blog sobre o jogo meteorus e a comunidade meteorus, raças tantra, xantii, infesta, simbion e humano, estratégias, alianças allys e jornal do meteorus
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terça-feira, 4 de maio de 2010
RESPONDENDO DÚVIDAS: como postar imagens no forum ingame e no GF
Não é nada parecido com 1 bicho de 7 cabeças,
primeiramente se a imagem estiver no "seu pc" hospede ela em algum site que ofereça o serviço.
sites de hospedagem:
http://imageshack.us/
http://pt-br.tinypic.com/
após hospedada copie o link que da imagem para postar no fórum.
agora vamos no fórum in-game(fórum de quadrante ou de aliança) ou ao tópico do GF onde você deve clica em -> [img] ira aparecer assim: [img]*URL da Imagem*[/img] ou [img][/img] na parte descrita como URL DA IMAGEM, ou seja no meio do code, você coloca o link que copiou após ter hospedado a sua imagem!
Para caso queira inserir uma imagem de algum site ou blog você clique com o botão direito do mouse na imagem de sua escolha e veja a "propriedade da imagem" copie o endereço URL para colar no fórum.
quarta-feira, 28 de abril de 2010
Respondendo dúvidas: dicas para jogar de humano
+Jogar com a raça Humano no meteorus não tem muita dúvida. No começo do jogo gárgulas e fênix garantem sua defesa. Mas como atualmente só atacam mesmo após DE, acumule recursos para suas frotas médias e pesadas.
Jogando de Destroier, ou seja, com Medusa e Manticora, você pega caça, corveta, destroier e cruzador. Fica uma enorme brecha em ANTI-FR, que pode ser resolvida com hidra, que é uma fragata, ou fênix.
Jogar de Fragata é muito interessante também, pois com hihra, quimeras e harpias você só não tem anti-nm.
Agora, há alguns jogadores que gostam muito dos cruzadores humanos, pois tem uma fuselagem robusta. Mas escolher a raça humana pra jogar de cruzadores e naves-mãe, é melhor optar por outra raça que tenha melhor custo/benefício com frotas pesadas.
Jogando de Destroier, ou seja, com Medusa e Manticora, você pega caça, corveta, destroier e cruzador. Fica uma enorme brecha em ANTI-FR, que pode ser resolvida com hidra, que é uma fragata, ou fênix.
Jogar de Fragata é muito interessante também, pois com hihra, quimeras e harpias você só não tem anti-nm.
Agora, há alguns jogadores que gostam muito dos cruzadores humanos, pois tem uma fuselagem robusta. Mas escolher a raça humana pra jogar de cruzadores e naves-mãe, é melhor optar por outra raça que tenha melhor custo/benefício com frotas pesadas.
sexta-feira, 23 de abril de 2010
RESPONDENDO DÚVIDAS: como sair de ally no meteorus
Desde a criação das allys públicas nenhum jogador pode mais "ficar sem ally".
Quando criamos um planeta o Meteorus já o inclui em alguma ally pública e a única maneira de deixar uma aliança é ser aceito em outra.
Mais tem como burlar isso e ficar sem ally???
Esse colaborador que aqui escreve nunca conseguiu. Até se o planeta for exilado de todas as allys públicas ainda tem a possibilidade do Meteorus criar uma nova ally pública só pra vc.
Não quero ficar em nenhuma aliança pública, o que devo fazer?
Dê uma olhada no tópico de recrutamentos e no Game Fórum. Temos varias alianças competitivas no jogo com o quadro de jogadores incompleto e que esperam por novos jogadores.
O universo de Meteorus pode ser bem mais divertido se deixar o individualismo de lado e defender os objetivos de uma aliança.
Pergunte qualquer coisa
Quando criamos um planeta o Meteorus já o inclui em alguma ally pública e a única maneira de deixar uma aliança é ser aceito em outra.
Mais tem como burlar isso e ficar sem ally???
Esse colaborador que aqui escreve nunca conseguiu. Até se o planeta for exilado de todas as allys públicas ainda tem a possibilidade do Meteorus criar uma nova ally pública só pra vc.
Não quero ficar em nenhuma aliança pública, o que devo fazer?
Dê uma olhada no tópico de recrutamentos e no Game Fórum. Temos varias alianças competitivas no jogo com o quadro de jogadores incompleto e que esperam por novos jogadores.
O universo de Meteorus pode ser bem mais divertido se deixar o individualismo de lado e defender os objetivos de uma aliança.
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RESPONDENDO DÚVIDAS: tem que pagar pra jogar meteorus.

Não,
Por ser 100% online, você não precisa comprar nada e muito menos fazer qualquer download para jogar. Basta fazer sua inscrição e entrar na guerra.
Dica
O jogador pode, a qualquer momento do round, se tornar um oficial, mediante a requisição e pagamento da patente. A patente pode ser adquirida com os pacotes disponíveis no jogo e é válida apenas para o round em que ela foi adquirida. Portanto, quanto mais cedo o jogador se tornar um oficial, por mais tempo ele vai desfrutar desta condição.
Como oficial o jogador não só concorre a prêmios como também recebe algumas funções adicionais dentro do jogo, mas que de forma alguma permitem a ele ter vantagem sobre os que não são oficiais. Estas funções adicionais, porém, lhe proporcionarão mais diversão e controle sobre seu desempenho no round atual e nos rounds passados. Dentre as funções que se destacam estão escolher em qual quadrante vai jogar, mudar os nomes do líder e do planeta e armazenar seu histórico e seus recordes pessoais, além de muitas outras.
Ao se tornar um oficial pela primeira vez, o jogador recebe a patente de “Piloto”, bem como uma estrela à esquerda de seu nome de líder, indicando sua posição na hierarquia. Se este mesmo jogador for oficial novamente no round seguinte (pagando nova patente) ele receberá a patente de “Piloto de Elite” e receberá 2 estrelas à esquerda de seu nome de líder, e assim por diante.
Vantagens
As patentes são sequenciais, ou seja, a cada round que o jogador for oficial ele terá uma patente superior à anterior. Portanto, se dentro do jogo você ver um jogador com 5 estrelas, ele já jogou pelo menos 5 rounds, comprovando sua experiência no jogo e poderá ser um alvo mais difícil de combater.
Os oficiais de qualquer patente tem as mesmas chances de conquistar os prêmios. Patentes superiores não oferecem vantagens em relação à premiação.
Um oficial compra um pacote de créditos que podem ser utilizados nas seguintes funções:
- Trocar o nome do líder e planeta (consome 1 crédito).
- Criar quadrantes privados (consome 2 créditos).
- Mudar-se para quadrante público ou privados da sua aliança (consome 1 crédito).
- Entrar no modo de férias (consome 1 crédito).
- Adquirir frota extra (consome 1 crédito).
- Adquirir especializaçao (consome 1 crédito).
As demais funções e recursos dos oficiais não consomem créditos.
Hierarquia
1a Patente: Piloto
- Não ser excluído do jogo por inatividade
- Receber email do jogo se for atacado ou defendido
- Receber mensagens internas do jogo no email
- Consultar o histórico do planeta ao longo do round
- Consultar seu histórico em todos os rounds que jogou
- Armazenar seus recordes pessoais
- Possibilidade de bater os recordes do jogo
2a Patente: Piloto de Elite
- Todos os recursos da patente anterior
- Escolher/Mudar o nome das naves
3a. Patente a diante
- Todos os recursos da patente anterior
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quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010
Há algo de podre no reino da Dinamarca?
Recebi algumas denúncias meio estranhas, mas sem provas, portanto venho a público perguntar se alguém tem percebido algumas dessas ações e se tem provas disso:
- Tick de ataque de planeta ou mass de ally inconsistente:
As news mostram que as frotas foram lançadas em um tad, mas quando muda o tick, o tad está menor em 1 tick. Por ex:
O planeta [x:x:x] fulano de tal enviou sua frota número 2 no tick 835 para nos atacar . Espere a chegada de 0 naves hostis em 10 ticks. Mas quando vira o tick o que aparece no tráfego é TAD 8, ao invés de 9.
ps: segundo informações isso tem ocorrido em overs, pois fica difícil acompanhar os tads e a ação irregular não é percebida. Quem sofreu over poderia dar uma checada?
- Tick demorando pra virar:
Outro dia o tick da meia noite virou mais de 10 minutos após as 0:00, o que segundo informações que recebi teria prejudicado o mass da ally da Toma. Alguém sabe se isso realmente aconteceu?
Se alguém souber de mais alguma inconsistência, coisas estranhas que parecem pequenos bugs, por favor entre em contato comigo.
domingo, 24 de janeiro de 2010
Esclarecendo dúvidas: como promover um membro na aliança
1- Clique em alianças no menu à esquerda
2- Clique em listar membros
clique para ampliá-la
3- Selecione o membro que você quer promover ao comando
clique para ampliá-la
4- Clique em promover
5- Selecione as funções a que o player terá acesso no comando
clique para ampliá-la
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domingo, 15 de novembro de 2009
Respondendo dúvidas: melhor especialização pra tantra
Como não entendo nada de tantra, a Pink, o Fernandinho, o Solo e o Vikage me ajudaram nessa:
- Se você tem muitos roids: melhor investir na "produção aprimorada de recursos"
- Se você tem menos roids: investir mais em "dano aprimorado"
Justificativa:
Tantra atira antes, então se ele tiver "dano aprimorado", ou seja, melhora o poder de fogo de 5% a 30%, sendo assim suas naves NEM paralizam até 30% a mais de naves. 1000 escudeiras paralizam 500 fênix, com dano aprimorado 1000 escudeiras paralizam 650 fênix.
Fuselagem não vale a pena pois na raça tantra você não pode deixar o inimigo atirar, ou suas perdas serão progressivas a cada tick. Fuselagem é uma boa iniciativa pras raças que atiram mais tardiamente.
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domingo, 8 de novembro de 2009
Respondendo dúvidas: iniciar meteorus e pegar meteorus
Como pegar meteorus no meteorus: você precisa ondas (pelo menos de planetas), de um alvo e de naves coletoras.
- Escolhendo um alvo: clique em Procura de Alvos, assim como ensina o manual de combate. Não ataque alvos que tenham muitos roids livres, pois eles não produzem recursos. Ataque um planeta que tenha meteorus (roids) iniciados já, ou seja: meteorus de metal, cristal e eônio.
- Mandando um ataque: vá na página frotas, se você tiver naves, e selecione as naves que queira mandar no seu alvo e as transfira para a frota 1, 2 ou 3. Se você tiver ondas de análise de unidades ou militar, poderá calcular o combate, o que evita perdas significativas de sua frota. Veja novamente o manual de combate. você poderá ver como foi o comabte clicando na página combate, mas é preciso aguardar o tempo necessário para a frota chegar no planeta, ou seja 1 tick = 1 hora.
Mas meu amigo Artorius me deu uma mãozinha para justificar o início de 3 meteorus de cristal de uma só vez ( que é o que um jogador PRO faz).
- Iniciar 3 meteorus de cristal: vá em Recursos, e inicie os meteorus (roids). Justificativa para iniciar 3 de cristal:
- iniciar 3 em cristal é para pode te dar recurso suficiente para quando for lançar e iniciar roids após a assinatura de recursos, você ter "poder" para conseguir + de 9 novos roids de cristal.
- No inicio ate o tick 50 +/- toda a sua evolução depende do recurso cristal, por isso que os 248 unidades a mais por tick do 3º meteoro de cristal faz uma super diferença no futuro próximo.
Olhe o que o Manual diz sobre os recursos:
Recursos
Recursos são o dinheiro do Meteorus. São três tipos: Metal, Cristal e Eônio. Tal como na vida real, você não consegue produzir, comprar ou movimentar qualquer coisa sem os devidos recursos.
Os recursos são obtidos da mineração nos meteoros. Quanto mais meteoros um planeta possuir, maior a capacidade de extração de recursos por tick e maior a quantidade de “dinheiro” disponível.
Metal: O metal é necessário para a construção de praticamente todas as estruturas e unidades físicas, de fábricas a naves.
Cristal: O cristal é necessário a todo tipo de construção, incluindo as ondas utilizadas no transmissor do planeta. Dependendo da raça escolhida pelo jogador, a construção de naves pode demandar uma extração maior de cristal dos meteoros.
Eônio: O eônio é um gás utilizado basicamente como combustível pelas naves, embora também seja necessário na produção de ondas de rádio. Um planeta só poderá lançar uma frota de ataque ou defesa se tiver a quantidade de eônio necessária (determinada pela quantidade e variedade de naves a serem enviadas, uma vez que cada nave tem um consumo específico).
O planeta tem uma produção básica de 250 unidades de cada recurso por tick. Tal produção é muito baixa e logo você precisará encontrar mais meteoros.
Importante, os primeiros 72 ticks do jogo, a opção da troca de recursos fica indisponível para todos os planetas, o Ministro do Desenvolvimento também não poderá fazer doações para outros planetas.
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