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sábado, 22 de maio de 2010

Vote nas sugestões pra melhorar o meteorus

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"A fim de organizar melhor a coleta de sugestões, prover um feedback para os jogadores acerca das mesmas e ao mesmo tempo dar poder à comunidade de indicar o que acha mais importante ser implementado primeiro, integramos o Meteorus ao serviço uservoice.com

O acesso é feito clicando-se na aba SUGESTÕES na home do site ou no endereço http://meteorus.uservoice.com

Assim sendo, fiquem à vontade para sugerirem por lá e votarem no que acham mais importante dentre as sugestões feitas pelos jogadores."



Comunicado ingame

terça-feira, 13 de abril de 2010

Idéia sobre elemento X no blog Noob do Meteorus

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Esse round terei muito pouco tempo para atualizar o blog. Portanto, se alguém se interessar em entrar pra equipe de colaboradores do blog, por favor, entre em contato comigo por MP.
Estou pensando na possibilidade de colocar alguém fixo como "ELEMENTO X" , ou seria um colaborador rotativo, anônimo, dando opiniões EMBASADAS EM FATOS, PARCIAS OU NÃO, ANõNIMAS.



Mas vou explicar melhor:
A minha idéia é a seguinte:
Um players, ou HC, assumiria a identidade do "elemento x" por 1 semana. Mas a comunidade não saberia quem é que está postando como o Elemento X, só eu (obvimanete eu teria que dar acesso ao blog).
Ou se não houver gente interessada suficientemente, o elemento X seria um player fixo, mas que ninguém saberia a identidade. Ele poderia postar anonimamante.



sábado, 6 de março de 2010

Alterações pretendidas pro R25 by DeepBlue

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"Gostaria de deixar a comunidade a par das alterações que pretendemos para o Round 25. Trata-se de um início de trabalho, em que modificações serão testadas e das quais colheremos a opinião dos jogadores após o fim do round a fim de que vocês mesmos possam definir se o jogo se manterá com as mesmas ou não.


Há 3 modificações pretendidas para o Round 25:



1) Inversão as ondas de News com Militar

Situação interessante esta. Ao me informar sobre a situação do jogo, revendo os tópicos mais importantes dos últimos meses, encontrei inúmeras referências a pedidos de inversão das ondas e de repente, quando me propus a fazer a alteração, surgiram muitos jogadores contra.

Creio que tenha entendido: Como as ondas estão do jeito que agrada a estas pessoas, não havia motivo para se manifestarem, mas bastou sinalizarmos com a inversão e elas apareceram.
Há argumentos de ambos os lados, válidos e interessantes, mas que para serem tomados como verdade será necessário que façamos a inversão, rodemos um round com as ondas invertidas e então ao fim dele colheremos o parecer da comunidade.

Desta forma, testaremos a inversão das ondas no Round 25, atendendo a um clamor da comunidade e na confiança de que quem é contrário a esta modificação entenda que caso seja avaliado como ruim, faremos a inversão de volta no Round 26.

Creio que quem é contrário não tem nada a perder, na verdade pode até ganhar o direito de dizer depois: "eu avisei".



2) Redução do tempo das tecnologias

Esta idéia foi bem aceita pela maioria dos jogadores que se manifestaram. Trata-se da equalização do tempo das pesquisas e construções com a redução da quantidade de ticks realizada alguns rounds atrás.
Esta alteração também poderá ser desfeita caso a comunidade, ao fim do próximo round, avalie que era melhor com os tempos anteriores.



3) Novo layout interno

Pretendemos implementar um novo visual interno no jogo, que acompanharia o visual do site externo. Esta implementação será realizada caso dê tempo de preparar tudo.
  • Quanto às demais modificações já mencionadas pela comunidade, como por exemplo coletoras raciais e forum do universo:
- Coletoras Raciais: Não temos a intenção de colocá-las de volta.
- Forum do Universo: Esta idéia vem de encontro e casa-se perfeitamente com uma idéia que mantenho a algum tempo e deve ser implementada em um futuro não muito distante.
As demais sugestões continuarão sendo colhidas para implementação em futuros rounds. Vamos dar um passo por vez."
DeepBlue, o criador

Mudanças pro R25 no Meteorus

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Itachi no criou no GF um post sobre mudanças no R25, já que o Deepblue voltou a frequentar o fórum:


  • Seria interessante a volta dos speed rounds,podendo ateh serem mais rapido com ticks de 30 segundos, rodando 1 ou 2 vezes por mês,sem premiação mesmo,so pro pessoal se divertir.



  • Voltar com aqueles chats no UOL, igual tinham na epoca de maior sucesso do jogo, e levando referencias no jogo, como lideres de allys, bgs.

  • e agora algumas missões que pensei rapidamente aqui, caso eu lembre de mais alguma eu informo

Postar no forum do quadrante - recompensa: 5000 unidades de cristal
Votar em alguem pra CQ - recompensa: 5000 unidades de metal
Iniciar 3 roids - recompensa: 2 roids de cristal
Construção de mineração - recompensa: 5000 unidades de metal
Construção de deslocamento - recompensa: 5000 unidades de eonio
Construção de Naves - recompensa: 5000 unidades de metal e 5000 unidades de cristal
Realizar um ataque - 2 roids de cada recurso
Entrar em uma aliança - 2 roids de cristal
Realizar uma defesa para um planeta da aliança - 1 roid de cada recurso

acho que com essas missoes, um novato aprende a se comunicar, escolher um CQ e votar no exilio, iniciar roids, fazer construçoes, atacar, defender, entrar em uma aliança

as recompensas eu pensei em qlqr coisa, sei q elas nao estão com um valor mto bom e talz,mas, veja oq acha necessario e se gostar das sugestoes, implate-as.

  • Agora, para os que não lembram, meu post no R22:

Bom, o Round 22 do meteorus,digamos que esteja interessante, mais ainda acho que faltam algumas coisas novas e mudanças na tabela de unidades, criei este tópico com o intuito de expor oque eu acho que deveria ser mudado para o Round 23, sugestões e criticas construtivas são bem vindas, espero a contribuição dos jogadores mais conhecidos e antigos e que a staff leia a proposta e caso goste ou veja a aprovação da comunidade, implante-as. O Tópico será editado conforme necessidade. A idéia inicial era postar junto uma nova tabela de unidades, mais como pra fazer algo novo e equilibrado demora, postei primeiro essas mudanças que a staff precisaria analisar e até o fim do round posto uma tabela de unidades nova e vejo se a comunidade e a staff aprovam.



Tabela de Unidades:



- Depois que a staff retirou as coletoras raciais e implementou coletoras únicas para todas as raças, o jogo perdeu um pouco da sua identidade, então primeiramente, sugiro a volta das coletoras racias (Mantícora,Mediadora,Terrorista,Dermaptera [sim, usar a roider Co dos infestas e nao a dermaptera NM], para os mais novos, simbion não tem coletora racial, enquanto não roubar outra raça, sua única opção sao as coletoras únicas FR) e a retirada das novas coletoras comuns CO,DE,CR.

- Todas as Naves Tantras NEM, não há necessidade alguma de naves normais como pacificadora e julgadora que não servem pra absolutamente nada. Mesmo caso dos Simbions, todas as naves Assimiladoras, se simbion quer ter nave normal, que vá roubar xantii,infesta e humano, afinal é esse o objetivo de um jogador simbion, montar frota com as melhores naves de cada outra raça do jogo.

- Humano e Xantii são as 2 raças que basicamente não são necessárias mudanças.

- Infesta, baratear um pouco as outras Co para serem shields da dermaptera.

- Apenas 6 naves com A2 por raça, e não mais 10.

- Retirada dos SDP do jogo.



Reator de Hiperespaço:



Após concluida a arvore de deslocamento, liberar o reator de hiperespaco.
Oque seria isso?
Um portal privado do planeta, funciona igual o portal para o quadrante, porem somente para o planeta, custando uma boa quantia de recursos, 3kk de eonio e estando disponivel a cada 96 ticks



Ondas:



Mais uma volta ao passado, volta das ondas de notícias antes das ondas militares, e com o fim dos SDP e consequentemente a retirada das ondas de SDP, aumentar o tempo das tecnologias de ondas.

Diminuir a eficiência dos refletores do jogo, para conseguir uma porcentagem baixa nas ondas, ser necessário muito mais refletores do que no round atual.



Sistema de Governo:



Isso eu vi em um outro jogo e achei MUITO interessante dando uma maior dinâmica ao jogo.

Você pode escolher entre 4 formas de governo para o seu planeta, dependendo da forma escolhida, você tem vantagens e desvantagens, exemplo:

Governo 1: Naves 15% mais baratas e tecnologias 5% mais lentas
Governo 2: Produção extra de 10% dos recursos e ondas 10% menos eficazes.

Esses exemplos eu apenas usei para não copiar os do jogo que eu vi, que achei muito interessante mais que ainda precisariam de algumas adaptações



Cargos no Quadrante:



Retirada de bônus de todos os cargos no quadrante.

e se quiserem acompanhar oque tinha sido discutido já durante aquele tópico, basta acompanha em viewtopic.php?f=400&t=87895



Quem não tiver nada de interessante pra falar, favor não se manifestar, criticas, duvidas, elogios, sugestoes, sao bem vindos, agora flood, não percam a oportunidade de ter alguma mudança no jogo para que ele volte a crescer. Grato.
Itachi Since R3 - Simbion Hard Method
Top 
Simbion R14
WarBrothers Since R10 - Top 1 Galáxia: R12 - R18 - R20 - Top 2 Galáxia: R19

domingo, 31 de maio de 2009

PORTAL ORBITUS : Uma Idéia que já deveria ter saído !

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Para esse primeiro Post venho apresentar uma idéia que já deveria ter saído há muito tempo: o Portal Orbitus, um site independente do game, visando em sua criação auxiliar e demonstrar ferramentas aos novos usuários do jogo, com uma equipe consensa que visa o crescimento do meteorus.Será uma maneira de trazer um sangue novo para o jogo.

Com diversos serviços a disposição tanto para as tags renomadas do jogo quanto para
as novas que necessitam de auxilio para a sua formação.

O site será lançado em breve, com algumas idéias de início, mas queremos a sua ajuda para deixar o site melhor do que ficará.

Você que quer contribuir com alguma idéia que ajude o site tanto nos serviços quanto na publicidade do próprio, se pode disponibilizar algum serviço que faça o site prosperar como avatares, wall papers, bots, dicas para evoluir no meteorus e outras coisas, entre no nosso Server de irc:

irc.portalorbitus.com OU irc.hosthiper.com canal #orbitus

Também disponibilizados de alguns serviços para as alianças, mas nada que façam mudar de sistema. Serviços simples, porém úteis. Para saber quais, basta nos procurar nos endereços de irc acima.

estamos a disposição
procurar por Vikage, Misterio1400 ou Fire|Wizard

Grato pela atenção e bom uso.
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É isso ai gente! finalmente conseguimos arranjar um parceiro para começar a colocar essa idéia em prática!

Nosso fórum ja está disponivel para cadastro no endereço:
http://www.portalorbitus.com/forum

Já temos serviços de pedido de avatares, assinaturas, banners e wall papers, mas só para quem se cadastrar!!!

Mas se o seu grupo procura ter um espaço para discutir idéias entre os membros alem do in game, ou se quiser criar um espaço para falar de qualquer outro assunto divertido ou interessante, disponibilizamos para quem quiser, de graça, um forum privado no portal orbitus. Garantimos a privacidade de conteúdo e a restrição de quem participa desse forum. Quem estiver interessado, procurar por um ~ ou & no:

irc.portalorbitus.com
canal #orbitus.

Também disponibilizaremos (após a inauguração do nosso site) espaços publicitários, para voce, caro lider, que quer montar sua nova tag com gente nova para trazer um grupo novo completamente no cenário meteorístico, ou voce que quer montar uma school para ajudar o seu bloco, ou quem quiser anunciar outras coisas de interesses pessoais, basta procurar por vikage, fire|wizard ou misterio1400 na rede de irc do portal orbitus!!!

Espero a presença de todos nessa nova ideia, se cadastrando no site e no fórum, e contribuindo com algumas sugestões para o site e com sua presença no nosso irc

Até mais!!! Conto com vocês ^^

quarta-feira, 20 de maio de 2009

Sugestões

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Resolvi colocar aqui algumas sugestões feita por player para melhora do jogo, vamos a elas:
Obs: cliquem nos links para ver a discussão da mesma no forum.

- CQ de Galaxia Privada poder convidar player não-patenteado para vir para o quadrante, pagando o move do convidado: http://forum.gameforum.com.br/viewtopic.php?f=400&t=87413

- Melhoria no sistema de Ondas no envio de múltiplas ondas, principalmente para os Scanners das Alianças: http://forum.gameforum.com.br/viewtopic.php?f=400&t=87513

- War Mode (modo de guerra) para Alianças, possibilitando uma mudança de estratégia para tempos de guerra, com vantagens e desvantagens: http://forum.gameforum.com.br/viewtopic.php?f=400&t=87504

Não seria interessante que a Staff mantive-se um topico com as Sugestões que estão sendo analisadas e as sugesões que estão na fila de espera para análise ?

sábado, 18 de abril de 2009

[Relembrando] Duvidas sobre Meteorus (Parte 1)

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RISO 9001 por Chapeleiro louco
http://forum.gameforum.com.br/viewtopic.php?t=68240

  • Sou simbion, e passei o round inteiro procurando naves de outras racas pra comprar no mercado, mas acho q alguem comprou antes...se seria possivel a ideia de colocar senha , na fila de espera pra pegar as naves tantras no mercado
  • Tem algum problema com as minhas naves, posso mandar 10000 naves para defender mas mesmo assim só aparece 0.
    Tem como vocês arrumarem isso?
  • Alguem viu onde ta o controle remoto? não to achando =/
  • Qual o tamanho médio de um roid?
  • E de uma nave coletora?
  • O eônio é poluente?
  • Quem nasce em um planeta xantii é: xantiiano, xantês, xatiita, xantiia ou o q?
  • Se Sócrates fosse a resposta certa da pergunta acima, teria ele tido o mesmo fim?
  • Cristal é um cristal ou não é cristall?
  • Se eu mandar um ataque na véspera de um feriado. Corro o risco dele pegar um tráfego lento e ficar engarrafado? 
  • Se eu mandar um ataque na véspera de um feriado. Corro o risco dele pegar um tráfego lento e ficar engarrafado?
  • Qual eh a maior distancia: Entre o meu quadrante e o 27:10 ou entre o meu quadrante e o 04:04? E pq?
  • Pru que nois não ganha salário pra jogá Meteorus?
  • Gostaria de saber se ja foi feito estudo de impacto ambiental no universso meteoro, com respeito as milhares de naves que circulam diariamente aqui?
  • Há perigo de chuva acida, quando ha 40000 naves sob um planeta?
  • Qual a possibilidade de criar mais um fundo de empréstimo para meu amigo Jõao emprestar recursos a taxas boas, e cobrar com o Negão Grandão?
  • Não tenho eônio suficiente pra mandar uma defesa e ela voltar pro meu planeta. Posso mandar minhas naves e deixar lá com o planeta q tô defendendo? Dai outra hora q ele puder ele me manda de volta.
  • No caso de suspeitas de compra de votos pra CQ, como devo proceder para abrir uma CPI e apurar os fatos?
  • Posso inserir no meu imposto de renda a qtde doada pra Aliança e pro Quadrante.
    Essa tem q colocar com Urgência senão não vai dar tempo pra mandar.
  • Tô precisando comprar naves urgente pra uma defesa, mas no mercado custa 50% a mais do que o preço normal. Tem como a gente entrar num acordo ai por fora pra baixar esse preço?
  • Tô querendo vender 100 Bombardeiras, mas no mercado tem oferta de compra com deságio de 25%. Pô, nunca usei essas naves, elas não têm um arranhãozinho, tão super conservadas... Tem como vender com deságio de 10%?
  • COMO FAÇO PRA CONVERTER MINHAS MILHAS DA VARING EM EÔNIO?
    PODERIA SER EM METAL?
  • ACHO AS POLTRONAS DAS NAVES XANTI MUITO APERTADAS, NÃO HA PRIMEIRA CLASSE NÃO? QUE ESPÉCIE DE COMPANHIA CONSTRUIU ESSAS JOSSAS?
  • QUERO ENVENENAR MINHAS NAVES XANTES, PRA ATIRAREM MAIS RÁPIDO QUE AS TANTRA, VC CONHECEM UMA BOA OFICINA PRA ME ACONSELHAR? CONTRABANDISTA DE ARMA SERVE, SE PUDER COLOCAR UMAS MEM NA LATERAL DAS ASAS, ASSIM SEREI O XANTI MAS ZEM DO UNIVERSSO.
  • Tem alguma coisa errada aqui no menu "naves". Tá dizendo que tenho Corveta, Fragata, Cruzador e Destróier, mas todos eles são navios. Daria pra consertar isso pra mim?
  • As Naves-Mãe dão cria?
  • Minhas Ronin viajam em TAD 8 e as dos meus colegas aqui do quadrante viajam em TAD 6. Será que as minhas Ronin estão precisando de manutenção?
  • Quantos metros tenho que cavar pra achar metal? e se uma onda inundar a mina o que eu faço?
  • Se tiver um vazamento de combustível durante um ataque ou defesa... perco minhas naves?
  • Como regular o consumo de combustível pra gastar menos eônio?
  • Se o eonio que eu colocar for "batizado",o que vai acontecer com as minhas naves?
  • EU SOU OBRIGADO A PAGAR PLANO DE SAÚDE PARA OS MEUS PILOTOS??
  • As naves podem decolar mesmo se estiver chovendo?
  • Gasto muito eônio no deslocamento das frotas. Posso colocar kit gás nelas???
  • Onde consigo botar uns espelhos nas minhas naves pra me defender dos ataques da medusas?
  • Em um ataque tive umas naves roubadas, quanto tempo depois de dar entrada recebo o seguro??

domingo, 22 de março de 2009

Novas Ideias - Miniblocos

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Por Defensor, no GF.

"Em meu ver, PB's são montados com intenção de vitória por alianças mais organizadas.Alianças menores, na maioria das vezes só aceitam a se juntar a esses grandes grupos, pra não se tornarem "farms" deles, por medo.


Minha proposta é: Oficializar mini blocos.

Vantagens:
  • Pequenas alianças irão começar a se organizar em pequenos grupos, que serão limitados pelo próprio jogo.
  • Tendo a capacidade de ter sua própria independencia, não serão mais "forçados" a se juntar a um dos dois lados existentes (é o que anda acontecendo atualmente), para poder salvar a sua pele e a de seus membros. Os líderes dessas alianças terão oportunidade de se organizar com ferramentas oferecidas pelo próprio jogo

Desvantagens:

  • Isso não vai impedir a formação de PB's, pois, eles poderão ser feitos juntando 2 a 3 mini blocos.

Mudanças a serem feita para que isso aconteça:


- Excluir os PNA (pactos) ingame.

- Criação de um novo método de grupo (bloco), que seria obrigatório, como é a permanência do player em ally.

- Arbiter pesquisar no bloco todo.

- Limite para o bloco, p. ex. 4 allys."

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Gostei das sugestões do Defensor, e acho que o limite ods miniblocos deveria ser por payers e não por allys.

Mas acho que no final, os miniblocos se juntarão e formarão 2 grandes power-blocks, sou seja trocararemos seis por meia dúzia.

Enquanto não surgirem "ekans" e "tomas" com novas idéias e estratégias in e off game, nivelaremos o jogo pela Imperium que é, sem dúvida, o PB mais organizado, estável e firme como uma rocha há muitos e muitos rounds.... Ou seja bipolaridade, PB1XPB2.

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