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sexta-feira, 21 de maio de 2010

Fim da Imperium: bom ou ruim?

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Após as sequências de quebra de naps que ocorreu na segunda metade do round 25, crismt, durante um dos tópicos do GF, anunciou o fim definitivo daquele que já foi o maior grupo que o meteorus já teve: a Imperium. Mas isso pode ser considerado algo bom ou ruim?

Vejamos alguns pontos:
- De fato a Imperium é a aliança de mais sucesso no meteorus. Durante muitos rounds, ela de fato fez a diferença, sempre tudo girando em torno dela, e muitas vezes vitoriosa.
- Durante as 2 descansos que a Imperium teve (r14-r15 e r22), tivemos rounds até bons, mas bem diferentes dos que a Imperium existia. Outros, como o r22, foi um colapso total, com traições, ataques entre blocos, com um PB vencedor, mas rachado.
- Com os rounds passando, a grande importancia e diferença que a Imperium tinha foi diminuindo, pois (na visão de um mero jogador) ela foi deteriorando por dentro, e perdendo rounds que poderiam ter sido ganhos como o round 24 (cercado de traições e mudanças de lado que desestruturaram a imperium)

Mas, como será o meteorus após o fim definitivo da imperium? será que começar a cair de vez, ou a grande importância da imperium que foi diminuindo durante os rounds pode ser algo até bom para o meteorus com o seu fim?

Minha opinião:
Por mais que seja triste pra alguns o fim dela, será algo bom sim. Primeiro porque possibilitará a criação de novas alianças, surgimento de novos líderes e novos pólos de força (no caso, a Volta da Dux, da Toma, criação da Érebus e Diretoria, entre outros). Além disso, como a Imperium sempre era o foco de alvo, isso faz esse "foco" desaparecer, podendo ter uma guerra mais interessante no round 26, entre outras vantagens.

Agora é esperar para ver se de fato estarei certo ou não.

Comente o que você acha disso. Até mais!!!

3 comentários:

Stanes disse...

realmente durante meus 12 rounds de meteorus so tive um A1 e ele foi a imperium agora fiquei orfão kkkkkquem irei atacar ou melhor por quem serei atacado ????????????????
Que se revele novas tags.

Dra Leandra Carneiro disse...

A IMP já parou de jogar por 1 ou 2 rounds.
Só perguntar pra quem jogou esses rounds: http://noobmeteorus.blogspot.com/2009/05/por-crimst-no-gf-imperium-tem-enorme.html

e

http://www.voxliber.org/meteoruswiki/index.php/Round_22

O afastamento desse bloco acabou sendo fator fundamental para que os líderes do jogo – Drag, Heitor e Raulzitos; decidirem por travar a guerra do round seguinte entre si. Assim, os blocos Power Up, liderado pelo Drag, e o Pah Pum, liderado por Raulzitos e Heitor foram os protagonistas do round 22.
Importante ainda ressaltar a presença de um pequeno grupo liderado por artórius que se denominou Valhöll e teve sua presença marcada de forma bastante peculiar dentro do decorrer do jogo. O grupo Valhöll anunciou vir solo (sem nenhum acordo oficial com ambos os blocos em questão). No entanto foi o grupo que mais negociou com o passar dos ticks.
O round foi marcado por grandes emoções, mudanças e até revelações de naps por debaixo dos panos entre outros acordos.

Claudio Teles disse...

Espero que ela fique, com nova estrutura e nova liderança....
-
CORRETOR

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