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terça-feira, 13 de abril de 2010

Mais do mesmo

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Sei que vou chover no molhado, mas vou abordar um assunto que é constante nas conversas sobre o mets: a queda na quantidade de players.

estamos no tick 113 e temos somente 1653 jogadores. É muito pouco comparando com alguns rounds atras, quando tinhamos muito mais de 10 mil players.
Muito já se falou sobre os motivos da queda da quantidade de players, mas curiosamente, pouco se fala em solução. Claro que esse assunto já foi comentado, inclusive por esse blog, que a alguns rounds atras fez um concurso que premiava com uma patente quem desse a melhor idéia para aumentar a quantidade de players. Porém nada é feito. Nem por parte da staff e nem por parte dos players.

A verdade é que o meteorus foi meio que abandonado pela staff. Esse foi um dos motivos pela queda de players, mtos ficaram desmotivados por isso. Os players, alias os lideres, tambem ajudaram, e muito, com a queda na quantidade dos players, com as formações dos grandes PB's e estilo de jogo "profissional".

Eu pensava em voltar com o projeto da Firewall esse round, mas por N motivos, não foi possivel, e foi até bom, pq seria bem provável ele não dar certo, pois com tanto poucos players cadastrados, seria dificil achar players novatos dispostos a jogar com um pouco mais de dedicação.

O Deep parece estar disposto a melhorar o jogo, isso é bom, mas seria interessante ele fazer um projeto de marketing, para trazer mais players pro jogo. isso seria vital. Com mais players inscritos, mais pessoas estariam disposta a investir em allys schools, consequentemente, teriamos mais players ativos, a guerra ficaria melhor(quem sabe com várias frentes de combate), alem de "oxigenar" as allys atuais.

Eu vi algumas ações nesse sentido partindo de alguns players, O blog NoobMeteorus faz mto isso, através do Vikage e principalmente da Alum. Os dois estão sempre com idéias de divulgação do mets, eu mesmo já entrei em contato com varios outros blogs pra tentar uma parceria com o NoobMeteorus e assim ajudar na divulgação do mets. Mas acho que chegou a hora de uma ação da Staff Meteorus.

Nós já estamos cançados de dar o passe pra vcs, tá na hora de vocês chutarem a gol!

Se vocês leitores, puderem postar nos comentários, idéias de como o staff poderia trazer mais players pro mets, seria de grande valia.

Faço aki um pedido final a staff: Por favor, traga mais players, e nós(bom, pelo menos eu hehehe) vamos nos esforçar a mante-los jogando.

sexta-feira, 19 de março de 2010

Sobre o Beta do R25 Meteorus, o CFPortugal e o gameforum

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The Real Johnny Bravo by ~evandromalgueiro on deviantART

Pra que serve um round beta de um jogo??
O objetivo do Round Beta é oferecer aos jogadores, que podem ter um planeta de cada raça, uma oportunidade de testar suas habilidades e desenvolver suas estratégias para o round seguinte e para o staff testar as mudanças necessárias. Além disso, no Round Beta a árvore tecnológica é zerada e todos possuem três estrelas.
Sinceramente, só vi até hoje a Toma usar de forma objetiva e com o intuito testar algo. Uma parte do comando das allys usa o beta pra recrutar, testar DCs e Bcs, e o resto acha que beta vale alguma coisa!! TOP 1 ally no beta... bahhhh....
Mesmo assim o staff, sócio do meteorus e um dos donos do gameforum, cfPortugal, se supera. Posso dizer por experiência própria. Eu mesma já abri ticket ingame, de forma muito educada como é meu costume (coisas de criação, né? nem todo munto tem...fazer o quê!!) e tomei uma ferradura no meio da testa! Não que eu no lugar dele teria mais paciência, isso só a Pink e o Durthvader mesmo... Mas ele sabe ser grosso. E o irônico, é que ele é o responsável pelo Marketing e o relacionamento com o cliente!! Ou vai ver ele leu "marketing muito maluco" do Locke. Vai ver o cara é um gênio e ninguém saca!
E para quem ainda não entendeu, ele não vai tomar advertência no gameforum. Pode escrever : Vai tomar no meio do rabo, player filho de uma puta que nada acontece com ele lá. Ele é dono, ponto final. E para os players que agrediram verbalmente ele lá, resta a advertência e o ban. E com razão!
Tenho que concordar com meu querido amigo Kallard:
"vai procurar algo para fazer diferente pelo menos no beta".



quinta-feira, 4 de março de 2010

A festejada volta do DeepBlue ao GF

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3 tópicos marcam a volta do Deepblue ao GF:
  • Redução do tempo das tecnologias: "Há uma proposta de adequação no tempo das tecnologias que rola entre o staff a algum tempo. Postei no blog: http://bempensado.com/blog/?p=19

    Gostaria de saber aqui a opinião do pessoal."

  • Missões ingame: "Como um grande número de jogadores deve saber, o staff já reescreveu as missões do jogo umas 2 vezes, no entanto, nunca foi do agrado principalmente dos pro-players. 

    Assim sendo, gostaria da ajuda de vocês, uma susgestão das missões a disponibilizar pros novatos. Sei que tem gente por aí que trabalha com novatos, ainda estou me interando de tudo novamente ... Seria interessante ouvir desse pessoal também que recomendação eles passam aos aprendizes, pois creio que sejam quase missões passadas aos mesmos.

    Quem estiver a fim, que faça suas sugestões, pode ser aqui mesmo. Lembrem-se das recompensas a conceder no cumprimento da missão !"

  • Halls da fama"Halls da fama dos rounds 22 e 23 acabam de ser atualizados no local apropriado. A premiação encontra-se em processo de compra. 

    O Hall do Round 24 encontra-se em análise, a fim de ser divulgado logo. Para quem não sabe, há um pente fino nos tops do round a fim de encontrar qualquer irregularidade."




Não deixe de participar e opinar no jogo!

domingo, 9 de agosto de 2009

Sugestões e idéias que deram certo (ou não) no Meteorus

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Como o round já esta pra lá de monótono, vamos relembrar algumas sugestões e idéias de jogadores e Staff's que mandaram bem (ou não) no Meteorus.

"Porque...

Vocês insistem com rounds de 3 meses mesmo sabendo que o jogo NUNCA passou de 2? Conversei com vocês a um tempo e sugeri que o Round tivesse 2 meses sendo precedido por um beta de 1 mês.

Pelo jeito vocês não me ouviram....
"
CRISMT

(leia na integra)

Comentário: Essa citação acima não é nada mais do que a sugestão do Round BETA. Acreditem, o round Beta foi idéia de um jogador durante o round 6, quando Mets tinha apenas 2 anos de vida e rounds com 1800 ticks.

O Round Beta ofereceu aos Staff's a oportunidade de testar mudanças em um ambiente in-game obtendo feedback de jogadores e também ofereceu aos jogadores um ambiente para testar novas táticas, mais que na realidade grande parte usa pra produzir verdadeiras pérolas (algumas chegam a ser trágicas).



"Alterações selecionadas para o Round 17

- Incentivo as patentes altas "liberar patente automaticamente para jogadores com +10 estrelas, se o pagamento não cair na conta em 120horas, suspender planeta até o pagamento"
Staff's Meteorus
(link)

Comentário: A idéia era ótima: Patente saia na hora, sem espera ou demora. Apesar de acabar com a espera pela liberação da patente a idéia não ficou tão popular assim. Ter o planeta suspenço até o pagamento deixou algums jogadores com receio de usar.

Also: alguém sabe se isso ainda está funcionando?

Em breve a continuação com mais sugestões e idéias para Meteorus. Deixe um comentário (use o login do Gmail, You Tube ou Orkut).

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