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sábado, 9 de outubro de 2010

Primeiro round sem orakulo...

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Bom, round 27. Um round diferente? um pouco... e estranho.

O primeiro round sem orakulo simplismente ainda nao teve movimentação. Um sinal lógico de que deve demorar mais pra mapear... mas também tem outros fatores que estão deixando esse round não só esquisito, mas muito morno...

1 - Falta de líder. O fato do bloco SBP ter sofrido a perda dos líderes que seriam principais nele realmente já deixou um round que estava agitado no pré-round, morno novamente.
2 - Falta de iniciativa dos líderes. Antigamente, mesmo um round monopolar, ele era movimentado nos bastidores e no GF. Agora, nem mais se vê isso...
3 - Queda de atividade no irc. Só pra ter ideia, round passado a atividade do irc, somado os 2 blocos + nooblandia, girava nos 200 a 220. Hoje, o pico chegou apenas a 190, e a media ta pior ainda. Ok, feriadão próximo e tudo mais, mas se vê a queda de qualidade dos players e na atividade, também provocada pelo motivo 2.
4 - perderam o jeito de mapear sem orakulo. Agora vão ter que reaprender a mapear sem ele, quem sabe isso melhore o jogo.
5 - patentes atrasadas. Comentários chegam até mim que, seja a ally que for, as patentes ainda não chegaram pra muitos, outros nem pagaram. Com isso, os moves são adiados, e ai o mapeamento é mais lerdo.
6 - o jogo ainda não revitalizou. Tem como ele reviver bem?tem sim, pra tudo se tem um jeito. E o deep está mesmo ouvindo a comunidade, mas falta o jogo ter graça novamente.

Enfim, sinto falta dos rounds r24 pra trás. Era tudo mais agitado. Eu pensando aqui, queria dar algumas sugestões para a melhora dessa situação:
1 - Iniciativa dos líderes de movimentar o jogo e surgir novos líderes. Vocês não acham que se um líder atual chegar, montar um projeto bacana para surgir novos líderes, novos players, chamar players antigos, o jogo não mudaria? claro que sim!!! e com certeza se este conseguisse sucesso e vencer rounds, alguém tomaria iniciativa de montar oposição, como já fizeram com a Imperium no começo do jogo. Uma simples iniciativa de um líder de fazer algo poderia movimentar todo o jogo novamente, até a staff, para trazer mais novidades ao jogo mais rápido.
2 - Necessidade da staff de se aproximar um pouco mais dos líderes. Os avanços da staff em relação ao jogo e a comunidade foram muito bons sim, e muitos são gratos a isso, mas acho que a staff poderia tomar uma iniciativa de debater com os líderes como movimentar o jogo novamente, pois só vai trazer benefícios a todos: a staff ganharia mais com patentes e mais players, e os líderes, a diversão e um jogo mais movimentado como antes.
3 - Novos líderes. O líder mais recente que fundou uma aliança foi o mregio e a WB, e ele nem é tão novo assim no jogo. Tanta gente que vejo com talento, atividade. Só precisa de um incentivo. Que mal há investir nessas pessoas? Muitos líderes ainda tem a mente antiga de pensar a curto prazo...
4 - Alianças schools. Essa sugestão é tipo aquela "receita da vovó", que nunca sai de "moda". Não precisa ser players do jogo voce pode ir muito bem buscar fora, em jogos on line e outros jogos, ou até amigos seus. O jogo não é dificil de aprender, e se voce tiver uma equipe e souber organizar, fica até fácil ter uma aliança school. E com certeza você não se arrepende ^^

Bom, espero em breve ter notícias para comentar aqui.

Comentem e até mais!!!

2 comentários:

Unknown disse...

O maior problema do mets é não querer evoluir... afinal, enquanto outros arranjam diversos novos premios, o meteorus nada... o Layout é outra coisa complicada... nunca mudou... eu tenho ctza que nao sou o primeiro que acessa o mets do celular, mas pode ter certeza que nao serei o ultimo... E planejamento de alterações que eh bom nada...

Alguns conceitos precisavam serem revistos...

Unknown disse...

Outra coisa... Hall da fama... o ultimo atualizado eh o round 23... fazem 4 rounds e basicamente UM ano...
estatisticas nao existem

e quais sao os premios afinal?

e as patentes que vc precisa esperar 72 horas de atualizaçao nao sei oq...

muita coisa errada

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