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quinta-feira, 15 de julho de 2010

Vale a pena fazer extratoras e usá-las?

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Roids são sempre bem-vindos. Mas são a melhor opção?
Vamos para o embate:

Cada extratora normal ou rápida rouba 1350 de cada recurso. Extratoras colossais levam o dobro e as abissais levam o triplo. Foquemos apenas as normais/rápidas.

Cada roid fornece 300 de cada recurso (sem contar o bonus dos primeiros 200 roids).


1000 extratoras roubam 1.350.000 de recurso por tick.
Dividindo igualmente, dá 450.000 de cada recurso.
CUSTO DE 1K DE EXTRATORAS:
1.090.000 METAL
1.820.000 CRISTAL


Um ataque normal (TAD 8 de FR) com 3 ticks de 1000 estratoras na frota rende 4.050.000 de recursos, com CAP de 15%, e um alvo zerado com 9.000.000 de recursos gerados.
Isto significa, por exemplo, zerar um alvo xantii com de 12k de caças.


500 ROIDS GERA 120.600 DE RECURSO POR TICK (considerando o bônus).

Para gerar a quantidade de recursos que as extratoras roubam, são necessários 34 ticks.
Descontando o valor gasto na compra das extratoras: 2.910.000, são necessários 10 ticks. Porém, é obvio que as extratoras não precisam ser compradas a cada ataque.

O ataque gasta 8 + 3 + 8 = 19 ticks, contra 34 ticks dos roids a partir do segundo ataque.

Ou seja: Vale muito a pena extratorar!!!

Por Mourzie, da =MORRA=

sábado, 13 de fevereiro de 2010

Meteorus: Análise dos TOP 10 no tick 933

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No tick 933 temos 4 xantiis, 4 humanos, 1 simbion e 1 tantra. Nenhum infesta.



Dos players humanos 02 utilizam frota pesada (De, Cr e Nm) juntamente com coletoras rápidas, 01 usa frota pesada (De, Cr e Nm) e 01 utiliza frota leve (Ca e Co) juntamente com frota pesada (De, Cr e Nm).

Dos players xantii, 02 utilizam frota balanceada , ou seja, frota leve (Ca e Co) + frota média (Fr) + frota pesada (De, Cr e Nm). 01 tem frota leve (Ca e Co) +  frota pesada (De, Cr e Nm) e outro frota leve (Ca e Co) + frota média (Fr).

O único player tantra se utiliza de frota média (Fr) + negociadoras e o único player simbion tem uma frota pesada (De, Cr e Nm) acompanhada de piratas.

terça-feira, 15 de setembro de 2009

Mudanças na tabela pro R23:

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  • Humanos:


- Fênix (Caça) ganha Fragata como A2;

- Grifo (Nave-mãe) perde o A2, para manter a proporcionalidade de 2 naves por raça sem A2;

- Centauro (Nave-mãe) aumenta seu QArm para 13, para compensar a perda do A2 da nave Grifo;



  • Simbion:

- Bucaneira (Fragata) passa a ser nave de roubo e tem o A2 alterado para Destróier;

- Hiena (Destróier) passa a ser nave de roubo e tem o A1 alterado para Destróier;

- Falsária (Cruzador) perde o A2 para manter a proporcionalidade de 2 naves por raça sem A2.
 
Não deixem de comentar!

sábado, 18 de abril de 2009

[Relembrando] Duvidas sobre Meteorus (Parte 1)

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RISO 9001 por Chapeleiro louco
http://forum.gameforum.com.br/viewtopic.php?t=68240

  • Sou simbion, e passei o round inteiro procurando naves de outras racas pra comprar no mercado, mas acho q alguem comprou antes...se seria possivel a ideia de colocar senha , na fila de espera pra pegar as naves tantras no mercado
  • Tem algum problema com as minhas naves, posso mandar 10000 naves para defender mas mesmo assim só aparece 0.
    Tem como vocês arrumarem isso?
  • Alguem viu onde ta o controle remoto? não to achando =/
  • Qual o tamanho médio de um roid?
  • E de uma nave coletora?
  • O eônio é poluente?
  • Quem nasce em um planeta xantii é: xantiiano, xantês, xatiita, xantiia ou o q?
  • Se Sócrates fosse a resposta certa da pergunta acima, teria ele tido o mesmo fim?
  • Cristal é um cristal ou não é cristall?
  • Se eu mandar um ataque na véspera de um feriado. Corro o risco dele pegar um tráfego lento e ficar engarrafado? 
  • Se eu mandar um ataque na véspera de um feriado. Corro o risco dele pegar um tráfego lento e ficar engarrafado?
  • Qual eh a maior distancia: Entre o meu quadrante e o 27:10 ou entre o meu quadrante e o 04:04? E pq?
  • Pru que nois não ganha salário pra jogá Meteorus?
  • Gostaria de saber se ja foi feito estudo de impacto ambiental no universso meteoro, com respeito as milhares de naves que circulam diariamente aqui?
  • Há perigo de chuva acida, quando ha 40000 naves sob um planeta?
  • Qual a possibilidade de criar mais um fundo de empréstimo para meu amigo Jõao emprestar recursos a taxas boas, e cobrar com o Negão Grandão?
  • Não tenho eônio suficiente pra mandar uma defesa e ela voltar pro meu planeta. Posso mandar minhas naves e deixar lá com o planeta q tô defendendo? Dai outra hora q ele puder ele me manda de volta.
  • No caso de suspeitas de compra de votos pra CQ, como devo proceder para abrir uma CPI e apurar os fatos?
  • Posso inserir no meu imposto de renda a qtde doada pra Aliança e pro Quadrante.
    Essa tem q colocar com Urgência senão não vai dar tempo pra mandar.
  • Tô precisando comprar naves urgente pra uma defesa, mas no mercado custa 50% a mais do que o preço normal. Tem como a gente entrar num acordo ai por fora pra baixar esse preço?
  • Tô querendo vender 100 Bombardeiras, mas no mercado tem oferta de compra com deságio de 25%. Pô, nunca usei essas naves, elas não têm um arranhãozinho, tão super conservadas... Tem como vender com deságio de 10%?
  • COMO FAÇO PRA CONVERTER MINHAS MILHAS DA VARING EM EÔNIO?
    PODERIA SER EM METAL?
  • ACHO AS POLTRONAS DAS NAVES XANTI MUITO APERTADAS, NÃO HA PRIMEIRA CLASSE NÃO? QUE ESPÉCIE DE COMPANHIA CONSTRUIU ESSAS JOSSAS?
  • QUERO ENVENENAR MINHAS NAVES XANTES, PRA ATIRAREM MAIS RÁPIDO QUE AS TANTRA, VC CONHECEM UMA BOA OFICINA PRA ME ACONSELHAR? CONTRABANDISTA DE ARMA SERVE, SE PUDER COLOCAR UMAS MEM NA LATERAL DAS ASAS, ASSIM SEREI O XANTI MAS ZEM DO UNIVERSSO.
  • Tem alguma coisa errada aqui no menu "naves". Tá dizendo que tenho Corveta, Fragata, Cruzador e Destróier, mas todos eles são navios. Daria pra consertar isso pra mim?
  • As Naves-Mãe dão cria?
  • Minhas Ronin viajam em TAD 8 e as dos meus colegas aqui do quadrante viajam em TAD 6. Será que as minhas Ronin estão precisando de manutenção?
  • Quantos metros tenho que cavar pra achar metal? e se uma onda inundar a mina o que eu faço?
  • Se tiver um vazamento de combustível durante um ataque ou defesa... perco minhas naves?
  • Como regular o consumo de combustível pra gastar menos eônio?
  • Se o eonio que eu colocar for "batizado",o que vai acontecer com as minhas naves?
  • EU SOU OBRIGADO A PAGAR PLANO DE SAÚDE PARA OS MEUS PILOTOS??
  • As naves podem decolar mesmo se estiver chovendo?
  • Gasto muito eônio no deslocamento das frotas. Posso colocar kit gás nelas???
  • Onde consigo botar uns espelhos nas minhas naves pra me defender dos ataques da medusas?
  • Em um ataque tive umas naves roubadas, quanto tempo depois de dar entrada recebo o seguro??

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

Análise das frotas dos Top 10 Players no tick 976

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Análise:
  • Frotas leves= caça + corveta
  • Frotas médias = fragrata + destroier
  • Frotas pesadas = cruzador + nave-mãe

Foi levado em consideração , no "olhômetro", que:

  • 15 ca equivale a 1 nm ou cr
  • 10 co equivale a 1 nm ou cr
  • 8 ca equivale a 1 de ou fr

O resultado é a média, por ex., dos 2 tops da raça infesta ( 1 com 100% em frota leve e o outro com 60% leve, 10% média e 30% pesada).

obs: quem quiser fazer as contas na ponta do lápis tem que arrumar mais amplificador, porque eu tenho poucos, e ter um bocado de paciência. Mas se houver alguém disposto a fazer, terei prazer em fazer o gráfico e postar aqui.

quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

XANTII - por Espectrodekobol

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Raça XANTII por Espectrodekobol
A raça se caracteriza pelas suas naves invisíveis (grande vantagem antes de ondas militares para os inexperientes... com um certo tempo, você adivinha o que vem pelo score do planeta atacante), relativamente frágeis, porém de grande poder de tiro e iniciativa baixa - média. Esta baixa fuselagem faz com que sua mortandade seja significativa.
Logo o segredo é ATIRE ANTES E DEVASTADORAMENTE SEMPRE QUE POSSÍVEL.

Especialização de iniciativa máxima (todas as 6) é uma recomendação... ou 4 espcs de iniciativa e 02 de PDF...(segunda opção).

Este é o grande dilema da raça... ou você entra matando e roída pouco (tick 1, 15%, ticks 2 e 3, 4% ou menos), ou calcula perdas x ganhos para roidar pelo menos 2 ticks a 15%, 12% e um terceiro a 7 ou 8%...

Além do recurso de usar 2 ou mesmo 3 frotas, sendo uma só com as corvetas (já falo sobre estes combos).Se você quer tentar calcular, use a equação pfogxqarm ( atacantes )/fus ( atacadas ), porém é recomendado o uso da calculadora de combate para diminuir erros. Depois de um certo tempo você calcula por aproximação e basta uma olhada nas frotas envolvidas para ter uma idéia.

Segue lista de naves da raça (todas são invisíveis):

  • Ronin - (Ca) A1 Ca, Como caça anti caça de destruição é a nave mais forte do jogo. Apresenta um grande poder ofensivo, e nem tanta fragilidade contra seu principal inimigo, a muscidae. Contra caças tantra, não há o que se fazer além de mandar muuuuito mais caças do que a capacidade de paralização das escudeiras. Contra Fênix elas são eficientes e também contra piratas.
  • Ninja - (Ca) A1 Cr, A2 De Excelente caça contra medusas (se não o único). Porém para garantir sua eficácia, deve ser feito todos os níveis de especialização em iniciativa. Ai ela atira antes das medusas... e as tenha em grande quantidade, pois a relação fica em torno de 8 caças para 1 DE. Quanto as conversoras, a relação sobe um pouco (10 para 1), mas nada que não se resolva. Ela ainda atua relativamente bem em emergências contra CR, porém seu custo benefício deixa a desejar (relação de 33:1 nos CR humanos). Excelente nave para ser feita a partir do tick 200 ou quando souber que há medusas voando...
  • Sentinela - (Ca) A1 Fr, A2 Co Base de sua frota, junto com a ronin nos primeiros 200-300 ticks de jogo. E excelente opção de frota de defesa (sim, defesa), nos ticks seguintes pela mobilidade... Extremamente eficiente e de boa iniciativa entre os caças, ela derruba facilmente corvetas nas proporções de 1,9:1 ou mesmo de 1:1. Seu custo benefício é altamente compensador por isto, mesmo no caso de fragatas, numa relação em torno de 4:1 (as mais renitentes). Não tem como xantii ficar sem elas...
  • Predadora - (Co) A1 Fr Eu pouco jogo com a Predadora... na minha opinião você já tem sentinela na parada pra derrubar as Fr que virão, logo é uma nave redundante. Em alguns casos, podem servir para ataque em humanos fragateiros, mas geralmente são um peso morto. Além disso, nem pra shield servem, pelo seu custo mais alto que as vingadoras...
  • Vingadoras - (Co) A1 Co, A2 Ca Ahhhhh... Vingadora... esta sim. Recomendo que faça um bom número para shield de suas roiders. Elas são boas para repelirem aqueles caças que chegam de surpresa, recém-mandados fazer pra te pegar com a frota de roidagem... Claro que você irá perder naves, mas aumenta o cap de roidagem e você roida, pois elas permitem a sobrevivência das coletoras rápidas. Além disto, elas limpam estas naves tardias e, uma vez que houve perda de naves, seu cap ainda fica razoável. Eu costumo fazer uma proporção de 1/3 da minha frota de roidagem/extração. São meu combo de lucro... sempre estão juntas.
  • Intrusa - (Fr) A1 De, A2 Co Tem gente que joga de xantii somente com CA/CO... eu considero perda de oportunidade... O uso de Fr por xantii permite pegar gente desprevenida pelos ticks 300 – 500, desde que não tenha ondas de frotas.
  • Lançadora - (Fr) A1 NM, A2 De Na falta de outra defesa anti NM, faça... porém é cara e de baixo custo benefício, na minha opinião. Além disso seu A2 sendo humano já atirou (medusas), e neste caso há as ninjas pra fazer o serviço. Tradicionalmente eu não faço, pois NM só aparece no fim da evolução, logo posso usar outras naves contra elas...
  • Bombardeira - (Fr)A1 Fr, A2 Ca Fecha o combo com a Intrusa. Elas tem grande utilidades contra alvos que se especializaram em frotas médias (FR, DE) e pouca utilidade contra frotas baixas (Ca/Co), mas sempre encontram um nicho de roidagem. Com exceção de tantra, que é difícil roidar de Fr, as demais raças permitem, desde que bem encaixado... Depois que começam a chegar os CR dos humanos, acabou a festa... Pela metade do jogo, julgo interessante manter um combo assim, junto com as coletoras normais (eu as detesto, mas já roidei legal com elas, principalmente humano com frota de DE pura, anrtes dos CR...). Deixo umas 150 de cada uma do combo pra roidar...
  • Detonadora - (De)A1 Co, A2 Fr Nave cara e de utilidade questionável... já há uma série de naves de iniciativa mais baixa que fazem seu serviço... Derruba na média entre 2 e 3 Co por DE (muito ruim) e em torno de 1 a 1,5 FR por DE (também mal)...Recomendo não construir...
  • Terrorista - (De)A1 NM. A2 Cr Uma nave que pode funcionar. Em defesa de NM a terrorista, apesar de trabalhar na faixa de 11:1 ainda é viável. E ela faz seu serviço. Entretanto uso mais como frota defensiva do que ofensiva. Para o terço final do jogo, tenha bastante destas... Tantras e Humanos irão te visitar.
  • Samurai - (Cr)A1 Cr, A2 Nm Uma lady... Único Cr dos Xantii, e mesmo assim, ruim. Talvez resolva o problema contra infesta e algum simba enfraquecido, mas contra os tantras e os Grifos Humanos, você dançou. Grifo tem como A1 os Cr e tem iniciativa 11 pontos mais baixo que o Samurai... ele só é efetivo se você tem especialização de iniciativa máxima, se não você fica com impressão de segurança e leva pau sempre. Pense bem antes de optar por isso. No máximo, pode servir de shield pras abissais, que irão acompanhar a melhor nave mãe do jogo em frotas Xantii pesadas.
  • Capitânea - (Nm)A1 De, A2 Ca Esta é a nave síntese do Xantii... contra os caças, principalmente, ela manda seu recado. Seu poder de destruição varia de 23,5 corsárias a 80 droso, ficando numa média de 40 – 45 caças variados por Capitânea. Muitos a usam como defesa, mas eu considero inútil, a não ser como pressão psicológica, uma vez que não atira em corvetas e fragatas, e só o faz depois dos caças terem dado sua descarga. Logo prefiro enviá-la para ataques maciços, em uma frota pesada separada, limpando caminho para uma second wave de roidagem, esta só com Corvetas.Pena que só chega no fim do round, mas mesmo assim, construa... vale a pena.
  1. Referente a frotas:
  • ROIDANDO COM XANTII - Quem joga com xantii não pode ser delicado... mas ao mesmo tempo tem de ter finesse pra roidar. Uma perda de 10 a 12% de sua frota é normal contra a maioria dos alvos (excessão tantra), até 15% em alvos muito bons , logo você vai perder nave sim... calcule certinho pois se viocê inventar de evitar perdas, vai roidar o jogo todo a 4%... esta é a diferença entre o TOP xanti e os demais...
  • frotas leves Ca e Co haja um numero grande de ronins, desta forma vc protege a ação das sentinelas e limpa a área para a frota 2, de roidagem. Outra opção é subdividir as ronins em duas frotas, pois um tick você limpa os caças (ou quase), e retira a frota 1, deixa a frota 2 com sentinelas e alguns ronins e a frota 3 com as corvetas É aconselhável a utilização de muitas roiders (pelo menos 200).
  • Na utilização de uma frota média de FR verifique se o combo encaixa... eu não costumo segurar muitas FR, e todas com objetivo de ataque... umas 150 de intrusas e 150 de bombardeiras, e 200 coletoras normais... deve bastar. Pode-se utilizar o artifício das duas frotas, mas não esqueça que a velocidade é outra... Frota de DE até pode rolar, mas daí é preferível atacar com as colossais sozinhas (já roideia assim a lot), principalmente na madrugada, encaixando as coletoras nos espaços da frota inimiga...fora isto, não os vejo como frota ofensiva.
  • Já com frotas pesadas nunca ataque sozinho... mande as Capetonas para limpar os caças da área e em seguida complete o combo com as coletoras rápidas, normais, colossais ou abissais, a seu dispor. Logicamente que você tem de recuar a frota de NM, para dar um aumento no cap. Este combo eu uso enviando as extratoras, já que a frota de caças virou matéria prima para elas trabalharem... Infelizmente no round normal esta combinação funciona somente com os desavisados...

Bom... esta é uma visão de usuário... não sou nenhum paladino dos Xantii, apenas gosto de jogar com eles. Convido a outros que já foram TOP raça a opinarem.

Para qlqr dúvida podem me encontrar aqui neste fórum pelo link "pm", no email e/ou irc do sys: /server irc.sys.eti.br /j #publico.

Meu nick é espectrodekobol

Fonte: grande post sobre as raças GF

sexta-feira, 26 de dezembro de 2008

Melhor de 2008 - Mecânica das coletoras do meteorus

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Sugestão para melhora do jogo por Naruto27:

Olha uma coisa que poderia mudar no Meteorus.Ex.: Essa madrugada recebe um
ataque suicida, o cara veio com mais de 1k de coletoras e conseguio tirar alguns
roids, mais no 2° tick o atacante foi zerado. O ponto que quero chegar é que esses roids deveriam voltar para o meu planeta e não ser abatido, sendo que as coletoras dele não chegaram a sair do meu planeta. Minha sugestão é que qualquer extratora ou coletora quando estiver roubando outro planeta e esse planeta atacado consiga derrubar elas os recursos e o meteorus permaneça no planeta atacado.
Resposta do DeepBlue:

Infelizmente esta sugestão não será aceita porque as coletoras não são indispensáveis para fazer com que os roids chegem até o planeta do atacante. As coletoras são naves dotadas de equipamento hidráulico potente o suficiente para mover os roids no espaço e instalar nos mesmos pequenos propulsores, que após cálculo realizado pelos computadores da coletora, injetam a quantidade de combustível exata para que os roids se desloquem até o planeta do atacante caso a coletora seja destruída (ou seja, caso o link computadorizado entre os sensores dos propulsores e os computadores de sua coletora seja rompido). Portanto, as coletoras não são necessárias para que os roids cheguem até o destino, o que invalida sua sugestão.


Fonte: gameforum

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