natal?
— Eu vou pedir uma Barbie, e você?
— Eu vou pedir um O.B..
— OB?! O que que é isso?!
— Nem imagino, mas na televisão dizem que com OB a gente pode ir na praia, andar de bicicleta, montar a cavalo…
O bêbado entra num bar e grita:
— Feliz Ano Novo! Feliz Ano Novo!
— Você está maluco? – intervém o dono do bar.
— Nós estamos em fevereiro!
E o bêbado:
— Fevereiro?! *****… é hoje que eu apanho quando chegar em casa!
Qual é a bebida preferida do Papai Noel?
— É o Gin-Gobel.
João era um menino pobre que mandou uma carta para Papai Noel.
Assim que a carta chegou ao correio, os funcionários, sem terem para quem mandar a carta, resolveram abri-la. Nela, João dizia que não queria presentes e sim R$ 200,00 para comprar remédios para sua mãezinha que estava muito doente. Disse também que era pobre, porém trabalhador, e que tinha sido um bom menino durante o ano.
O pessoal do correio, sensibilizado com tamanha pureza, fez uma vaquinha e, cata daqui, pede de lá, angariou R$ 100,00, que foram enviados a João em nome de Papai Noel. Passado algum tempo, eis que chega uma outra carta de João para Papai Noel. A carta dizia:
“Caro Papai Noel, muito obrigado pelo dinheiro que o senhor me mandou. Minha mãe já está melhor e manda agradecer. Gostaria apenas de lhe pedir um favor: da próxima vez que o senhor mandar dinheiro para mim, entregue diretamente no meu endereço, pois aqueles filhos da mãe do correio passaram a mão em metade da minha grana!”

domingo, 12 de dezembro de 2010

Google Translate como uma máquina de beatbox

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Você sabia que pode usar o Google Translate como uma máquina de beatbox? Veja como fazer:
1- Vá ao Google Translate (óbvio)
2- Defina o tradutor para traduzir de alemão para alemão
3- Copie e cole esse texto para a caixa de texto do tradutor: pv zk pv pv zk pv zk kz zk pv pv pv zk pv zk zk pzk pzk pvzkpvpzk kkkkk bsch
4- Após traduzir clique em “Ouvir”
5- Levante-se de sua cadeira e dance ao som da batida
Cuidado, quando você ver não vai mais parar de clicar no “Ouvir”…
Fonte: Andre Noel

Entrevista noobmeteorus - Toma - parte 1

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Bom, com 6 dias de atraso, estou postando agora a primeira parte da entrevista com a Toma, líder da STIGMA. Sempre polêmica, a entrevista ficou muito boa.
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NB: Quando você começou no meteorus?
Toma: No caos após o r9. Conheci o jogo por acaso quando vim procurar o star trek. Obs.: comecei de humano LOTADA de fenix (pior nave da época) (risos)

NB: E você conhecia o Star_trek de onde?
Toma: De outros game onde fomos aliados e inimigos, como no EDM.

NB: Como foi o caminho que você de player imperium até ser HC da imperium e fundar a STIGMA?
Toma: relativamente rápido e absurdamente cheio de intrigas e pedras no caminho, afinal fui a primeira mulher (ou travesti, como queiram) a comandar uma aliança de destaque. Comecei na imperium brigando com o todo poderoso barata para tu ter uma ideia...

NB: No Round 10?
Toma: Sim. Denunciei umas irregularidades dele que acabaram por fazer com que ele fosse exilado da tag top 1 da imperium naquele round, a do beltaine.

NB: Que tipo de irregularidades?
Toma: não era irregularidade no game em si, mas sim na imperium, em que ele usava artifícios para ter melhores alvos nos mass, entre outras que eu amplificava nas denúncias.

NB: Foi o Barata que te promoveu a HC ou o Crismt?
Toma: Crismt, mas não fui exatamente promovida. Simplismente montei uma aliança com o creussom para o round 11, a Empire. O Creussom inativou e eu tomei conta. Então digamos que eu mesma me "promovi", afinal eu em um round apenas consegui recrutar uma aliança (naquele tempo de 90 player).

NB: com os mesmos players que trouxe do EDM ou conseguiu de outroS jeitos?
Toma: De várias formas. Naquela época tinha muito público ainda no meteorus sem patente, e que fui convidando para entrar na aliança ainda no caos e beta anterior ao r11, trazendo alguns amigos, etc. Mas basicamente, montei a ally recrutando. A "promoção" veio apenas no round 11. No round 10 não tinha cargo mas era player ativíssima.

NB: E como foi a formação da stigma?
Toma: Após uma briga ao final do r11, fui expulsa da imperium. O que eles não contavam, inclusive o crismt, era que praticamente a Empire toda me seguiria para um projeto louco e que eu não naparia com eles para o round 12, quando fui praticamente solo.

NB: como foi essa briga, que fez voce ser expulsa?
Toma: Na verdade a briga não era com o Crismt em si, mas com barata, doideira e cia, que me kickavam do irc e dos canais assim que crismt deslogava, coisas assim. E eu não deixava também meus players irem salvar o rabo deles. Com o crismt até as minhas brigas foram relativamente de alto nível, ao menos da parte dele. Sempre elegante. De mim... todos já sabem, reconhecidíssima pela delicadeza e educação como sou, você pode sonhar o que eu falava, né? (risos)

NB: como foi o primeiro round da STIGMA, o r12?
Toma: Complicadíssimo. Ambos os lados me forçando um nap, que eu não fazia nem a pau. O certo era pro round ter 3 lados: Imperium, Senatus + Stigma e Destinys. Era esse o plano, mas o ekans atraiu 7 u 8 allys para destiny e o bebel levou a senatus de volta para imperium. Então eu fiquei solo. Ai as destinys atacaram e fiz um acordo de não agressão com ekans, que me traiu após derrubar imperium e senatus.

NB: Drag alegava que quebrou o nap porque você estava aceitando players imperium na stigma. É verdade?
Toma: Não. Tinha na STIGMA: Star_trek e zirigui. o Star que eu conhecia a séculos e o zirigui que veio só encher o saco porque era meu amigo, tanto que a imperium colocou o longshot aqui com outro nick. Eu exilei e o ekans sem saber pegou ele. Lá sim tinha imperianos, que inclusive virou top e ele só descobriu isso quando saiu o hall da fama (risos)

NB: e como foi o término desse round, após a quebra do nap?
Toma: Terrível. Mass de 7x1 em cima de nós. Realmente 7x1. Newred não veio porque não concordou com a quebra. Mesmo assim, durante 400 ticks, fiz umas loucuras e ainda acabei com o top aliança do ekans e os dois tops dele nos últimos ticks do round.

NB: Que tipo de loucuras?
Toma: Ataques com portal em setor (tad 2 virando para 1) no final do round com top inativo e usando players trairas la (risos). Isso acabou tirando o top aliança do ekans que ficou para o drag e que no fundo sabia de tudo. Ou seja, o ekans me traiu mas acabou provando do próprio veneno (risos).

NB: Com certeza o maior mérito de suas vitórias no jogo foi na sua capacidade de articular, desde intrigas até fazer política, certo?
Toma: Mas só isso não ganha round. Eu jogava e jogo também. Eu fecho as defesas, administro tudo, sou scanner, etc. Eu ensino noobs. Se fosse só politicada, o raulzitos teria ganho uma dúzia de rounds, ou a pink com a fusion.

NB: Quais foram os principais fatores para o primeiro top aliança da STIGMA, no round 13?
Toma: Joguei como louca. Fiz os naps certos, calei-me diante do ekans, joguei REALMENTE junto com o crismt, resisti a qualquer intriga, como por exemplo entrar em guerra com o raulzitos no final do round, e a honestidade do crismt que assegurou meu top aliança até o final, sem permitir que outras tags imperium montassem top aliança, do crismt e do zirigui.

NB: Como assim se calou diante do ekans?
Toma: O ekans apostou numa neutralidade minha para o r13. Na real, só o crismt e o zirigui sabiam do nap. Nem minha aliança sabia.

NB: Round 14 foi um round com muita guerra, em que a stigma não foi top aliança mas levou muitos tops. Como foi ele?
Toma: Round solo. No fundo, alvo dos dois lados, mas saindo-se bem. E foi assim até o r18, quando parei, sempre acusada de naps que nem fiz. O lado do ekans/drag achava que eu estava napada com crismt, e vice-versa. Mas eu não estava com nenhum, como afirmava.

NB: Round 15 foi um round multipolar. Muitas alianças solo, e a sua era uma delas, mas que veio com outro nome e não se saiu muito bem. Além disso foi acusada de estar montando um bloco. Quais foram os fatores para esse round sua aliança não ir tão bem quanto os anteriores?
Toma: Tive um top, o _tche_, nos últimos ticks, em cima do raul. Bloco eu nunca tive. Eram apenas 3 allys: Stigma, umbrella e medusa. Bloco mesmo naquele tempo eram, no mínimo, 6 ou 7 tags. Hoje só precisa de 3 para ser bloco. Era eu e duas tags top 8, 9 ou 10. A medusa era top 12, a umbrella por ai também.

NB: entao o fator decisivo que voce acha foi o mau desempenho da sua aliança e das aliadas?
Toma: Sim. Cansaço e problemas pessoais também. Tudo interfere. Joguei rounds demais em seguida, do 10 ao 18. Devia ter tirado uns dois de descanso nesse meio.

NB: Round 16 era pra ser um round multipolar, em que seu bloco começou bem, mas acabou perdendo. O que fez você perder esse round?
Toma: Além do cansaço, insistir em não napar com os blocos, coisas assim.

NB: Influenciou muito o fato do blocão do ekans ter focado apenas em você?
Toma: Os naps naquele round eram todos cruzados. O crismt se arrependeu disso, afinal ficou sem uma aliada séria feito eu, que jogava junto, para ter um acordo de não agressão com o ekans, que não fez nada para ajudar ele.

NB: Apesar do nap em que o crismt se arrependeu, como você alega, ele napou com o ekans para o round 17, fazendo um blocão enorme. Mesmo assim, você insistiu em vir com uma aliança, seguindo um caminho diferente de alianças como Fusion e Umbrella, que pararam por isso. O que fez você querer confrontar o PBZAO do r17?
Toma: Muitos pedidos da própria stigma. Tipo... tinha e tem muitos players que não engoliam/engolem a imperium. Joguei pelos players. Talvez por isso quando eu sumo e volto, eles vão se achegando até hoje.

NB: Round 18 você veio com um nap com o bloco enigma para enfrentar um novo PB imperium + pup. Mesmo com tantas alianças, voce escolheu justo a power up para ser seu alvo o round todo. Por que logo a Power Up e como conseguiu o mapa dela e o top player que a stigma ganhou nesse round?
Toma: Não era bem nap, e nunca acreditei muito nele. Era falta de opção mesmo. Fui em cima da pup porque eu tinha um top escondido na imperium, e para não atazanarem esse top la, eu fui pra cima da pup (risos). Troca de gentilezas, por assim dizer.

NB: Que tipo de gentilezas?
Toma: Digamos que ninguém exilou meu top na imperium antes da hora.

NB: Apesar de você negar que jogou esse round, então "alguem" jgou com seu nick o round 19 e conseguiu juntar 2 tags stigmas contra o pb da imperium. Como alguem poderia ter conseguido isso e ainda se aliar ao raul e fazer o round render?
Toma: Não joguei r19, não sei disso não.
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Terça-feira vou postar a segunda parte da entrevista. Comentem e até mais!!!

sábado, 11 de dezembro de 2010

Jovens lançam documentário sobre games no Brasil

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Os recém-formados jornalistas Carlos Oliveira e Bruno Araújo fizeram como trabalho final da faculdade um documentário chamado A Mecânica do Jogo, onde tentam explicar um pouco sobre a cultura dos videogames no Brasil e no mundo.

Em uma série de 9 pequenos vídeos colocados no Youtube, os dois entrevistaram jornalistas, desenvolvedores, jogadores e professores que revelam uma visão interessante sobre o mercado de games.

Abaixo você pode assistir ao primeiro vídeo da série, logo no final há um link para os outros.


Fonte: GamesBrasil


A Mecânica do Jogo - Jogo Como Expressão Nacional




Títulos nacionais de games:
Cave days:





Conheça o PlayStation Move Sharp Shooter Attachment

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A Sony revelou hoje no seu Blog Oficial o mais novo acessório do PlayStation Move, o Sharp Shooter Attachment. Trata-se de uma “metralhadora” onde o PlayStation Move e o PlayStation Navigator Controller são encaixados para que jogos FPS (First Person Shooter – Tiro) possam ser simulados de forma mais real.
Com o suporte para ambos os controles do Move, o Sharp Shooter Attachment será o acessório definitivo para jogos de tiro, como Killzone 3 e Socom 4: U.S. Navy Seals, que possuirão suporte ao controle de movimentos da Sony. Ao ver o Sharp Shooter Attachment, pensar em jogar um jogo de tiro com um controle normal parece coisa do passado. O acessório custará U$59.99 e será lançado em Fevereiro de 2011, mesmo mês de lançamento do Killzone 3.
Veja abaixo o video divulgado pela Sony apresentando o novo acessório:
Mas se você ainda faz parte dos jogadores que preferem o bom e velho DualShock 3, a Sony pensou em você e está colocando no mercado um novo controle DualShock 3, com uma cor peculiar aos jogos de tiro, um verde “exército”. O preço do controle será igual aos atuais. Confira:

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Tutoriais

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Bom, para ajudar os players iniciantes da ally que eu joguei no round 27, fiz alguns tutoriais, e pretendo fazer mais alguns, tanto em relação ao mets, como, a pedidos, da parte de criação de avatares e signs.

aqui vão os 3 que fiz no r27, conforme eu for fazendo novos tutoriais, vou postando aqui no blog. Abraços!

Iniciar Roids
http://www.youtube.com/watch?v=U9nFCtzcVkU

Iniciar Tecnologia
http://www.youtube.com/watch?v=6Srt-3D13h8

Acessar o IRC
http://www.youtube.com/watch?v=TcMa_89o9ew

Entrevistas noobmeteorus - Raulzitos

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Entrevista completa com Raulzitos, Líder da S.W.A.T. e do bloco Pah Pum
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NB: Quando você começou no meteorus?

Raulzitos: Eu era staff de uma liga de dama de um site que acho que nem existe mais, o LNCB. Então um dos jogadores me falou do meteorus. Eu me cadastrei e cai no quadrante publico do jogador blackout, isso no meio pro fim do r1 (quem é mais antigo lembra dele, com certeza). Ele era um dos HC's da A.I. e me ensinou tudo do jogo e me colocou na aliança dele, onde fiquei de player até acabar.

NB: como você ingressou na aliança a qual você hoje é lider, S.W.A.T.?
Raulzitos: Depois que a A.I. parou, la pelo r3, eu desanimei do jogo e parei de jogar. Resolvi voltar apenas no r9. Quando entrei no irc, que na época era o do próprio meteorus, perguntei do pessoal antigo e quase não achei ninguém. Então o Loth (fundador) abriu pvt comigo e me chamou pra S.W.A.T. , e eu aceitei.

NB: Em todos seu tempo de meteorus, jogou apenas nessas 2 alianças?
Raulzitos: Sim, S.W.A.T e A.I. , fora quando fomos BG, claro, sendo que na A.I. foi só de player.

NB: como foi sua trajetória dentro da S.W.A.T. até virar Líder dela?
Raulzitos: No round 9, entrei na aliança. No r10, o Loth me colocou de HC militar. Eu que cuidava das defesas e ataques, e o Loth era externo. Aquele round jogamos solo DE VERDADE, não essas palhaçadas de jogo. Aliás, primeira aliança que fez isso. Dominamos um setor. Foi foda aquele round, um dos melhores de todos. 10 alianças em cima da gente e ninguém levava nada. Com isso, peguei moral. Round 11 ele ja estava ausente e eu tocando a s.w.a.t. quase sozinho, até que r12 ele largou e eu continuei.

NB: ele lhe passou o "cetro" ou voce que "tomou" pela inatividade dele?
Raulzitos: Ele que me pediu pra continuar com a aliança, não deixar o nome morrer. Poderia ter mudado o nome como muitos fazem, mas mantive o nome e toquei o projeto que ele e eu tínhamos de pôr a S.W.A.T. no topo e quebrar a hegemonia da imperium, que naquela época era foda, só dava eles. Ele teve que parar e eu continuei.

NB: Como foi o desempenho da S.W.A.T sob sua liderança desde o r10 até a vitória da destiny, no r12?
Raulzitos: Round 10 foi foda. Jogamos demais. Dividimos a aliança com a TNT do Cop e Galahd, um dos melhores rounds que já joguei. Naquela época eu era insano fechando defesa. Não passava NADA. Lembro que eu e protoss eramos tantra, que estava over power esse round. Tinhamos tanta escudeira que parávamos metade da dux. No r11 começamos bem, mas não pude terminar o round, e como eu que estava juntando tudo, peguei cada planeta público para atacar a imperium. Quando eu sumi, ninguém soube tocar o barco, pessoal da senatus e pirata. Ai caimos todos.

NB: E o round 12?
Raulzitos: no round 12 de BG fomos bem, top 2 quadrante dentro da destiny que foi top aliança. Alguns probleminhas, mas beleza.

NB: Que tipo de problemas?
Raulzitos: Eu trai a pirata. Armei um ataque neles com a Toma e tal, mas depois me exilaram do bloco. A s.w.a.t. ficou la, mas eu não, pra nao ferrar com o drag.

NB: round 13 a swat veio encabeçando o bloco stardust, com grupos que até hoje ainda jogam de alguma forma aliados a s.w.at. .Como foi esse ROUND?
Raulzitos: Imperium veio napada com STIGMA, que tinha seu próprio bloco (que também tinha -=V.C=-, medusa) e com o bloco que eu liderava, que nele tava bucana spartaco a antiga NEN (ele não lembrou o nome) Otan, redbeer, entre outras. O lado da imperium ganhou o round e a toma levou top aliança, terminamos com a melhor média de roids mas não deu pra brigar por top tag já que só tinhamos 45 players. Acabei atacando bucana e spartaco por brigas internas (risos).

NB: mas nesse round foi o primeiro que voce de fato jogou com grupos que até hoje ainda continuam sendo seus aliados como umbrella, ocp, a própria nen, que hoje virou White Tigers, entre outros?
Raulzitos: Mais ou menos, pois umbrellla me odiou por rounds e rounds, mas hoje são grandes aliados. Tivemos caminhos distintos que acabaram se encontrando.

NB: round 14 teve o segundo "ensaio" de vir sem aliados, jogando solo com a S.W.A.T pah pum. Como foi o desempenho de vocês nesse cenário?
Raulzitos: Entramos solo aquele round. Tinha outros lados como Destiny (que tinha Pup NewRed Fusion e etc), do outro tinha um bloco com STIGMA, mafia, medusa e enemies. Também tinha a Wolves solo. Acabamos napando com Destiny no final, então ficamos do lado vencedor, mas não rolou top aliança por falta de players, mas tínhamos a melhor média de roids/score. Naquela época eram rounds mais políticos, com o meu grupo sozinho, num irc sem sistema, sem site, parser por txt hospedado, invite por nickserv. Era bem legal, nos virávamos. Wolves e S.W.A.T tirou 1x1 no final do round. Foi divertido, mas acabamos napando.

NB: e como foi o round 15, o round das allys solo?
Raulzitos: O melhor round que já joguei. A s.w.a.t. era MUITO forte. Tinha dux e creche. Tinhamos 2 tags fechadas, mas 1 dia antes de começar o round, Doidera e Lain saem da aliança e montam a UNNAMED, deixando-me na mão. avisei que ia fuder com eles. Juntamos TAO e PUP e derrubamos eles. Depois ficou multipolar entre Tao, Pup, S.W.A.T. e outras menores. Todas levaram e bateram, exceto PUP, que só bateu.

NB: E o que aconteceu para ocorrer o nap entre S.W.A.T. e Power Up?
Raulzitos: A TAO tinha um comando tosco, que odiava a S.W.A.T. . Ai S_feraton e Drag estavam napados para derrubar a S.W.A.T., e nos atacaram 1 dia. Eu fui no drag e pedi 1 dia de tregua, e ele cedeu, pois me devia uns favores. Nessa hora, fui no s_feraton que era um tapado e falei para ele que ia roidar ele, que estava napando com drag, mas ele duvidou. No dia seguinte, o drag não foi e ele ficou desesperado, começou a acreditar em mim e veio correndo peir nap para quebrar a PUp. Fui no drag e falei que TAO veio pedir nap. Nos unimos e derrubamos a TAO.

NB: Não seria melhor ter napado com TAO e assim pegar top aliança?
Raulzitos: Se eu napo com s_feraton, roidaríamos a pup, mas a TAO já tinha um monte de gente com ela pronta para atacar a s.w.a.t. (Fusion, NewRed e outras). Quando napei com drag, deixei claro que era até o fim. Éramos muito amigos, e ele fez com que ninguém mais viesse na s.w.a.t. . Então ficamos protegidos e levamos top 2 aliança. Se não fosse a suspensão do zoião e de outro top por besteiras, seriamos top 1.

NB: round 16 a swat não veio. Qual foi o motivo da primeira parada da aliança?
Raulzitos: Acho que briguei com o joselito. Não lembro bem, e também estavamos cansados.

NB: round 17 voce estava para vir com uma tag nova, que não era swat, mas tinha uma galera antiga dela, mas acabou não passando do tick 150. O que houve para isso acontecer?
Raulzitos: Eu ia vir solo com a OP (primeiro esboço do que é o bg hoje). Era pra ser uma aliança com chapadão de HC comigo e o bg do Lot, mas o LOT furou, Imperium e DCPR naparam e disseram que eu era a1 deles. Então larguei de mão e deixei a OP junto daquele bloco tosco do dante e do joselito, a tal akkad. Nem sei quantos ticks durou. Aquele round foi mais ridículo que o r27.

NB: round 18 a s.w.a.t. não voltou, apenas seu bg veio, a One Piece, que jogou dentro da Power Up. Apesar de terem vencido, foram a1 do bloco enigma e da STIGMA. Como foi esse round e porque você acha que foi foco deles?
Raulzitos: a Toma me ama, gamada em mim, porque mais? Ela me queria fora da imperium para poder fazer frente a eles. Íamos levar top 1 quadrante, estavamos MUITO bem, mas ai ela começou com aqueles ataques dos multis dela. Foi muito foda. Apesar de gostar muito da Pup, jogar só de bg é ruim demais, e ainda dentro da imperium. Foi o primeiro round de fato da OP. Nos defendemos muito juntos. Foi muito legal o round pelo nascimento da OP como bg forte dentro do jogo, mas não tinha muito inimigo também. Era uns noob comandando a DCPR, totalmente sem condições de nada. Foram dizimados.

NB: round 19 foi a fundação do bloco pah pum, um bloco que deu certo e até hoje existe. Naquele round, o bloco nasceu em meio a uma imperium de um PB muito grande contra as 3 tags da pah pum (infinity, swat e senatvs), stigma e combat/ocp. O que deu chances a vocÊs foi a atividade e estratégia. Como era a tática dos xantiis que voce implementou naquele round e porque ela não deu a vitória a voces?
Raulzitos: Não tinhamos chances de vencer, já estavam desistindo. Chamaram-me pro bloco apenas pra ser HC de guerra e tentar ganhar o jogo. Para isso, precisava elaborar uma coisa diferente, e ela já estava na minha cabeça há muito tempo, então resolvi fazer. Não era 100% xantii como alguns falam. Eram 3 grupos de 20 em cada tag, com 15 xantiis em pvt e 5 tantras em setor. Os que estavam no setor nunca levavam ataque porque ninguém sabia deles, então era fácil blocar os mass dele, ainda mais porque raramente fechavam os mass, já que tinham medo de atacar xantii. Quando dava 21 horas, fechava 1 tag inteira deles com fake xantii, mas com alguns ataques verdadeiros, então sempre tinha uns se fudindo, sendo zerados com defesa errada achando que era fake. Toma também ajudava muito fechando meia tag. Estavamos dominando tudo. Quano chegou as militares, íamos se segurar, já que estavamos com mais score, mas ai 40 planetas da stigma foi suspensa pelo staff e ai ficou impossivel segurar.

NB: Você usaria essa estratégia de novo?
Raulzitos: Sim. Quem usar, se da bem. Podem falar que a "tática é batida" ou o que for, mas eu usaria de novo e daria certo de novo, mas tem que ter estratégia, e nao tacar só xantiis na tag e pronto.

NB: Então o psicológico sempre pesa mais que tudo?
Raulzitos: Sim. Nego treme, não tem jeito.

NB: round 20 tentaram fazer um round de blocos multipolares, com regras e tudo mais. A pah pum, com atividade estrondosa, tinha tudo para ganhar, derrubou o bloco midgard e estava na ponta, mas acontecimentos nos bastidores fizeram com que pup e imperium fossem pra cima do seu bloco. O que de fato rolou pra isso acontecer?
Raulzitos: Bom, a pah pum atacou sozinha aquele round. As outras alianças ficaram com medo de jogar. Começou o round, fomos pra cima da midgard e derrubamos eles sozinho. Depois, fomos em cima da imperium, também sozinhos, mas eles só defenderam, não contra-atacaram, claramente esperando algum acordo com a pup para nos atacar. Então ficou nessa de ninguém atacar ninguém, até que barata pediu pra napar e ir no drag. Cheguei a aceitar, mas voltei atras no que disse e dei uma sumida. Quando voltei, já estava imperium e power Up atacando a Pah pum. Beleza, justo, mas atacaram até ficarmos top 10 e nunca se atacaram. Foi ridículo isso, nego medroso demais.

NB: Mas eles se atacaram 2 dias depois que a pah pum caiu...
Raulzitos: 1 dia apenas, com ataques toscos, fechando 20 alvos cada pra dizer que atacou.

NB: entao se não fosse sua volta atras e sua sumida, talvez o rumo do round fosse outro?
Raulzitos: Sim. Mesmo que eu fosse no drag, depois ia na imperium também. Não ia fazer que nem o drag de ver nego levando top aliança e ficar quieto feliz com o top 2. A atividade na pah pum estava muito boa, quase que conseguimos peitar os 2 juntos.

NB: round 21 a pah pum conseguiu a primeira vitória como bloco, aliado ao bloco da pup contra a imperium, levando 7 dos 9 tops premiáveis. Qual foi os principais fatores para seu bloco vencer e a imperium perder depois de 4 rounds de vitórias seguidas?
Raulzitos: Mais número, mais atividade, mais qualidade. Enfim, mais tudo. K2 muito forte, S.W.A.T. também, e dessa vez não éramos minoria, não dava para aguentar não.

NB: Mas a imperium, ela veio mal?
Raulzitos: Não, mas também não aguentou o tranco.

NB: round 22, com o fim da imperium se formou 2 pbzões: Pah pum e Power UP. Um round conturbado, com seu bloco perdendo e a Power Up rachando no final. Quais os principais fatores para seu bloco perder mesmo com atividade parecida com a do bloco inimigo e, na sua opinião, porque o bloco pup rachou?
Raulzitos: Atividade parecida não, tínhamos atividade melhor, com melhor estratégia, melhores jogadores. Nossa estratégia era camuflar nos setores, com 10 players de cada tag por setor. Mas o orakulo mapeou full todo mundo. Não deu pra defender. Apenas ganharam por causa dele, pois estavam levando pau. O bloco pup quebrou porque serialkiller é muito influenciável. Cai em qualquer papo. Fez besteira, e a pup também não é santa.

NB: round 23 você nao jogou ativo, mas a swat jogou. Tinham o bloco maior, mas a imperium venceu "históricamente". O que você acha que foi fundamental para a derrota de seu bloco?
Raulzitos: Orákulo. Não tem o que fazer contra ele. Nego pega sua aliança full mapeada, e eles mesclados em setores. Te roidam e você não consegue roidar nada. Ai acabam com 1 tag por vez. Muito complicado.

NB: apenas o orakulo? voce não acha que com uma intel mais eficaz não conseguisse melhores resultados, já que a NEN ficou top 3 apesar de tudo?
Raulzitos: Ficou top 3 porque o bloco imperium era muito frágil por dentro e parou de atacar. Se tivesse continuado tinham dizimado geral. Uma intel melhor com certeza daria resultados, mas para ganar tinha que ser uma intel muuuuuuito boa, algo perto do orakulo. A organização do bloco e a intel especificamente deixou a desejar.

NB: vocÊ também acredita que round 24 apenas venceu por causa do orakulo ou teve outros motivos?
Raulzitos: A vitória do bloco foi pelo orákulo. Nosso top aliança teve outras estratégias, só que esse round, com ou sem orákulo, a gente dizimava eles, pois eu tinha um bg inteiro spy. Antes do orákulo aparecer (demorou), eu ja tinha 3 alianças full deles porque era da aliança do bg spy que eu tinha acesso a página de comando e as 2 napadas. Era só ir consultando no arbitro. Então independente do orákulo, nossa intel estava impecável. Mas usamos sim o orákulo, e quando ele apareceu, acabou com qualquer chance da imperium.

NB: você não acha que comprometeu mt a reputação do bg buteco e seus líderes com essa tática?
Raulzitos: Não. Buteco é S.W.A.T., dane-se a reputação dele fora da S.W.A.T. , que se dane o que acham do raulzitos ou do joselito ou da One piece fora da s.w.a.t., pois jogamos pela s.w.a.t. , por nossos amigos e a quem devemos algo são s.w.a.t. . Toko pensou assim e é assim que eu pensaria ou qualquer um da s.w.a.t. . É que certas coisas, aliás, a maioria delas, não sabem o que é ser uma aliança, viver uma aliança e se sentir parte dela como quem joga na s.w.a.t. se sente. Então é difícil entender mesmo.

NB: o que fez voce round 25 o nap que deixou o jogo monopolar com WB, imperium e shield? e porque voce acha que houve a quebra sucessiva de naps na 2ª metade dela?
Raulzitos: Eu não napei com WB. Fechei nap com o crismt e deixei claro que não queria WB, então eu sumi. Era meu round de descanso. o FOx que tocou a S.W.A.T., quando fiquei sabendo que tinha WB também e mais outras que não estavam no acordo, quase rachei, mas como não estava jogando, deixei queto. Mas ai, quando chegou a informação até mim que imperium quebrou nap com S.H.I.E.L.D. e estava indo neles, não podia ficar queto. Fui e avisei barata que estava indo na WB, já que eu não napei com WB. O acordo em que eu fiz foi que WB estava fora. Ele e crismt sabiam disso, não podem reclamar. Fomos lá e roidamos WB. Depois ficou um lero-lero danado que imperium ia tirar o Bi da s.w.a.t., não arrisquei: ataquei eles também, e foi só essa minha participação no round. Joguei 3 dias.

NB: entao indiretamente a culpa foi da imperium por WB ter caído?
Raulzitos: Sim. Se não atacassem a S.H.I.E.L.D., sem contar que eu fui na WB e eles ficaram quietos, ai ficou fácil. Roidar um, depois o outro. Eu não ataco quem não quer me ferrar, mas eu não sou trouxa. Estava claro que imperium ia tirar nosso top aliança. Eu ia deixar? Só é trouxa quem quer. Mesma coisa o artórius no r24. Ele todo esperto querendo me fuder no fim. Malandro é o gato, quis ser esperto, usei ele de bucha. Agora quem joga direito comigo, como Pup, S.H.I.E.L.D., máfia, esses ai eu defendo.

NB: porque a S.W.A.T. não veio round 26 e porque a tag liderada pelo seus amigos dante e joselito não deu 100% certo?
Raulzitos: Não viemos porque r25 fizemos muitos inimigos, e estavamos cansados. Um round ali, seria muito foda, e estavamos sem pique pra aguentar aquilo. Então, férias merecidas. Agora, Dante e Joselito não tem responsabilidade para fazer Aliança. São meus grandes amigos, mas já falei isso. Joselito tem que jogar comigo na S.W.A.T., onde dividimos funções. Ele fazer algo sozinho? esquece. Bicho cachaceiro, não dá.

NB: E o dante?
Raulzitos: Dante é pior ainda. Fala que vai jogar e some. Ele tem que jogar na s.w.a.t. também, de BC, que sempre foi a função dele.

NB: era pra ter um round, mas não teve. O inimigo sumiu e ai foi um round "tosco", e a swat levou o tri campeonato. Você acredita que se o bloco napado com o barata tivesse quebrado para ter round, teria os mesmos resultados?
Raulzitos: Sim, só tinha noob no bloco. Poderia ser todos X s.w.a.t., que ainda levávamos.

NB: Como voê acredita que será o round 28?
Raulzitos: Agora que o choro dos adversários parou, e eles se tocaram que tem mais players que a gente e pararam com esse papo de "blocão", acho que finalmente teremos um adversário decente, já que Toma e Crismt voltaram para comandar esses noobs todo. Numericamente já temos menos gente, mas muito mais qualidade. Vi ser um round bom, acho que ninguém vai chegar a dizimar ninguém. O bloco perdedor deve fazer um top 2 ou top 3 tag e talz. Vai ser disputado. Assim esperamos.

NB: Agradecemos a essa enorme entrevista concedida. Quer deixar algum recado?
Raulzitos: Sim, dois. 1º - Lelezinha, te amo =* . 2º - S.W.A.T. é pah pum mané.
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Nossa próxima entrevistada é a TOMA, Líder da STIGMA. Publicarei a entrevista na segunda feira. Comentem e até mais!!!
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Se querem aprender Ruby on Rails, mas não têm  paciência para tutoriais aborrecidos... este Rails for Zombies oferece uma alternativa bem mais interessante.


Sim, é possível aprender uma linguagem de programação com zombies, e este tutorial demonstra isso mesmo através de vários objetivos que têm que ser superados -  no conforto do vosso browser ao ritmo que quiserem.




O que eu preciso saber?

  • Se você nunca usou antes da linguagem Ruby, é recomendável jogar através TryRuby.org primeiro.
  • Se você for um desenvolvedor Rails experiente, isto não é para você. Confira o Rails 3 screencasts de materiais avançados.
  • Rails para Zombies pode deixá-lo com um apetite por cérebros e vísceras. Os desenvolvedores não têm nenhuma responsabilidade.




Fonte: Carlos Martins

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