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quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Orakulo, o que é, pra que serve?

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É uma ferramenta criada para mapear os planetas de cada ally, mesmo quando dessem move.
Idealizada e desenvolvida por Arloc e Sanguinius, pegava os dumps do jogo tick a tick, validava a consistência deles, e comparava as coordenadas, pontos, roids, com os das alianças e as infos de inteligência. Disso era extraidos alguns cenários possiveis que confrontávamos novamente com o mapa do universo e validava a evolução.  A taxa de acerto com o passar dos ticks se tornava extraordinariamente precisa a medida se acrescentava mais dados sobre a evolução dos planetas/alianças e infos.
Rodava em Dell T610 (em rack) com dual Xeon Quad Core com 32 Gb de ram, PERC e Discos SAS de 15k, rodando VMware EXS/i, com 2 VMs rodando CentOS com uma aplicação PHP em uma, e uma base de dados mysql em outra.

Minha opinião? Mesma das ferramentas out-game: acostuma mal os players, que depois só sabem jogar com elas, passando aperto quando não dispôe de tráfego out-game, bots como o Serpentia (attackbot), Infobot (informações dos players) e Battlebot (calcula defesa). Tira a essência do jogo...

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