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Mostrando postagens com marcador opinião da Alum. Mostrar todas as postagens
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terça-feira, 9 de novembro de 2010

Ninguém tá roidando

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Só o que ouço é que ninguém tá roidando, que tá muito difícil roidar, que sempre tem defesa, que tem um monte de tops indo na aba de ataques ou mesmo encavalando na cara de pau!!
O que vejo na ally que jogo =MORRA=/Inferna é que basta a gente mandar defesa, nem precisa calcular, que os atacantes recuam.
Hoje mesmo teve atacante com 30k de caça recuando pq mandei 1,5 k de medusa.

Problemas:

  1. muito HC pra pouco player
  2. muito PRO pra pouco novato
  3. egoísmo de jogadores velhos de casa, fominhas de roids, que vão jogar o jogo sozinhos, com mais umas 2 dúzias de fominhas...
Solução:
  1. o último que sair apaga a luz, please....

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Sobre a Valhol, a Shield e o log

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Vou fazer um apanhado geral do que está no GF e o que peguei em conversas por aí:

  • Valhol veio com a proposta de jogar solo, mas em um round multipolar, isso é impossível; a não ser que você se submeta a napar com todo o universo da primeira divisão e roidar a segunda divisão. Eu, no lugar do Artorius, teria evitado atacar a IMP, Shield, Pah Pum, e roidando o universo pelas beiradas.
  • Pelo que o GarotoMal (Arch)  falou no GF e o Ichigo também, a Shield e a Pah Pum já sabiam há mais tempo que a Valholl não atacava os alvos combinados (pra não cutucar onça com vara curta), mas ficaram na posição de se fazer de desentendidos para não precisarem forçar a Valholl a napar oficialmente com a IMP, e ressicitar uma tag que já estava fraca.
  • Pelo log postado (aqui e aqui), Artorius aparece pedindo mapa da Nooblandia, Titans, Arch e Divine ou Pah Pum para dar a IMP, sob o pretexto de prolongar o round. Peterparker, que é quem pode fornecer os mapas, se nega ou dificulta, pois quer ver a IMP derrotada. 
  • No fim da conversa ainda surge a insinuação que Peterparker deu o mapa da IMP  "pra eles" (Shield e pah pum?).
Agora vamos a minha análise da coisa:
  • Shield fechou os olhos até onde foi conveniente. Quebrou o nap quando podia abrir mão de um aliado como a Valholl. Faltou alvo? Pressão do Pah Pum? vai saber....
  • Como a Shiled conseguiu esse log? Concordo com o Sanguinius no GF, quando ele fala que o log só pode ter vindo da Dawnchat. Não foi o Peterparker e nem a Valholl. 
  • Quem ganha com a quebra desse nap?? Quem tem chances de ganhar o round? 
Faço das palavras do DocHoliday as minhas:
Ok, vamos fazer algumas conclusoes.
Ichigo nao leva o round, pq o Artorius nao deixa.
Raul tbm nao leva pelo msm motivo.
Crismt ta bem mal das pernas, acho pouco provavel.
Toma tbm, sofreu bastante ataques, bem pouco provavel.
Artorius nao leva, pq duvido que oIchigo e o Raul deixem.
É, parabens Drag, soh sobrou vc.

segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

Muito cacique pra pouco índio

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Tava olhando o ranking das allys e percebi uma coisa:

  • Depois da 12º posição, com 2 excessões, há um monte de ally forte com 30 membros pra menos.´
Conclusão:
  •  As allys se dividem, pois os players vão adquirindo experiência com o passar dos rounds e querem alçar vôo solo e fundam uma nova ally. Resultado: muito cacique, sem players novos no jogo, fica pouco índio.
Enquanto as allys não buscarem FORA DO METEORUS players novos, ao invés de recrutarem do adversário, o número de players tende a diminuir cada vez mais sem renovação dos quadros.
Se nós não fizermos a nossa parte, vai ficar difícil, porque o staff não faz a dele.

sábado, 28 de novembro de 2009

Principais opiniões e comentários sobre o R23

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  • Barata: Sucessão de erros na Fox, com ausências de players, tag enfraquecida, não gostou do round acho que pela definção muito tardia dos vencedores, a batalha se alongando demais e exigindo muito do comando. Desintendimento com Artorius, deixando a Grim como tag de frente da IMP, acha que politicamente foi muito ruim pra Ally Imperium. Reconhece o valor de líder do TL da Grim, porém pensa que Toma e Crismt tiverem também valor decisivo no sucesso do time.
  • CRISMT: Como líder da Imperium, acho que se sente meio como pai vendo os filhos brigarem, reconhecendo os erros, mas também o valor de ambos. Vê a maioriadade da Grim, e sente por estar deixando o lar, mas pensa no bem da família como um todo,  e tem como objetivo agora o plano de contenção de danos e a reestruturação da tag.
  • Toma: TOP TAG impossível saber o que se passa na cabeça daquela mulher, não jogando com ela, mas posso supor que ela deve estar pensando:  " Engulam essa: Stigma venceu sem trapaças! A comunidade tem o dever de reconhecer e dobrar a língua quando falar de mim e da Stigma de novo!" Por ela mesma: "Joguei o round 22 escondida em publicas, recrutei um mundareu de novato, treinei e apareci com eles e antigos companheiros e naps (como spartaco por exemplo) a quem nunca ninguem deu muito valor. Entrosei eles no caos e beta anteriores ao round e usei com todos a estrategia super bonder (colei a bunda de todos na cadeira e ninguem deslogou ate o round acabar). Literalmente foi uma tag de NÃO ESTRELAS". Toma está recrutando, quem tiver interesse, deve entrar em contato por email: lite_ata@hotmail.com
  • Magic: TOP 2 TAG Feliz pelo Top xantii do Cheguevara e top 2, acha que a união da Power_Up com a Invaders foi uma ótima sugestão do Crismt e deu certo!
  • Itachi: anuncia o fim da WarBrothers depois de 14 rounds, mas vai jogar na Legends com o Barata.
  • Pessoal da Pah Pum: por RaUlZiToS: "como q conseguimos perder esse round?"
  • Pessoal da SHIELD: Gran_Kain : "Todo mundo sabia que o round ia ser de estruturação do bloco, na pratica isso não aconteceu, o comando foi muito relapso no inicio, mas no final entramos nos eixos. E acho que no proximo round seremos um bloco de verdade. Há uma tag nova com 20 vagas para um BG. O nome dela é ARCH, significa o nascimento de algo especial."  Para contato: jcrdalmeida@hotmail.com
  • Grim Reaper: Artorius: "A Grim vai jogar o round 24 e vai jogar pra valer no hard mode.Não iremos nos juntar a blocos e nem nos curvar a ameaças das ditas lideranças. Vamos fazer a diferença e mostrar que neste jogo ainda tem como se divertir e jogar sério buscando resultados .Todos os que estão cansados de ameaças veladas e de compôr os blocos nos procurem para um round muito divertido e com busca pelo top." Irc: unirc.org  canal:  /join #grim

domingo, 22 de novembro de 2009

Sobre o post do Barata no GF - Lavando Roupa Suja de Verdade

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Como estou jogando na =MORRA=  que não joga por top e não está em nenhum bloco, me sinto a vontade para falar sobre o post do Barata no GF, um quebra-pau com o Artorius internamente na Imperium.

Barata diz que para o r23 tinha uma meta de um round curto com uma vitória a lá "época da Destiny", onde o round tava definido no tick 300.

 "No pré round, eu tinha traçado um plano, uma estratégia que faria o jogo não ser nem sombra do que foi, afinal de contas eu to preucupado é com o meu, e não com o de todos, tinha sim um nap com heitor pra jogar napado com ovo pah pum e mafia."



Mas Artorius, pelo que o Barata postou, tinha uma rixa com o Cloud da OVO, e convenceu o Crimst a desfazer o acordo. Assim, de acordo com as atualizações do ranking do Vikage, a Imperium tem 6 tags(STIGMA-Sptc/Supr, Amigões, Bolha de Sabão, GRIM, Fox Imperium, TITANS) contra 4 da S.W.A.T.(MáfCombImort, Ovo, MEDUSA - TRIX, S.W.A.T.) e Bloco S.H.I.E.L.D. (N E N, Os Caras Palidas, Pega100Pego1000, R.E.S.G.A.T.E, AG|Legendários, Papai fugiu?), tornando os planos do Barata impossíveis.

Com o andar do round a coisa azedou entre os dois, que são na minha opinião uns dos nomes mais importantes do Meteorus, junto com Toma, Ekans, Raulzitos, ..., e ao que parece vai culminar com a saída do Artorius da Imperium.

Eu penso que isso será bom pro jogo, pois a Imperium se basta. Tem os players mais experiientes na sua maioria, com tempo de jogo.Poucas vezes investiu em trazer novos players pro jogo. Ela criou o padrão PRO de jogar e esqueceu que o jogo precisa de renovação. A tga mais nova é a grim, se não me engano.

Lamento pela Imperium, mas acho que se o Artorius sair mesmo, o jogo Meteorus vai ganhar mais que perder.

e pra terminar, minha frase favorita no post, que me fez arrepiar (barata :***********)!!!

Nada mais, agora eu vou mostrar denovo velho amigo (sim por que ele é um cara 10) como é que se joga isso.
Eduardo Carvalho Vulgo "barata"



quarta-feira, 8 de julho de 2009

Dicas de como jogar meteorus

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Como tem chegado alguns visitantes ao blog por meio dessa frase proveniente do google, resolvi fazer um tutorial bem basicão pra quem nunca jogou (bom ler os manuais no jogo também). Nos comentários o povo vai dar uma forcinha (espero, hihihi).

  1. Você possui um planeta e tem que desenvolvê-lo para ter recursos e assim produzir naves para defendê-lo de ataques externos. Esse é o objetivo do jogo. Mas atacar outros planetas pirateando recursos e roids (meteorus) vai upar sua colocação e tornar o jogo mais divertido.
  2. Ir em RECURSOS e iniciar 2 meteorus de cristal e um de eônio. Tem muita gente que inicia os 3 de cristal. Mas não inicie metal (só vai usar em naves).
  3. Ir em TECNOLOGIA e desenvolva primeiro MINERAÇÃO DE RECURSOS até o 3º item, Mina de cristal. Ao mesmo tempo, desenvolva ONDAS até Assinatura de recursos.
  4. Agora você já pode procurar Meteorus. Vá em ondas e mande fazer amplificadores de ondas, que é o que vc usa pra buscar meteorus. Em 4 ticks (horas) você já pode procurar meteorus e iniciá-los. Um equilíbrio na quantidade deles, ou seja 1/3 de cada um, é bem útil pra quem está começando.
  5. Jogar meteorus sozinho não tem graça. Vá ao fórum do quadrante, se apresente, e diga que precisa de uma ally (aliança). Lá você terá amigos pra te ajudar em defesas ao seu planeta e em ataques aos inimigos (ainda tem gente disposta a isso :/).
  6. Bom, apartir daí é uma questão de prioridades. Se você joga sozinho, faça naves para sua defesa e naves para atacar (use as coletoras e extratoras), e os SDP (sistema de defesa planetária) na minha opinião não compensa, pois quem vai te atacar não vai desistir por causa deles. Em raças você encontrará dicas de como desenvolver melhor cada raça. A raça Humano é boa para principiantes, pois dá pra jogar com corvetas e destroiers, somente.
  7. Para atacar, consulte manual de combate e peça juda no fórum do quadrante.
  8. Aprender a usar o irc não é essencial, mas ajuda muito (tutorial aqui).
  9. Link de ferramentas para o jog é útil: ferramentas .


domingo, 15 de março de 2009

Voxli - Teamspeak pelo seu browse

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Mais uma boa funcionalidade para ser adicionada ao link de ferramentas e links úteis para o meteorus.
Quem uma vez me mostrou o TeamSpeak foi o Zerocought, que teve o prazer de ouvir minha voz esganiçada! :D
Esse é um aplicativo semelhante, mas roda no browser, não no pc.
Testei e deu certo.
Voxli é um sistema que permite através do seu browser iniciar uma conversa de áudio como no TeamSpeak.
O Voxli funciona via flash, no entanto necessita de um plugin adicional que tratará de se certificar que todo o sistema funciona correctamente com o seu hardware.
Poderá criar novas salas/canais de conversa, convidar os seus colegas e ainda editar uma série de preferências.
É ainda possível definir uma tecla do seu teclado atalho para ativar o microfone, tal como no TeamSpeak.

eu e a kiya testando a sala

Depois de fuçar muito, Kiya descobriu como criar uma sala nova:

https://voxli.com/banheirofeminino

https://voxli.com/meteorus

Fonte: WEBTUGA

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

Análise dos TOP 10 PLAYERS tick 976

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Foram analizados os Top 10 Players no tick 976. :

A- Com relação aos blocos e allys pertencentes:


7 do Bloco Imperium (3 Bolha, 1 Fox, 1 Grim, 1 Nooblandia) ;
2 Bloco Power-Up (1 WB, 1 Zen)
1 Bloco Pah Pum (one Piece/Swat)






Agradecimento a imprescindível colaboração do Fernandinho. :D

B- Curiosidades:
- 100% possuem especialização
- 0% investem em SDP











Para muitos de vocês, esse dado de 0% em SDP pode parecer óbvio, mas eu realmente não esperava ver alguém em sã consciência investir em Refletor para perder score cada vez que é ondado.
Mas como vocês podem ver, 40% dos Tops 10 fizeram isso.
Análise quanto às frotas eu faço mais tarde.

domingo, 25 de janeiro de 2009

Astartes

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Normalmente a gente não vem fazer propaganda da própria ally aqui no blog, mesmo porque acho que ser imparcial não é o mesmo que ser democrático.

Acho que o blog é democrático, tendo espaço para expressão de opinião de todas as vertentes do jogo.

Mas tenho visto gente queixar que esse round tá chato, como o Rajada1 lá no GF.

Queria compartilhar a diversão que tem sido esse round na Astartes, onde jogo.

Somos 25 players hoje, porque um sumido há alguns rounds decidiu começar ontem. :D

Estamos dividindo um setor com uma ally super-forte, inimiga :D , e viemos roidando e sendo roidados desde o fim da proteção. Round muito bom, como foi o da WOLVES.

O que está no fórum hoje, ingame, exprime a diversão que a gente optou, estando sem naps.
"Nesse exato momento tem um atke vindo aqui...dane-se! que graça tem jogar desse
jeito??? um manézão manda TODAS as naves que tem, tah vindo com quase 20k
dividido em 4 frotas O.O . Sinceramente, prefiro o NOSSO jeito de jogar,
realizando atkes, com receio de mandar full afinal de contas um AMIGO por
precisar das minhas naves e se ele precisar de mais eu recuo o atke POR ELE. Eu
já fui de um tempo em que o Mets tinha 10k de jogadores, hj tem oq? 1/3 disso...
não quero sentir a responsabilidade de ter contribuido a detonar com um jogo,
que proporciona momentos muito bons, no qual conehci gente muito boa, que posso certamente chamar de AMIGOS, afinal e contas pode ter certeza que se um dia for para uma cidade de vcs a gente vai se encontra e tomar uma ceva. O mets cavou a sua cova com os blocos e nós não teremos essa responsabilidade, muito pelo contrário, estamos lutando por outra causa! O deep devia nos agradecer "

O que eu vim fazer hoje aqui não foi propaganda da minha ally, foi propaganda de um round multipolar, propaganda de um round muito divertido!
:*****


terça-feira, 30 de dezembro de 2008

Conformado ou desmotivado?

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"O fato de você nunca ter visto não quer dizer que ela nunca tenha sido feita. Somos referenciados na home do UOL nos dias que precedem início de rounds, além de já termos sido publicados em diversos jornais pelo país. Novos jogadores vem naturalmente; nossa ação neste caso é para conseguir manter estes novos jogadores; no entanto, veja por si mesma que não tivemos o menor apoio neste sentido por parte da própria comunidade.De que adianta trazer novos jogadores se vocês mesmos não estão dispostos a ajudar a mantê-los ? Por este motivo volto a fazer a recomendação: Repensem seus conceitos, pensem duas vezes antes de criticar o staff com relação à busca de novos jogadores."
By Deepblue no gameforum
Bom, vamos a busca:

Clique na imagem para vê-la na íntegra.

Busca por notícias com palavra-chave "meteorus" na Busca Uol. A uol lança sempre uma notícia na página de jogos antes do começo de cada round. A imagem das notícias de hoje na página de jogos fala por si.

Já na busca do Yahoo:

E na do Google:

Ou você é muito comodista, Deepblue, ou está cansado do jogo.

Falar que a UOL investe em publicidade no meteorus, é no mínimo, ridículo. Vá em qualquer mecanismo de busca e digite meteorus. Os últimos comentários, excluindo-se o blog e o gameforum, são de 2005.

obs: só uma observação, não entendo porque você permite que jogadores deem pitaco em política de publicidade do seu jogo.

Alum

quinta-feira, 11 de dezembro de 2008

Tendências em Publicidade nos games - Meteorus na contra-mão?

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Video Gaming Trends
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Meus amigos no jogo sabem o quanto me queixo de que não há investimentos para trazer novos players para o meteorus há alguns rounds.

Não sei se é uma questão de acordo entre a UOL e o Meteorus, ou se é uma opção do staff não vender espaço publicitário no jogo e não divulgá-lo fora da comunidade.

Só sei que na minha opinião isso contribui imensamente com o abandono de alguns players no jogo, que acham que o problema não é a tabela de undidades ou os PBs e sim a falta de jogadores novos. Quem jogou round 9 com 20.000 players sabe do que eu falo.


gamers deixam de ser consumidores e começam a ser colaboradores





vídeo game se torna um canal de publicidade


inserção de produtos - metal gear solid 4


publicidade ingame: campanha de obama 2008

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