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sábado, 20 de agosto de 2011

Participe do Beta Test de “Stone Age Brasil”

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Você é fã de jogos de estratégia como Age of Empires? Starcraft?
Pois bem! Está chegando ao Brasil o jogo Stone Age Brasil, um jogo em flash, rodado diretamente no Browser (sem necessidade de download) e que é pura estratégia! E o melhor: O jogo é ambientado na idade da pedra.
Stone Age Brasil é bem rápido, inteligente e interessante. O jogo é bonito e fácil de aprender. Além de ser uma boa forma de competir com seus amigos.
O jogo entrou em beta test ontem e no dia 23 de Agosto deve ser lançado oficialmente. Por isso preste atenção:
Todas as contas e progressos feitos de hoje até terça serão apagados quando o servidor for lançado oficialmente. Mas dá pra brincar, se divertir e fazer amizades até lá. Daí você pode começar o jogo saindo na frente de todo mundo!
Participe! Basta clicar aqui e começar a jogar!

terça-feira, 19 de julho de 2011

07 games que deixam você mais inteligente

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Segundo estudos, os sempre criticados jogos de videogame podem sim trazer benefícios; lista inclui melhorias na atenção, reação e até em matemática.
Será que jogar videogame pode fazer bem para você? Alguns estudos científicos sugerem que jogos de tabuleiro como xadrez podem influenciar positivamente o desenvolvimento do pensamento crítico, memória, e habilidades de raciocínio em crianças pequenas. Mas será que os videogames poderiam ter um efeito benéfico similar nas mentes em desenvolvimento? Há algumas pesquisas interessantes sugerindo que pode haver mais no ato de jogar games do que vemos à primeira vista – mas não utilize esses intrigantes estudos científicos para largar tudo e jogar games o dia todo, claro.



"Halo 2" ajuda as crianças a desenvolverem melhores habilidades de atençãoFranquias de games de ação como “Halo”, “Gears of War” e “Grand Theft Auto” receberam críticas por espalhar brutalidade (ou ao menos insensibilidade) entre os gamers jovens. Mas um estudo clínico com 114 crianças e jovens (entre 7 e 22 anos), feito por pesquisadores da Universidades de Rochester, em NY, sugere que jogar tais games pode ter alguns benefícios psicológicos. As crianças que jogam games de ação podem desenvolver a habilidade de prestar atenção e focar em vários objetos de modo muito mais rápido do que crianças que não jogam. De acordo com a pesquisa, “esse estudo mostra que as crianças que jogam games de ação exibem nível de desempenho que só são alcançados muito tempo depois, ou nem são alcançados, com pessoas que não jogam games.”


Jogar "Peggle" diminui a incidência de ansiedade e depressãoAlém de melhorar seu vocabulário, jogar Bookworm Adventures pode ajudar a protelar doenças mentais. Pesquisadores de Universidade East Carolina estudaram os efeitos de um tempo normal de jogabilidade na saúde psicológica dos gamers e descobriram que os participantes que jogaram títulos casuais, como “Peggle”, três vezes por semana por pelo menos 30 minutos por vez demonstraram reduções significativas de tensão, raiva, depressão, e fatiga em comparação com um grupo controlado que evitava games. Os jogadores de games casuais mostraram uma queda de 57% nos sintomas depressivos, e testes a longo prazo sugerem que esses benefícios continuaram desde que as pessoas continuassem a jogar os games.



"Call of Duty" treina os jogadores para tomarem decisões inteligentes mais rapidamenteUm estudo publicado no jornal científico Current Biology sugere que jogar games de ação melhora a velocidade de reação. Cientistas cognitivos da Universidade de Rochester “testaram de pessoas entre 18 e 25 anos que não eram jogadores de videogame comuns”, pedindo a eles para jogarem 50 horas de “Call of Duty 2” ou “The Sims 2” antes de testá-los com perguntas cronometradas. Os participantes que jogaram games de ação foram quase tão precisos quanto aqueles que não jogaram, e reagiram de forma 25% mais rápida. “Os jogadores de games ação tomam mais decisões corretas por unidade de tempo”, disse o autor do estudo, D. Bavelier. “Se você é um cirurgião ou está em meio a um campo de batalha, isso pode fazer toda a diferença.”
Cod2
"Cod2" deixa jogadores mais "espertos", segundo estudo


“Brain Age 2” deixa as crianças melhores em matemáticaJogar “Brain Age 2” por 15 minutos todas as manhãs ajudou 30 estudantes da escola escocesa St. Columbia a derrotar seus colegas em uma série de testes de matemática padrão. Pesquisadores colocaram os “estudantes gamers” contra um grupo parecido de estudantes que treinava em uma "Brain Gym", fazendo atividades físicas desenvolvidas para promover a função cognitiva, assim como contra um terceiro grupo em controle que não recebeu nenhum tipo especial de treinamento. As três equipes receberam testes de matemática desafiadores e após o estudo, os gamers de “Brain Age 2” demonstraram habilidades cognitivas significativamente melhores em comparação as outras crianças.


"Unreal Tournament" estimula sua visãoPesquisadores da Universidade de Rochester publicaram um estudo sugerindo que jogar regularmente games de ação intensa pode melhorar a habilidade dos jogadores de identificar detalhes visuais a distância. O Dr. Bavalier deu exames visuais compreensivos para um grupo de estudantes universitários que raramente jogavam games, e então dividiu-os em dois grupos – um que jogou “Unreal Tournament” por uma hora diária, e outro que jogou “Tetris” pela mesma quantidade de tempo. Após um mês os dois grupos foram testados novamente. O grupo do “Tetris” não mostrou nenhum melhoria notável em precisão visual, mas os gamers que jogaram “Unreal Tournament” foram cerca de 20% mais bem-sucedidos do que antes em identificar personagens a distância.


“Rise of Nations” melhora as habilidades de tomada de decisão executivasJogar games de estratégia complexos pode melhorar de modo mensurável sua habilidade de fazer mais de uma tarefa ao mesmo tempo e tomar decisões executivas. De acordo com pesquisa conduzida pelo professor Arthur Kramer, da Universidade de Illinois, adultos que jogaram 23 horas do game de estratégia em tempo real “Rise of Nations” demonstraram melhores “funções de controle executivo” do que um grupo-controle de pessoas parecidas que não jogaram o título. Notavelmente, os gamers tornaram-se significativamente melhores e mais rápidos em trocar de tarefas em comparação ao grupo “não gamer”. “Em terminologia médica, esses seriam os efeitos de resposta-dose”, diz Kramer. “Quando mais droga – ou nesse caso, mais treinamento com os videogames – mais benefícios.”

Game de estratégia pode melhorar tomada de decisões executivas

“Tetris” deixa seu cérebro maiorJogar games de enigmas pode aumentar o poder do seu cérebro, de acordo com uma pesquisa conduzida pelo Mind Research Network em Albuquerque, no Novo México. Os pesquisadores descobriram melhorias notáveis na função cerebral e espessura cortical entre 26 garotas adolescentes que jogaram 30 minutos diários de “Tetris” por 90 dias. As meninas passaram por verificações estruturais e funcionais MRI antes e depois do período de prática de três meses, assim como as garotas de um grupo de controle cujos membros não jogaram “Tetris”. As jovens que jogaram o clássico dos games demonstram melhor eficiência cerebral durante os testes do que aquelas no grupo de controle, e as verificações de MRI estrutural revelaram que aquelas que jogaram o título tinham um córtex notavelmente mais espesso.
Fonte: IDG Now! via O blog do seu PC

quarta-feira, 15 de junho de 2011

Novo jogo do Deepblue se chamará BATALHA

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Se for legal, migro do meteorus pra Batalha!

Boa sorte aí, Deepblue!

sábado, 16 de abril de 2011

Lendas Urbanas dos games: O mito do 1080p, a.k.a. Full HD

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O mito do 1080p, a.k.a. Full HD

Quando o assunto é Full HD, a desinformação e as bobagens proferidas beiram níveis alarmantes. É bem provável que eu contribua para essa estatística com esse artigo, mas por favor, não contem pra ninguém caso isso aconteça. Para entender Full HD é preciso entedermos primeiro o que vem a ser HDTV.
A televisão por alta definição, ou HDTV (High-Definition Television) ocorrre quando uma determinada fonte (video-game, tv por assinatura, blu-ray) emite um sinal superior a 720p para uma televisão que suporte esse sinal. Basicamente, o sinal de alta definição pode ser de três tipos:
  • 720p – 1280 x 720 pixels com sinal progressivo;
  • 1080i – 1920 x 1080 pixels com sinal entrelaçado;
  • 1080p – 1920 x 1080 pixels com sinal progressivo.
Ou seja, os números 720 e 1080 significam a quantidade de pixels (pontos) verticais daquela imagem. Mas e o “p” e o “i”?
  • i (interlaced video) – varredura entrelaçada
  • p (progressive scan) – varredura progressiva
Bem, eu não vou parar pra explicar a diferença entre sinal entrelaçado e progressivo, caso contrário a coluna não terminaria hoje. Se quiser mais detalhes dê uma lida nesse texto que é bem explicativo. Tudo o que precisamos saber até o momento é que p é melhor do que i.
Antes de continuarmos um aviso importante: esqueçam os monitores de computadores! Nós estamos falando de televisores. Eu sei que as TVs digitais se assemelham em muito a monitores e que quase todas elas possuem entrada VGA, mas o assunto aqui é sobre TV/sala/sofá e não computador/escrivaninha/cara na tela. Acreditem, uma coisa é totalmente diferente da outra.
Continuando.
Full HD, que traduzindo ao pé da letra seria algo como “alta definição completa”, ocorre quando utilizamos a resolução máxima possível para TVs (1080 linhas verticais) com o melhor tipo de varredura (progressiva), ou seja, o Santo Graal para muitos.
— Nossa! Então tudo deveria ser em Full HD, pois é muito melhor que 720p.
Na teoria, obviamente que sim. A imagem em 1080p possui uma resolução muito maior que a de 720p, o problema é que os fanáticos por Full HD ficam muitas vezes presos a números – “1080 é maior que 720, logo é melhor” – e se esquecem do principal: a percepção.
Abram o link dessa imagem abaixo em uma nova janela ou nova aba no seu navegador e caso o seu navegador a redimensione por ser muito grande, clique como mouse em formato de lupa sobre ela e a deixe em tamanho real -- isso é importante!
Essa imagem é muito interessante pois ela está no tamanho exato de uma imagem em Full HD (1920x1080) e exibe três resoluções diferentes do mesmo quadro. Todas em modo progressivo.
Foquem na mulher do lado esquerdo. É possível vermos diferenças entre todas as fontes. Enquanto o contorno do rosto e do lenço estão perfeitos em 1080p, já é possível detectarmos algumas “falhas” na parte de 720p, em especial na roupa da moça – reparem no encontro entre a blusa branco e o macacão marinho. Já a fonte em 480p é um desastre total comparada às outras duas.
— Não falei? 1080p é o melhor!
Calma. Agora faça o seguinte: fique a dois metros do monitor e me aponte as diferenças entre 1080 e 720p. Vamos lá! Valendo um jantar na casa do Gus.
Pois é, o Gus vai jantar sozinho…
Vejam esse texto da CNET extraído do Quick Guide: HDTV Resolution Explained (os grifos são nossos).
Nós fizemos numerosos testes “lado a lado” entre duas HDTVs de mesmo tamanho, uma com resolução de 1080p e outra com menor resolução, e em todas as vezes foi quase impossível ver alguma diferença com o material testado, especialmente quando esse material está em movimento. A diferença se torna ainda mais difícil de se perceber em telas menores ou em assentos mais distantes – por exemplo, mais de 1,5 vezes a medida da diagonal da tela. Por exemplo, para ver os benefícios de conteúdo 1080p estático em uma tela de 50 polegadas, você geralmente precisa se sentar a no máximo 6,5 pés (1,9 metros) de distância. Poucos espectadores querem se sentar tão próximo, especialmente quando o conteúdo de baixa qualidade visto a esta distância parece tão ruim. O principal benefício visível de uma resolução nativa em 1080p vem quando a tela exibe uma fonte de um computador. Com um PC configurado para resolução de saída 1080p e um display 1080p, que possa aceitá-la, desktops e textos em geral, são visualizados de forma soberba e um pouco melhor do que quando exibido em uma TV com menor resolução nativa. Mas para filmes, jogos, material de vídeo e outros padrões,os benefícios de 1080p são insignificantes, a menos que você esteja sentado bem perto.
Tem mais coisa pra se falar sobre o assunto – onde os games se encaixam nessa história, porque o Full HD é considerado máximo em TVs se os PCs alcançam resoluções maiores, qual o impacto de uma transmissão em Full HD –, mas como a coluna já está bem extensa, fica pra semana que vem.
;)
Para ler mais sobre o assunto:
http://en.wikipedia.org/wiki/1080p
http://reviews.cnet.com/hdtv-resolution/
http://pt.wikipedia.org/wiki/Varredura_progressiva
http://revistahometheater.uol.com.br/site/tec_artigos_02.php?id_lista_txt=196

Bagaceira do Rock

Os grandes artistas são aqueles que fazem grandes álbuns com grandes canções, canções que são impenetráveis contra ação do tempo e que permanecem vivas na mente dos amantes da boa música. As músicas descartáveis vem e vão, o hit “jabá” parede das rádios idem, mas as músicas de qualidade, àquelas que fazem um pai sentir orgulho quando vê seu filho cantarolando a mesma canção que ele escutava 20-30 anos atrás, essas perduram enquanto o tempo se chamar tempo e Chronos estiver presente.
Creedence Clearwater Revival, uma das maiores bandas de todos os tempos, tocando ao vivo essa espetacular música que 41 anos depois estava na trilha sonora do também espetacular Battlefield Bad Company 2 Vietnam.
;)
www.youtube.com/watch?v=wfz50akuok4

Por hoje é só pessoal.

quarta-feira, 6 de abril de 2011

Lendas urbanas no mundo dos games, Parte 2

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Lendas urbanas no mundo dos games, 

parte 2

Conforme prometido no final do ano passado, aqui estão mais algumas Lendas Urbanas e mitos populares que teimam em infestar o mundo dos games e seus adjacentes. E da mesma forma que fizemos na primeira parte, começaremos pela mais polêmica.
:)


O leitor ótico do PlayStation 3 é tão ruim quanto o do PlayStation 2

Na teoria: NÃO.
Na prática: NÃO.
Pra início de conversa, comparar um leitor de DVD com um de Blu-ray é uma ingenuidade monstruosa. A evolução tecnológica de CD -> DVD -> Blu-ray não se deu apenas na capacidade de suas mídias. Um exemplo prático:
Eu tenho uma quantidade razoável de CDs e DVDs, além dos BDs de PlayStation 3. Todos os meus discos são tratados com muito carinho. E por mais cuidado que eu tenha tido com todos eles, são visíveis arranhões em alguns CDs e DVDs. Nos CDs são mais atenuantes do que nos DVDs, mas nos meus Blu-rays, tanto de PS3, quanto de filmes (tenho apenas cinco filmes em BD), os arranhões são inexistentes! E me refiro principalmente aos jogos. Bota jogo, tira jogo, bota jogo, tira jogo, … Meu save do Fallout 3 tem quase 140 horas de jogo; Red Dead Reademption já está com quase 40; Fifa, só Deus sabe…
— Ok, mas e a qualidade do leitor do PS3?
Tive um PS3 fat por dois anos e jamais, sequer, ameaçou engasgar algum jogo por leitura indevida de dados. A maldita YLOD se deu por aquecimento da GPU, o leitor continuou intacto.
— Muito bonito Emerson, mas não explica porque muita gente perdeu seus leitores de PS3.
Elas perderam porque o drive de BD é um componente eletrônico. E todo componente eletrônico está sujeito a falhas. Pra piorar, um drive ótico, além de eletrônico, também é mecânico. Existe um motor para puxar/ejetar o disco, pequenas engrenagens e correias que podem se gastar com ação do tempo e a famosa lente que faz a leitura do disco, e se acumular muita sujeira nela… bau bau.
Outra coisa que contribui para o desgaste antecipado do seu leitor de BD é colocar o PS3 na vertical. O Asapreta já alertou sobre o fato do PS3 na vertical dificultar um pouco a refrigeração do aparelho, e podem ter certeza que o seu leitor vai se desgastar mais se você continuar com ele assim.
A Apple tem uma história parecida. Comprei meu iMac em 2007 (se Deus quiser vai funcionar por mais uns 3 anos) e sempre li sobre a “fragilidade” do seu superdrive (nome dado ao leitor/gravador de DVDs dos Macs). Eu quase não usei o meu e sempre que insiro alguma mídia nele faz um barulho como se fosse um F16 prestes a levantar vôo. Coincidentemente, o superdrive fica na vertical nos iMacs…


Alterar as configurações de DNS deixa minha conexão muito mais rápida

Na teoria: NÃO.
Na prática: NÃO.
Sinceramente, não sei de onde tiraram uma groselha dessas.
O Domain Name System (Sistema de Nome de Domínios) é um serviço essencial da internet. É ele quem resolve os nomes dos domínios dos servidores espalhados pelo mundo. Não entendeu? É simples.
Todo computador conectado na internet precisa de um numero identificador que é chamado de IP. Através dos IPs os computadores conversam uns com outros e só isso seria sufuciente. Só que… ninguém entenderia nada. Por exemplo: se eu digitar http://201.7.178.163 no meu navegador estarei acessando a página do Globo.com da mesma forma que se eu tivesse digitado http://www.globo.com. O que é mais fácil decorar: o nome ou o IP? Por isso inventaram o DNS…
Muita gente acha que alterando o DNS da sua conexão fará com que seus downloads alcancem a velocidade da luz. Tudo balela. A única coisa que um DNS externo pode fazer é diminuir a latência da sua conexão e isso se o DNS do seu provedor for o cocô-do-cavalo-do-bandido-que-assaltou-o-banco, fora isso, não mudará NADA!
Muita gente altera suas configurações para os DNSs do OpenDNS, mas o que elas não sabem é que muitos provedores já utilizam serviços de DNS externos e o OpenDNS é o mais contratado.
:P
Faça o teste e comprove você mesmo. Altere as configurações de DNS no seu roteador ou PS3 para os endereços 208.67.222.222 e 208.67.220.220 e veja o que melhorou. Aqui em casa uso Virtua e com OpenDNS ou sem OpenDNS é tudo a mesma coisa.

Aquele cabo USB que vem no PS3 é bom mesmo?

Na teoria: SIM.
Na prática: SIM.
Muito!
Muita gente não se dá conta, mas o cabo USB que acompanha o PlayStation 3 para recarregar o Dualshock 3 e de extrema qualidade. Não venda e nem empreste o seu. Jamais!
Eu custei a me tocar disso. Vivia tendo problemas na hora de conectar HDDs externos no meu Mac. Quando eu troquei o HDD do meu finado PS3 40Gb por um de 320Gb, resolvi comprar junto uma case externa para conectar esse HDD de 40 e arranjar alguma utilidade para ele. A case era vagabundinha, convenhamos, e volta e meia a conexão do HDD com o micro era perdida sem mais nem menos. E eu pensando que a culpa era da coitada da case, até que um dia troquei o cabo pelo do PS3 e num passe de mágica nunca mais tive problemas de queda de conexão com dispositivos USB.
— Mas por que esse cabo é bom?
Repare que em uma de suas extremidades existe um tubo por onde o fio passa. Me parece que é uma espécie de filtro que diminui a interferência da conexão (não manjo muito de eletrônica para dar uma resposta mais exata, sorry).
Hoje eu tenho quatro desses cabos. O do meu finado PS3 fat, o do meu PS3 slim, o que acompanha os microfones sem-fio do SingStar e o que veio na minha véia-de-guerra Sony DSC-H2 (descobri esse cabo tem pouco mais de um mês, estava dentro da caixa da câmera, perdido sob o estrado da cama).

Tudo deveria ser em Full HD, abaixo disso é lixo

Na próxima coluna falaremos apenas sobre Full HD, pois o que tem de mito e desinformação nesse assunto não está no gibi.

Bagaceira do Rock

No GameCast#29 fiz uma singela homenagem a uma das maiores bandas de Rock dos anos 70, Grand Funk Railroad. Dica de um usuário e camarada aqui do GameGen, o Fbram.
Se você não conhece mas gosta de Rock e acima de tudo, gosta de música de qualidade, veja essa apresentação ao vivo dos caras em 1969 tocando Inside Looking Out – música que está no segundo álbum da banda, Grand Funk (1969) e se trata de um cover de uma das bandas mais influentes de todos os tempos, The Animals.
SENSACIONAL!
ps: Depois de assistir o vídeo, acesse sua página no youtube, mande exibir todos os comentários e faça uma busca na página por eacoimbra. É o meu usuário. Vejam o comentário “construtivo” que eu fiz. O mais votado até o momento! :P
www.youtube.com/watch?v=0x6chChxzV0
Fonte: Game generation

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

MTV Games encerra suas atividades

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A queda na venda nos jogos musicais começa a fazer suas vítimas. A MTV Games, subsidiária da Viacom que trabalhava em conjunto com a Harmonix no lançamento dos jogos da série Rock Band, está encerrando suas atividades, segundo noticiou o MCV. O processo de falência se seguiu a venda da Harmonix ao grupo Columbus Nova.
As atividades do principal escritório da empresa se encerraram na quarta-feira, e somente alguns integrantes do departamento financeiro seguem trabalhando, para encerrar dívidas e recolher os últimos dividendos da empresa.
Harmonix, após a venda, segue livre para desenvolver games por conta própria, mas no momento está num litígio legal contra a Viacom, acusada de não repassar os bônus relativos às vendas de seus games. A Viacom nega qualquer dívida.

domingo, 19 de dezembro de 2010

Homem e o Fenômeno Videogamelistico

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O homem e o fenômeno Videogamelístico

Esses dias estava lendo sobre o lançamento de GT5 e da inevitável comparação com o Forza e lembrei de uma aula que fiz na faculdade católica chamada de “O Homem e o Fenômeno Religioso”. O programa dessa disciplina era mostrar como a religião faz parte da vida do homem e como ela funciona, os fanatismos, os tipos de religião e outras coisas do gênero.
O mundo dos videogames é bem parecido com o mundo da religião. Quem joga vídeo game sabe que esse acessório eletrônico é tão importante na vida de uma pessoa quanto a religião. Resolvi então fazer as seguintes analogias:
  • Religioso: No mundo dos games é todo o individuo que gosta de games, independente de console, gênero, marca, produtora, série, etc… ou seja todos jogadores de games.
  • Católico: Joga pelo menos um dia da semana (normalmente aos domingos), mas sempre guarda um tempo para os games.
  • Evangélico: 10% do seu tempo é dedicado para o vídeo game. E disso ele não abre mão.
  • Judeu: é aquele que fica desde a noite de sexta até o fim do dia de sábado jogando. Além de gostar de jogos mais antigos ou clássicos.
  • Muçulmano: no caso dos gamers, se equiparam as mulheres muçulmanas. São aqueles que jogam tanto que ninguém vê nem a cara.
  • Ortodoxos: São os fã boys. Fala mal da “religião” deles perto dos mesmos pra você ver…
  • Radical Xiita: São os Ortodoxos só que piores.
  • Ateu: Não joga videogame

NBA JAM

SEN SA CIO NAL!!! BOOM SHAKA LAKA está de volta!!! Aguardem o review do gamegen! Quem gostava do joguinho de 16 bits tem obrigação de comprar.

Onde vai chegar o Rock Band?

Ontem estava jogando Rock Band com o tecladinho da MadCatz e refleti com o Azedo: o que a Harmonix pode trazer de novo no Rock Band 4? Sério, esse modo “pro” é a experiência musical em videogames. A guitarra de 5 botões é brinquedo de criança perto do modo “pro”, pois nesse modo você tem a real sensação de estar tocando alguma coisa parecida com a música de verdade. Por isso faço a pergunta de onde o jogo pode chegar, pois acho que chegamos a um nível que, melhor que isso, só tocando de verdade em um palco.

Zumbis Denovo

Pô, eu já falei que pode colocar zumbis onde for que fará sucesso, mas tudo tem um limite… O que tem a ver Zumbis em Yakuza? Apelação também já é demais.

Sugestões de Presente de Natal

É hora de mandar a cartinha para o bom velinho e por isso fiz uma listinha de sugestões para os gamemaniacos:
  • Rock Band 3 (de preferência com um instrumento “pro”);
  • NBA JAM
  • Playstation Move (só não pede o nacional, pois vai falir o Papai Noel… Uma boa opção é trocer no sorteio do VIP user);
  • Gran Turismo 5
  • TV Sony 3D (essa eu já pedi, mas o papai Noel respondeu com uma notificação de ausência temporária)
Pessoal,
Gostaria de desejar a todos um ótimo natal e um feliz ano novo e que no ano que vem venha com muitas novidades no mundo dos Games.
Abraços e para finalizar

Quadro do Biska especial natalino

Aprendi que o homem tem quatro idades:
Quando acredita em Papai Noel; quando não acredita em Papai Noel; quando é o Papai Noel e quando se parece com Papai Noel.
Duas garotinhas de oito anos conversam no quarto.
— O que você vai pedir para o Papai Noel de Natal?
— Eu vou pedir uma Barbie, e você?
— Eu vou pedir um O.B..
— OB?! O que que é isso?!
— Nem imagino, mas na televisão dizem que com OB a gente pode ir na praia, andar de bicicleta, montar a cavalo…
O bêbado entra num bar e grita:
— Feliz Ano Novo! Feliz Ano Novo!
— Você está maluco? – intervém o dono do bar.
— Nós estamos em fevereiro!
E o bêbado:
— Fevereiro?! *****… é hoje que eu apanho quando chegar em casa!
Qual é a bebida preferida do Papai Noel?
— É o Gin-Gobel.
João era um menino pobre que mandou uma carta para Papai Noel.
Assim que a carta chegou ao correio, os funcionários, sem terem para quem mandar a carta, resolveram abri-la. Nela, João dizia que não queria presentes e sim R$ 200,00 para comprar remédios para sua mãezinha que estava muito doente. Disse também que era pobre, porém trabalhador, e que tinha sido um bom menino durante o ano.
O pessoal do correio, sensibilizado com tamanha pureza, fez uma vaquinha e, cata daqui, pede de lá, angariou R$ 100,00, que foram enviados a João em nome de Papai Noel. Passado algum tempo, eis que chega uma outra carta de João para Papai Noel. A carta dizia:
“Caro Papai Noel, muito obrigado pelo dinheiro que o senhor me mandou. Minha mãe já está melhor e manda agradecer. Gostaria apenas de lhe pedir um favor: da próxima vez que o senhor mandar dinheiro para mim, entregue diretamente no meu endereço, pois aqueles filhos da mãe do correio passaram a mão em metade da minha grana!”

sábado, 11 de dezembro de 2010

Jovens lançam documentário sobre games no Brasil

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Os recém-formados jornalistas Carlos Oliveira e Bruno Araújo fizeram como trabalho final da faculdade um documentário chamado A Mecânica do Jogo, onde tentam explicar um pouco sobre a cultura dos videogames no Brasil e no mundo.

Em uma série de 9 pequenos vídeos colocados no Youtube, os dois entrevistaram jornalistas, desenvolvedores, jogadores e professores que revelam uma visão interessante sobre o mercado de games.

Abaixo você pode assistir ao primeiro vídeo da série, logo no final há um link para os outros.


Fonte: GamesBrasil


A Mecânica do Jogo - Jogo Como Expressão Nacional




Títulos nacionais de games:
Cave days:





domingo, 5 de dezembro de 2010

Operation Hastings, o quinto mapa de BBC2 Vietnam

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Que Battlefiel Bad Company 2: Vietnam terá quatro mapas ambientados na Guerra do Vietnam e será vendido na PSN a partir de 21 de dezembro nós já sabíamos, mas o que não sabíamos é que existirá um quinto mapa a ser desbloqueado pela comunidade!
Tal qual aconteceu em Battlefield 1943, um novo mapa – Operation Hastings – será desbloqueado para os donos de PlayStation 3 assim que uma determinada meta for atingida, e essa meta será…. 69 milhões de Team Actions!
Para quem pegou o bonde andando, team actions são os atos realizados em equipe, como: curar, reviver, doar munição, reparar veículos, etc…
A princípio, os 69 milhões assustam, mas se pensarmos na quantidade de jogadores e partidas que são realizadas a todo momento, muito em breve todos já estarão jogando em Operation Hastings.

Fonte: Game Generation

sexta-feira, 3 de dezembro de 2010

Conheça Warface – Novo jogo militar gratuito

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O estúdio coreano Crytek Criadora de Crysis) anunciou um novo shooter chamado Warface, trata-se de um game online militar gratuito exclusivo para o PC, que nos leva para um futuro próximo. A equipe de produção promete uma experiência cinemática com gráficos e IA de última geração.
O motor de jogo é o já famoso CryENGINE 3 e conta com missões multijogador e em modo cooperativo, por enquanto deve ser lançado principalmente para o mercado Sul Coreano e outros mercados asiáticos.
Cevat Yerli, CEO da Crytek, disse em nota de imprensa que, “A nossa paixão é oferecer sempre a melhor experiência de jogo possível, Foi por isso que abrimos os nossos estúdios da Crytek Korea em 2008, que nos permite hoje oferecer um jogo à medida para esse mercado. Estamos satisfeitos por começarmos com Warfare na Coreia do Sul e de oferecer brevemente uma experiência verdadeiramente única.”
Veja algumas imagens do jogo:



Fonte: O Vício Games

quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

Gran Turismo 5 não consegue superar Gran Turismo 4

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Conforme apurado pelo website VG Chartz, Gran Turismo 5 já vendeu 1.8 milhões de cópias em todo mundo nos dois primeiros dias após o seu lançamento.
Os Europeus foram responsáveis por 55% das vendas.
Já o clássico Gran Turismo 4 para PlayStation 2 vendeu 3.2 milhões de unidades somente no primeiro dia, quase o dobro de Gran Turismo 5 em dois dias.
Temos que levar em consideração que na época de lançamento do Gran Turismo 4 a base instalada de consoles era muito maior do que o PlayStation 3 tem hoje, mas a pirataria era muito mais difundida no PlayStation 2.
Já conferiram o review exclusivo do Gran Turismo 5 que o Game Generation fez para vocês?

quarta-feira, 24 de novembro de 2010

Gaming Keypad dos sonhos dos gamers

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A Razer apresentou o seu mais recente acessório para jogadores, o Nostromo Gaming Keypad. Com um design que pode parecer estranho ao início, o Nostromo promete oferecer o máximo conforto e eficiência a todos os que jogam “seriamente”.
Razer Nostromo Gaming Keypad

Desenvolvido em conjunto com a Belkin, o Razer Nostromo Gaming Keypad vem com 16 teclas com back lights, uma roda assim como um pad direccional de 8 direcções e totalmente programável. Aliás, o Nostromo permite armazenar ate 20 perfis de jogo diferentes o que lhe permite adaptar-se a qualquer jogo / personagem de MMO (por exemplo).
E pela módica quantia de €70 conseguimos ter um periférico que até parece ser útil e que, isso sim, nos dará com certeza um ar uber-geek :D
Fonte: Revolução Digital

Apaixonei! Se o Deepblue desse um desses pro TOP 1 eu até animava tentar...
Meu razer ExactMat Xcontrol ficou sem graça perto desse tecladinho ^^

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Lendas Urbanas do Mundo dos games

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Egoísmo não é viver à nossa maneira, mas desejar que os outros vivam como nós queremos.
(Oscar Wilde)

Lendas Urbanas no mundo dos games

Qualquer ramo da sociedade é infestado de “achismos” e isso é fato, mas dá pra ignorar. O problema é que a desinformação – tal como o Universo – está em crescente expansão e assim como em um jogo de RPG ela, também, sobe de level, passando à categoria de lenda. Quando o assunto é games, a coisa não é diferente, as lendas estão por toda parte.

A Live é melhor que a PSN

Na teoria: SIM.
Na prática: NÃO.
Como eu sou um engraçadinho de plantão, começarei com a mais polêmica, mas antes um introdução.
  1. somos um site de playstation;
  2. sou dono de um ps3 e de um psp;
  3. considero o ps3 um console com espicificações técnicas superiores ao 360;
  4. não gosto da microsfoft desde os tempos do Windows 3.1;
  5. sou casado;
  6. meu apartamento é pequeno.
  7. meu tempo de jogatina é limitado.
Após bater todos os itens acima em um liquidifacdor, resolvi não comprar um segundo console (xbox 360).
Continuando.
Pra início de conversa PSN vs Live é diferente de PS Store vs XBLA. PSN e Live são infra-estruturas de rede para jogatina, chat e comunicação em geral; enquanto PS Store e XBLA são lojas virtuais onde deixamos o nosso dinheiro suado para os engravatados da Sony, Microsoft e afiliados.
Recentemente tive contato com um Xbox 360 de um conhecido e interagi por alguns minutos; um belo console diga-se passagem. Pedi para ele me mostrar os “incríveis” recursos da Live e da XBLA que dizem transformar a PSN e sua PS Store no cocô-do-cavalo-do-bandido-que-assaltou-o-banco.
Engraçado… Não sei porque, mas assim que ele terminou a demonstração eu me lembrei de uma cena do Tommy Lee Jones em “Onde os Fracos nâo Têm Vez”.

OK, eles têm o cross-gamechat…. mas nós temos uma rede gratuita.
— Mas o cross chat é muito bom!
E a PSN é gratuita.
— Com o cross chat eu converso com até 3 amigos simultâneamente, idependente dos jogos.
Já falei que a PSN é gratuita?
— Mas eu gosto do cross chat?
E eu gosto da PSN gratuita.
De um lado temos coisas boas e do outro também, a questão é saber com qual você se identifica mais. Eu, sinceramente, entre uma rede paga com cross chat e outra gratuita sem cross-chat, fico com a gratuita sem pensar duas vezes. Cross chat é bom? Muito, mas dá pra viver sem ele fácil, fácil…

PS3 tem pouca memória

Na teoria: SIM.
Na prática: NÃO.
Tem gente que vive batendo nessa tecla afirmando qua a arquitetura do PS3 é uma porcaria e blá blá blá. O pessoal fica grilado porque o Xbox 360 possui 512Mb de memória GDDR3 a 700Mhz compartilháveis entre CPU e GPU; já o PS3 possui 256MB para a SPU (o Cell não é uma CPU, é muito mais que isso) e 256 para a GPU.
E como sempre, a tchurma atira, sem se informar… Os 256MB da GPU são do mesmo tipo da usada no X360 – GDDR3 700Mhz –; mas os outros 256 são do tipo XDR DRAM e rodam no mesmo clock do Cell, 3.2Ghz. E pra quem não sabe, a RSX (a GPU do PS3) consegue acessar 224MB dessa memória XDR, 32MB continuam reservadas ao XMB – é sabido que existem PS3 com apenas 24MB reservadas, mas são exclusivos de desenvolvedores.
Resumo da missa: Metal Gear Solid 4, Killzone 2 e 3, Uncharted 1 e 2, inFamous 1 e 2, Demon’s Souls, Gran Turismo 5, …
Se os jogos acima foram feitos com “pouca” memória, a Microsoft deveria agradecer aos céus por esse “erro de projeto” da Sony. :S
Ainda confuso? Eu monto um especial só sobre esse tema, mais pra frente. Ainda tem mais para ser dito.

Cabo HDMI bom é cabo caro

Na teoria: SIM.
Na prática: DEPENDE.
Isso vale uma coluna à parte. É óbvio que um cabo da Monster é mais bem acabado que um Matsubara da vida, mas como em 95% dos casos a distância entre sua TV e seu PS3/BD player não chega a 2m, o cabo genérico de “trinta-reáu” vai funcionar igualzinho ao ultra-mega-fucking-style cabo monster de 100 doletas. Os cabos top de linha fazem muita diferença quando você precisa de uma distância maior que a convencional, pois os genéricos não aguentam o tranco de transmitir a alta definição, principalmente, se a fonte for em 1080p; aí meu chapa, nem com reza braba.
— O cabo genérico pode nem funcionar?
Se for muito do vagabundo, sim, mas como eu disse anteriormente, a maioria vai funcionar e você nem vai notar a diferença.
— E por que a diferença de preço tão grande?
Porque diferente dos genéricos, o cabo Monster (e ouras marcas de qualidade) têm garantia de funcionamento. A Monster garante que ele transmite qualquer informação que trafegue por ele e se ele não transmitir, ela te dá outro…
Prometo que numa coluna futura falarei apenas sobre HDMI, Full-HD e sua relação com os games. Existem outras lendas urbanas ao redor desses temas. ;)

A PlayStation Home é um fracasso

Na teoria: NÃO.
Na prática: NÃO.
Me desculpe, mas se você pensa assim é porque se identifica muito com a mensagem que abre a coluna de hoje. Não gostar da Home e achá-la um lixo é uma coisa; agora, dizer que todo mundo compartilha dessa opinião é muita falta de argumento.
Eu, Emerson, assim como muitos leitores do Game Generation acho a Home um lixo. Aquilo é coisa de quem não tem o que fazer – estranho, pois quem tem um PS3, SEMPRE tem o que fazer. Mas, então. A Home é ruim, isso é uma coisa, mas ela também é um sucesso; pode não ser pra mim ou pra você, mas para milhões de japoneses, europeus e norte-americanos, ela é sim um sucesso.
— Mas a Home é uma idiotice! A gente cria um avatar tosco e fica fazendo um monte de macaquice de um lado pro outro.
Exato! E isso não é um sucesso?

PSP também é um fracasso

Na teoria: NÃO.
Na prática: NÃO.
Essa me dá vontade de rir. Eu nem vou dar muita corda pra esse assunto porque o DMC já escreveu e comentou a respeito. O que era pra ser dito já foi dito e se você não enxerga isso, paciência.
Só tenho uma única coisa a complementar em cima do que o DMC já disse: para afirmar se um produto é bom ou ruim é preciso testá-lo e acima de tudo identificar-se com o meio no qual ele está inserido, em bom português, se você não gosta de video-game portátil, não dá p. POMBAS!

Bagaceira do Rock

Hoje é dia de surf music nacional. A melhor que eu já ouvi! OS OSTRAS.
Minhas sinceras desculpas pela parte final, muito baixa, mas a coisa estava feia ontem. Eu me controlava pra não tossir no final da gravação. :(

Os Ostras - Os Ostras, 1996
Aero Surf 1:31
Uma, Duas ou Três (Punheta) 2:27
O Homem Que Comia Sabonete 2:14
Parabéns Pra Você 3:08
Descendo a Serra 3:17
A Solução 2:20
El Toro 2:43
Banana 3:53
A Série 3:43
Hullah! 2:54
Surf Barba 2:12
Cai na Água José 3:04
Mandrake 4:27

Os Ostras - Operação Submarina, 1998
Tudo Pra Mim 2:57
Homem Morto 2:54
Eu Não Sabia 2:47
Intruder 0:52
Todo Dia 4:15
Gol, Gol, Gol 2:19
Surf Hardcore 1:51
Let’s Go 1:47
Perseguição 2:52
Dick Tracy 3:00
Missão Impossível para os Ostras (Parte I) 3:23
Hong Kong Surfers 3:04
Operação Submarina 2:58
Missão Impossível para os Ostras (Parte II) 2:06
Escute a Bagaceira do Rock no player abaixo, ou faça o download do arquivo.

Quadriteca do Mr. Emerson

E conforme prometido duas colunas atrás, trago para vocês outra história obrigatória aos fãs do morcegão. Na minha modesta opinião, a mais chocante de todas.

A Piada Mortal

Batman: A Piada Mortal (Batman: The Killing Joke) é uma história em quadrinhos em edição única, escrita por Alan Moore e desenhada por Brian Bolland, publicada pela DC Comics em 1988.

Batman: A Piada Mortal, 1988
Em 2008 foi relançada em uma edição com capa dura. Essa nova edição de luxo recebeu uma nova coloração, pelo próprio Brian Bolland, dando mais sombreamento e realismo.
O enredo gira em torno de uma batalha, na maior parte psicológica, entre Batman e seu inimigo de longa data, o Coringa, que acabara de escapar do Asilo Arkham. O Coringa pretende levar o comissário de Gotham City, James Gordon a loucura, para provar que até o cidadão mais honesto pode ficar louco depois de “um dia ruim”. Ao longo do caminho, o Coringa tem flashbacks de sua infância, aos poucos explicando sua possível origem.
A história afeta a continuidade da cronologia do Batman, a partir daqui Barbara Gordon (também conhecida como Batgirl) passa a desenvolver a identidade de Oráculo, uma hacker de computador especializada e uma fonte vital de informações para o Batman e outros super-heróis. Paro por aqui para não largar spoilers… :-)
E o final, como diria o nosso amigo DMC, é………… SEN-SA-CIO-NAL!
5 out of 5 stars
E isso é tudo pessoal!

sábado, 20 de novembro de 2010

Dica de jogo: Air Rivals

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airrivals Joguinho de Sexta: AirRivals
AirRivals é um Jogo 3D grátis que você pode controlar naves em batalhas espaciais. Você poderá voar em incríveis missões e defender sua nação. Você pode escolher entre defender os Imperialistas (Bygeniou Regular Army) ou os Rebeldes (Arlington Rebel Army) e poder criar brigadas para enfrentar os jogadores da nação oposta.
airrivalsshot 500x312 Joguinho de Sexta: AirRivals
O Jogo combina uma jogabilidade simples com gráficos 3D detalhados, uma combinação entre RPG e Tiro em primeira pessoa, além de, uma variada seleção de cenários e naves espaciais.

Clique Aqui para Jogar AirRivals

Fonte: Uhull

sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Novo dispositivo promete desbloqueio de todos os PlayStation 3

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Más notícias para a Sony: o mesmo grupo responsável pelo PSJailBreak, o dispositivo USB que é capaz de destravar um PlayStation 3 com firmware 3.41 ou menor, para rodar jogos piratas e conteúdos não assinados pela fabricante, acaba de lançar um novo produto no mercado, chamado PS Downgrade. Vendido por US$ 40, ele promete reverter qualquer console com firmwares superiores à revisão 3.41, deixando que o usuário escolha qual será a versão antiga a ser reinstalada (e quebrando o trabalho da Sony com os novos sistemas do console). Os fabricantes, no entanto, alertam que o produto, o qual deve ser utilizado por meio de um computador com Windows, somente funciona em conjunto com o PSJailBreak, e que o regresso de firmware funciona apenas uma vez, recomendando que todos escolham com cuidado a versão a ser instalada por meio do dispositivo.
O PlayStation 3 foi o último console desta geração a ter sua defesa quebrada, enquanto o Wii e o Xbox 360 vêm encarando o problema da pirataria há anos. O progresso dos hackers no console da Sony não é tão rápido, mas o trabalho deles já recuperou o acesso à instalação do Linux. O Grupo afirma com convicção que o PS Downgrade não deixa vestígios no sistema e, portanto, não afeta a garantia do PlayStation 3 (mas nada é certo até o momento). O preço sugerido para o kit que contém tanto o PSJailBreak quanto o PS Downgrade é de US$ 125.
fonte: Mataleone

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