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terça-feira, 13 de abril de 2010

Mais do mesmo

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Sei que vou chover no molhado, mas vou abordar um assunto que é constante nas conversas sobre o mets: a queda na quantidade de players.

estamos no tick 113 e temos somente 1653 jogadores. É muito pouco comparando com alguns rounds atras, quando tinhamos muito mais de 10 mil players.
Muito já se falou sobre os motivos da queda da quantidade de players, mas curiosamente, pouco se fala em solução. Claro que esse assunto já foi comentado, inclusive por esse blog, que a alguns rounds atras fez um concurso que premiava com uma patente quem desse a melhor idéia para aumentar a quantidade de players. Porém nada é feito. Nem por parte da staff e nem por parte dos players.

A verdade é que o meteorus foi meio que abandonado pela staff. Esse foi um dos motivos pela queda de players, mtos ficaram desmotivados por isso. Os players, alias os lideres, tambem ajudaram, e muito, com a queda na quantidade dos players, com as formações dos grandes PB's e estilo de jogo "profissional".

Eu pensava em voltar com o projeto da Firewall esse round, mas por N motivos, não foi possivel, e foi até bom, pq seria bem provável ele não dar certo, pois com tanto poucos players cadastrados, seria dificil achar players novatos dispostos a jogar com um pouco mais de dedicação.

O Deep parece estar disposto a melhorar o jogo, isso é bom, mas seria interessante ele fazer um projeto de marketing, para trazer mais players pro jogo. isso seria vital. Com mais players inscritos, mais pessoas estariam disposta a investir em allys schools, consequentemente, teriamos mais players ativos, a guerra ficaria melhor(quem sabe com várias frentes de combate), alem de "oxigenar" as allys atuais.

Eu vi algumas ações nesse sentido partindo de alguns players, O blog NoobMeteorus faz mto isso, através do Vikage e principalmente da Alum. Os dois estão sempre com idéias de divulgação do mets, eu mesmo já entrei em contato com varios outros blogs pra tentar uma parceria com o NoobMeteorus e assim ajudar na divulgação do mets. Mas acho que chegou a hora de uma ação da Staff Meteorus.

Nós já estamos cançados de dar o passe pra vcs, tá na hora de vocês chutarem a gol!

Se vocês leitores, puderem postar nos comentários, idéias de como o staff poderia trazer mais players pro mets, seria de grande valia.

Faço aki um pedido final a staff: Por favor, traga mais players, e nós(bom, pelo menos eu hehehe) vamos nos esforçar a mante-los jogando.

quinta-feira, 23 de julho de 2009

No Meio da Guerra - Entrevista com GarotoMal - Umb&Fab - PUP

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NoobMeteorus: Muitos players estão surpresos com a aliança vinda da fusão entre Umbrella e Fabulon. Fale como se deu essa fusão e quem são as mentes comandando a nova aliança.
GarotoMal: A fusão se deu depois de um round em que a Umbrella e Fabullon jogaram juntos na Stigma e mostraram grande cooperação entre si. Uma manhã, agradecendo pelas defesas que a Fabullon tinha mandado, o Sagan respondeu "Obrigado vocês, pela chance de ajudar", e essa frase "cativou" o Las que ainda era o TL e desde lá viramos alianças irmãs. Quando no round retrasado o Las parou de jogar e mais alguns HCs, para a Umbrella não acabar, tivemos de nos juntar para levar a frente a nossa bandeira.

Hoje quem toca a aliança pra frente são Chewbacca, Klink, Tricuto, Eu, Sagan, Apokk, Digão... como é um comando composto é muuuuita gente que toma conta, mas acho que os principais são esses.

NoobMeteorus: O Bloco PUP é encabeçado por alianças como K2 (Top TAG r21) Power UP (renovada), OCP (Gente antiga remanescente da Tríade) e a Divine (tag mais rapidamente mapeada do R22). É surpresa para vocês estarem despontando como a Aliança mais bem consolidada do Bloco?
GarotoMal: Round passado, se não me engano já terminamos como a segunda melhor tag dos amigões, mesmo sem os quadros completos. Esse round agente esperava uma boa colocação (obejetivo era top 3), já que k2 é uma tag de nível incrível e a Pup também, ainda mais com WB. É sem dúvida surpresa sim no momento sermos a melhor tag do mets, considerando que as outras já são grupos tão consagrados, mas não somos "cavalos paraguaios" e o trabalho está sendo bem feito e esperamos brigar por esse top até o final.

NoobMeteorus: A Umbrella (agora Umb&Fab) teve seu principal privado (Caçadores de Mamutes) desejado pelas mais diversas alianças. Sendo que os Caçadores nunca foram um grupo fechado, havendo constante renovação e mudança de players entre um round e outro. Como vocês conseguem manter o nível deste grupo, e ainda conseguir que o restante da aliança tenha desenvolvimento parecido?
GarotoMal: A diferença do Caçadores de Mamutes é que ele é um BG de uma aliança fixa e de grupo "rotativo", enquanto outros BGs são grupos fixos de alianças "rotativas".O grupo tem uma base mas aqui só jogam os 15 que se comprometem a ter a melhor atividade do round, então todo round trocam-se uns 3 ou 4 de acordo com a atividade, para manter o nível. O grupo da Umbrella e da Fabullon são grupos muito bons mas que sempre tiveram a mania de ser a resistência, por isso antes eu acho que nunca se destacaram tanto, além disso, antes as tags eram de 90 , não tinhamos um grupo tão grande. Agora com tag de 60, juntamos apenas os 30 melhores de cada tag, que são ótimos players, então fica fácil que o resto da aliança mantenha um desenvolvimento parecido com o dos Caçadores, que teoricamente seria o PVT mais forte da ally.

NoobMeteorus: É fato que as Ondas Militares e o mapeamento da Ovo mudaram em muito o cenário do round atual. Você acha que as Ondas de Noticias mudarão novamente esse cenário?
GarotoMal: Eu acho que não. Com as militares já se tem uma Onda de Notícia "parcial", lógico, os blocks serão menores com as de notícias mas acho que não será nada decisivo. Não estou dizendo que o round está ganho, mas não acho que ninguém esteja contando com as notícias para levar o caneco.

NoobMeteorus: Você foi um dos aliados mais constante da Toma (Stigma), o que você acha que ela irá fazer para criar impacto nesse round?
GarotoMal: Realmente jogamos uns bons rounds ao lado da Toma, apesar da dor de cabeça que era as vezes (rsrsr). Quem conhece ela sabe que ela pode muito bem se fingir de morta perfeitamente quantos ticks quizer e aparecer do nada com umas estratégias bem diferentes. Esse round porém pelo o que sei o grupo dela está bem reduzido, então acho que o único coelho da cartola que ela possa tirar é um Over aqui, outro ali, mas nada muito substancial. Mas como eu falei, dela pode se esperar tudo nesse jogo.

Opinião Pessoal: Se a PAHPUM não derrubar nos próximos 50 ticks, TOP TAG e TOP Quadrante é deles.

quarta-feira, 22 de julho de 2009

No Meio da Guerra - Entrevista com Heitor - Máfia - PAH PUM

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NoobMeteorus: O que você esperava do inicio do Round 22?
Heitor: exatamente o que esta acontecendo, alguns acham que os blocos não se atacariam muito sem ondas militares, mais desde tick 73 estamos nos atacando, como já era previsto.

NoobMeteorus: Está sendo como você esperava? Melhor ou Pior?
Heitor: pior, não esperava que a guerra seria tão intensa e tão cansativa como esta sendo, dois blocos grandes se atacando sem parar.

NoobMeteorus: Mas os players não reclamavam todos os rounds que os blocos corriam dos ataques antes das militares? O jogo não ganhou mais vida (mesmo que a custa daqueles que não podem dormir por causa disto) ?
Heitor: sim, mais não ha reclamações neste sentido da guerra esta sendo bem equilibrada, esta sendo cansativo aos Dcs devido a intensidade que vem sendo os ataques

NoobMeteorus: A Máfia surpreendeu o bloco adversário (e comentaristas de fórum) nesse inicio de round, principalmente por disparar na frente da Swat, esse fato surpreendeu você?
Heitor: Lógico, apesar de vim preparando uma tag boa ha dois rounds, eu estava com ela fechada com o bg do jann que era muito forte visando o top tag no r23, mais com a saída deles que ate hoje não me foi explicado o por que, tive que recrutar jogadores que nunca havia jogado meteorus e sim so GW, alguns ainda estão se adaptando. Estamos perdendo muito score em blocks, mas gostei de como esta a tag hoje

NoobMeteorus: Na próxima semana os Scanners terão ondas de noticias, você acredita que o round seja decidido antes do surgimento delas? Se depois, qual será a importância delas na sua opinião?
Heitor: Acho que este round durara exatamente 1200 ticks de guerra ate o ultimo tick, mesmo que caia uma, duas tags de um bloco. Vai ser impossível acabar com um bloco todo ate tick 1200.

NoobMeteorus: Uma mudança realizada pela staff para este round foi a retirada da Especialização em iniciativa, considerando que tem pouco tempo que alguns players iniciaram suas especializações, sentiremos uma mudança significativa com relação a rounds anteriores?
Heitor: Claro, aqui mesmo nos pegou de surpresa quando notamos a falta dela nas especializações, isso aqui no nosso bloco foi desanimador por parte dos humanos em essencial. Sem iniciativa (especialização) os humanos deixam de ser tão temidos

NoobMeteorus: Você acredita que caso a mudança tenha efeito benéfico para a jogabilidade, a staff deveria manter a retirada desta especialização para o próximo round? Ou tem que voltar, para dar uma sobrevida aos humanos?
Heitor: eu acho que só foi retirada devido não terem conseguido resolver o bug de combat, acho que deviam tentar arrumar sim este bug e voltar com esta especialização.

NoobMeteorus: Qual sua opinião com relação ao posicionamento de Artorius e Toma neste round?
Heitor: Bom, ate agora estão na deles, fazendo o jogo que eles se propuseram a fazer desde o inicio, mas acredito que a Toma tem la sua estrategia bem feita e preparando o momento de usar. Dela semrpe ficara uma icognita do que ela estara a fazer.

-
Opinião Pessoal: A Máfia apesar de ter perdido um grande BG vem mostrando que lutará pelo TOP até o fim, não desistirá e atacará quem for preciso para o bloco em que joga ganhar o round. Que ninguém imagine moleza ao bater de frente com eles.

Próxima entrevista? amanha :P

quarta-feira, 6 de maio de 2009

"Nem ganhando, nem perdendo, mas aprendendo a jogar."

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Recebi esse post por MP no GF e concordo em gênero, número e grau.


Antigamente o Meteorus era inteligente. Hoje não é mais. E antes que venham dizer que fulano está falando mal do jogo porque não é top, vou logo adiantando: sou realista! É chocolate de verdade. Antigamente a quantidade de players era grande. Muitos multis é verdade, mas, se considerarmos que 1/4 não era multi, ainda assim tínhamos quase o dobro de jogadores que possui hoje (3060).

Outro dia um amigo me apresentou o jogo Travian que alguns devem conhecer. Pois bem, eu entrei, cadastrei-me e fechei uma janela que abriu logo no começo. Eu não tinha noção do que fazer. Eu estava absolutamente perdido. Não sabia como as coisas funcionavam e pensei em desistir logo. Mas decidi dar outra chance entrando novamente. E vi as 22 missões que faziam o cara se virar numa boa no jogo.

E o Meteorus tinha esta atenção aos novatos. Lembro que eu jogava Eixo do Mal e enjoei daquilo. Então fui catar, no famoso Google, algum jogo de estratégia on line baseado em ticks. Achei o Meteorus através do Game Forum. Entrei sozinho. Estava no começo do Round 7. Acho que entre os ticks 200 e 300. Estava num quadrante que tinha uns membros da MEDUSA e fui pra lá a convite de um deles. Joguei todos os rounds e tenho hoje uma estrela vermelha e duas amarelas.

Mas o que mais me chamou a atenção no jogo foram as dicas no começo e as missões. Não precisei de ninguém pra me ensinar. Era só seguir as missões que você podia iniciar bem o jogo. Era incrível! Aquilo te dava uma oportunidade de aprender o sistema Meteorus. De ir atrás de informações e estratégias aplicadas por outros jogadores, acompanhar as mudanças nas tabelas de unidades e coisas afins. Na ally, aprendi a defender. Atacar, o fiz sozinho. O povo era meio inativo e eu usava todo o meu tempo livre pra jogar esse negócio. Enfim, não fazia questão de ganhar. Apenas queria passar o tempo jogando e, para isso, eu precisava saber jogar.

Hoje, os staffs do Meteorus não fazem mais isso. As missões se resumem a mandar mensagens e começar as tecnologias. Talvez porque acreditem que o universo político é melhor que o estratégico. Que o jogo em blocos é melhor que o jogo solo. Eles preferem deixar como está hoje porque não fazem o novo player jogar por si só.
Só não conseguem perceber uma coisa: os jogadores iniciantes são potenciais novos patenteados!

E a quantidade de jogadores está diminuindo. E vai cair cada vez mais. O que garante a manutenção do jogo é a quantidade de patentes compradas pelos que são veteranos. E que nunca vai mudar. Porque quem começou a jogar hoje, não vai gastar dinheiro com um jogo que possui muitas variáveis e que não conseguem acertar um ataque ou é sempre atacado. O noob está morrendo e o veterano se aposentando. E o jogo Meteorus vai terminar sendo história do passado.

Lamentável, mas vai. =/


_________________

At the first minute, we'll know the whole chaos...

After, we'll see the one...

MOURZIE...

terça-feira, 5 de maio de 2009

Ticket do Suporte do Player Mordida

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Ticket de suporte do player Mordida que culminou com sua suspensão com a alegação de reincidência em forçar suspensão de player denunciando por ofensa.
Ticket 773
Cliente dd
Categoria Suspensão
Prioridade Normal
Assunto mensagem ofensiva
Tipo Suporte
Criador dd Status Fechado
1 dd Informação do Cliente 2009-05-04 - 09:38
Enviada por : (16:1:13) sai 2009-05-04 as 09:20
Assunto: recuar defesa do 6:5:10 merdao
recuo defesas abaixo poden ser recuadas borro as causas e foi em bora 6:5:10
2 Portugal Fechamento pelo Suporte 2009-05-04 - 13:18
Prezado(a) lucio arbix
o sr está sendo punido por tentar pela segunda vez forçar punição de terceirospunição de mínimo 168 ticks mais zeramento quando for liberado
3 dd Informação do Cliente 2009-05-04 - 18:23
tentar zeramento de terceiros?! o cara me manda uma mensagem chamando de MERDAO e EU sou suspenso e zerado?!
4 dd Informação do Cliente 2009-05-04 - 18:27
Outra coisa, sempre fui informado neste jogo que ao duvidar da conduta ou ser ofendido por mensagem eu deveria abrir tickets, pois este é o único contato oferecido e reconhecido pelo staff meteorus.Todos os rounds me comuniquei com o staff da mesma maneira, se vocês mudam de política deveriam informar os seus clientes.
5 Portugal Fechamento pelo Suporte 2009-05-04 - 22:19
Prezado(a) Lucio Arbix
ele não lhe chamou de merdão e mesmo assim o sr conhece bem o jogo ele chamou o planeta atacante de merdão e repito, o sr conhece o jogo e tentou forçar a punição dele, assim como fez no outro ticketnão vou me prolongar pois ambos sabemos qual era o intuito das suas denunciasreabra suporte na data mencionada
6 dd Informação do Cliente 2009-05-04 - 22:27
você não pode me suspender por interpretar de forma diferente a frase. Sua suspensão não tem fundamento algum e minha denúncia não fere nenhuma regra do jogo. Não existe "forçar suspensão" já que toda suspensão decorre de uma aprovação do staff, você como representante deste setor regulador está indo contra o próprio conceito da denúncia, que é o de reprimir jogadores que ferem as regras do jogo. Eu conheço as regras do jogo e nelas não existe uma única frase que indique que não devem ser abertos tickets para averiguação de erros de conduta.
7 Portugal Fechamento pelo Suporte 2009-05-04 - 23:11
Prezado(a) dd
só pra saber, não precisa mudar cadastro, pois os dados ficam guardados:
DADOS ANTERIOES: Lucio Arbix ,prf filadelfo azevedo,vila nova conceicao,sao paulo ,SP
os outros dados tb estão a disposição, se fazer de mais criança do que já foi, não é necessário
8 dd Informação do Cliente 2009-05-04 - 23:21
a criança segue as regras até que as regras deixam de existir
Seguir um jogo guiado por imbecís n me diverte e se o jogo não me diverte não existe movito preu continuar jogando. Já discuti diversas vezes com membros do staff você é sem dúvida a pessoa mais inflexível e burra que já vi. Devia ao menos aprender as regras do próprio jogo antes de exerce-las da maneira que bem entende.
9 Portugal Fechamento pelo Suporte 2009-05-04 - 23:38
Prezado(a) dd
o sr não foi o primeiro e nem será o último, pois gente do seu caráter, infelizmente tem muitos no meteorus
Em caso de situações não previstas neste código, as penalidades ficarão a critério do STAFF.
10 dd Informação do Cliente 2009-05-04 - 23:47
você mesmo disse que esta situação É PREVISTA e já foi punida antes, se é prevista deveria estar nas regras ou ao menos ser avisada aos jogadores.
11 dd Informação do Cliente 2009-05-04 - 23:54
e apesar do q vc tanto insiste, 6 5 10 eh meu aliado e eu o estava defendendo, esta mensagem foi enviada por um INIMIGO tentando me fazer recuar uma defesa que nao era pra recuar.Desencana cara n vou mais logar aqui pra ver a resposta.O jogo eh bom mas todo round tem alguma putaria do staff q me deixa sem vontade de jogar... essa bateu os recordes.
12 Portugal Fechamento pelo Suporte 2009-05-05 - 10:42
Prezado(a) dd
se não corrigir o cadastro irei excluir o sr
obs: post apolítico, sem análises do round, responsável, imparcial.

sábado, 7 de março de 2009

eusoufoda.com.br

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Comentário de player do GW (Galactic Wars - Concorrente do Meteorus) em 2005 num forum sobre entrevista realizada pela UOL ao staff do Mets:

Rooney
Ministro


Registrado em: Segunda-Feira, 20 de Dezembro de 2004
Mensagens: 4214
Localização: Rio de Janeiro

MensagemEnviada: Qua Jul 27, 2005 13:36:29 Título:

Fiquei curioso pra saber que fez esse site pra zuar o DeepBlue. Então, fui no site de entidade que registra domínio para verificar quem fez isso e olhem:

domínio: eusoufoda.com.br
entidade: Blue Hosting Hospedagem e Serviços Internet LTDA
documento: 003.580.830/0001-23
responsável: Christiano Freitas Portugal
endereço: Al. Fernão Cardim, 140, apto 122 s 1
endereço: 01403-020 - Sao Paulo - SP
telefone: (11) 3284-5267 []
ID entidade: CHP55
ID admin: CHP55
ID técnico: CAL134
ID cobrança: CHP55
servidor DNS: ns1.meteorus.com.br
status DNS: 25/07/2005 AA
último AA: 25/07/2005
servidor DNS: ns2.meteorus.com.br
status DNS: 25/07/2005 AA
último AA: 25/07/2005
criado: 18/01/2004 #1490860
alterado: 09/03/2005
status: publicado

ID: CAL134
nome: Carlos Alberto Fraga Leite
e-mail: carlos@bluehosting.com.br
criado: 16/07/1999
alterado: 08/03/2004

ID: CHP55
nome: Christiano Portugal
e-mail: bugs@meteorus.com.br
criado: 20/02/2001
alterado: 07/03/2005

remarks: Security issues should also be addressed to
remarks: cert@cert.br, http://www.cert.br/
remarks: Mail abuse issues should also be addressed to
remarks: mail-abuse@cert.br


Pra quem n entende nada, o servidor DNS, onde o site é hospedado, é do Meteorus. Blue Hosting é a empresa deles, como a Forge é do Saruman.

Agora penso... como é possível um cara velho desse ter atitudes como essas? Pensei que era zoação de alguem e talz... mas não é. Isso só mostra o quanto eles são imaturos e não precisam de ninguem pra queimar o filme deles... eles msm se queimam.

Está aí, um dos motivos pelo qual eu n jogo esse jogo de jogabilidade inferior ao GW, Staff com mentalidade inferior a do GW, mas com uma coisa que supera o GW: Staffs interessados em ganhar dinheiro e se empenharem pra isso!

Querem ver quebrar o patrocinio do Meteorus com a UOL??? Teoricamente simples: Qual o maior rival a altura da UOL? Na minha opinião, o Globo.com é mais interessante! Pelos seguintes motivos: Eles não usam o site apenas como provedor de acesso e informações. O Globo.com é usado pelos telespectadores da Globo... seja participando em enquetes de futebol ou na reportagem dos jornais... Big Brother.. etc... TUDO a Globo faz com q os internaltas usem o site. Logo, é um site bem visado, por diferentes pessoas.

Outra coisa... Meteorus tem patrocínio da Clone... PUTZZZZ Clone é um lixo! E lixo por lixo, eu prefiro a Leadership... é uma empresa grande... que tem subdivisões, como a Goldship (produtos melhores) e a PCships (produtos inferiores, porém bem baratos) - eu acho que é assim q se escreve... -

De certo modo, o Meteorus está massacrando o GW em termos de política comercial. Esse estilo de jogo, dá dinheiro... é viciante, atrai pessoas de diversos tipos, mas não adianta ficar sempre na mesma... colocar um bannerzinho em sites bem visitados como Salas de Bate-papo, é um retorno interessante!

É claro que a equipe da Staff, deve ter pessoas que façam esse tipo de contato! Ter as mesmas pessoas para organizarem IRC, Forum, programação do jogo, deletar infratores, liberarem associações, em fim, faz-tudo, é sinal de falta de organização! O certo seria uma pessoa responsável por cada coisa! Para não sobrecarregar os demais. Tirando que o cara que sabe tudo (faz-tudo) não sabe nada (não faz nada). Uma equipe de profissionais só é boa, quando cada um é bom no que faz...

Vejo o mesmo para o GW!

Os Staffs tem que se lembrar que: "Propaganda é a alma do negócio!". Ninguem vai acordar um dia e ter sonhado com um jogo de naves no qual o link é http://www.galacticwars.com.br./ Se não fizerem propaganda, não terá pessoas novas ficando a divulgação restrita aos players que convidam amigos...

Na minha opinião, é pouco!


Abraços aê Staff, e boa sorte! Espero que minhas ideia sejam válidas e ajude no crescimento do jogo!

Fonte: http://forum.wars.com.br/viewtopic.php?p=80853&sid=7fbc5926b9f87bc3906ee66043809905

By Rooney

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009

Briga de cachorro grande

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Era uma vez um jogo tick based de navinhas. Com uma certa tradição. Admito. Durante toda sua história (ou não, posso estar errada), a partir do momento que os jogadores passaram a se organizar em alianças, havia sempre um lado perdedor e um lado vencedor. Esse, por sua vez, atacaria aquele até o último tick. Um dia, porém, ocorreu de haver dois lados vencedores e apenas um lado perdedor. Então, numa bela noite de verão, esses dois lados vencedores resolvem se atacar a menos de 1/3 para o final do round!

Atendendo a pedidos da comunidade (ou não), desde segunda feira o bloco da Imperium e da Power Up resolveram se pegar in game de verdade, indo contra o que todos achavam que ia acontecer.

Desde que jogo (há uns 15 rounds), não me recordo de uma situação parecida com essa.
Com o round tendo apenas 1200 ticks, numa proporção com o de 1500, estaríamos agora beirando o tick 1000. Guerra no tick 1000? Em rounds passados, no tick 1000 a guerra já tinha acabado há séculos. Dava até para duas guerras já terem acabado no tick 1000. Até os tops já pensam em parar de atacar ou a atacar com mais cautela para não perder naves no tick 1000.

Outro ponto que pensei é na qualidade dos ataques. Quandos se está no lado perdedor, por volta do tick 1000, você precisa fechar defesas impossíveis já que os atacantes são 3x o seu tamanho. Agora, imagina quando esses caras com 3x o seu tamanho começam a se atacar? Ataques com 50k de caças, 10k de fragatas, 5k de cruzador. Pense comigo: você, 10k de isopteras e 30k de muscidaes, se achando o máximo, pensando que nunca será atacado por cruzadores. De repente aparecem dois cidadãos, que provavelmente não sabem brincar, te atacando com 2k de guardians e 1k de capitâneas. Pense agora em ataques assim em 60 planetas do seu bloco e seu bloco revidando da mesmo forma.

Iniciar uma guerra a essa altura ou é muita coragem ou muita burrice. Ainda estou em dúvida de qual opção escolher. Ou pode ser tudo jogada de marketing... (vou desenvolver mais essa questão e volto para dividir minhas teorias da conspiração com vocês).

Será que a guerra vai durar até um lado ceder ou já já acaba a graça (com um nap entre os dois)? Particularmente estou adorando esse mata-mata até que o último homem caia no chão, hehehe. E eu achando que não viveria para ver uma coisa dessas acontecendo (me imaginei sendo o ekans falando isso agora o.O ).

Esses novos acontecimentos podem virar completamente o round. Vamos aguardar e ver até onde os líderes vão.


Uma obs rápida: e a Swat, heim? Pegando carona na nova onda. Malandrinhos! Já já ela volta para o meio do bolo e briga por top novamente.

segunda-feira, 2 de fevereiro de 2009

Situação atual do R20 - tick 577

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Clique na imagem para vê-la ampliada


São 4 blocos principais:
  • Imperium: Bolha + Fox + GRIM + Nooblandia
  • Power-up: P-up + dougl@ (wolves) + NEN (telefunken) + Chocobo
  • Pah Pum: SWAT + K2 + Stigma/Máfia + Spartaco
  • Midgard: ZEN + Pirata + Umbrella + Fabulon

A S.W.A.T. tinha um acordo com a FOX de atacar a Power-Up em conjunto até ontem a noite quando o TL da Pah Pum não apareceu para o dito ataque. Aparentemente Raulzitos acha que a Power-up tem 5 tags e está fazendo remanejamento com a 5ª para integrá-la às outras, o que justificaria o ataque conjunto dos dois blocos ao terceiro.

A Fox, depois do "bolo" que tomou, fez um ataque que incluía alguns alvos da Pah Pum ontem. Com isso Raulzitos achando que a Fox tinha se virado contra ele (depois da sua ausência no no ataque conjunto programado contra a Pup) foi no GF acusar a Fox e a Pup de atacá-lo em conjunto ( imp ataca swat e pup ataca máfia - supunha raulzitos). Procurou o Drag, oferecendo os setores da Imperium.

Quando percebeu o engano, a Pah Pum procurou a Fox para se redimir, reafirmando o compromisso de atacar a Power-Up.

-------------------------

Agora me digam:

Parafraseando
"Se os homens soubessem até que ponto seus governantes são egoístas e insensíveis, nenhum Governo duraria um ano."
Theodore Parker

Se os players soubessem até que ponto seus Hcs são egoístas e insensíveis, nenhuma ally duraria um round.

Drag fica quieto no seu canto do universo, roidando públicos e brincando de sin city. Espera que a Pah Pum entre em guerra com a Imperium para depois roidá-las desgastadas e levar o round.

Raulzitos faz jogo duplo com a Fox e a Power-Up, tentando sempre permanecer no 2x1 contra o que sobrar.

Fox ( ou Imperium) acordou com a Pah Pum atacar a Power-Up, na esperança de impedir que ela vença o round sem entrar em campo.

__________________

Deêm uma olhada no ranking e me digam se eu estou errado? Nenhum bloco travará uma guerra aberta esse round. Será com no carnaval no Rio: quem perder menos pontos leva! Nenhum bloco ousará, mas levará o round quem conseguir, na base da politicagem, contra a jogabilidade e a diversão, perder menos naves e ganhar mais roids atacando a segunda divisão do Meteorus.

Bom SinCity para vocês!

Meteorus R20 - Mais perto do fim do jogo

sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

Teoria da Conspiração - DeepBlue e Yaridovich

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O que está por trás do barraco entre DeepBlue e Yaridovich no Gameforum?
Para quem não sabe do que eu estou falando, veja o Gf na sessão "Geral e Alianças".
Aparentemente o Yaridovich baniu o DeepBlue.
Ninguém vai te chamar de doente na sua frente, bonitão. Mas
em reuniões ...Eu não sou a última bolacha do pacote, sou a primeira, como
fui o primeiro em várias coisas na minha vida. Já experimentou ser o
primeiro em algo ? creio que não ... percebe-se ^^Nem vi sua MP, fui
contactado pelo portuga a quem vc pediu pra vir falar comigo. Se estou
errado em RESPONDER aos jogadores, então não há o que fazer aqui, pois isto
é um forum em que não se pode postar.Perguntei ao portuga se eu seria banido
te mandando MP e ele disse que nao, que teria que ser em aberto mesmo ...
então. foi. Agora meu próximo objetivo é ter o IP banido. Já já eu
consigo.Não frequento os (raros) lugares em que não sou bem vindo,
portanto, não tenho mais o que fazer aqui. Um dia o forum do Meteorus sairá do
GF (será feriado neste dia) e daí tudo será justo novamente. Até lá, Al Revoir a
todos. DeepBlue em :
Yaridovich 3
Tudo isso ocasionou um mal estar entre o Barata e o Yaridovich, que culminou com o pedido do HC da Fox para ser retirado da moderação do forum Meteorus no Gameforum. \o/ Barata! Aplaudo de pé!
  • Agora vamos a minha teoria conspiratória:
É notório o quanto o movimento no forum Meteorus no GF tem dimunuído ultimamente, estando o forum praticamente morto e insosso.
Como o DeepBlue é dono da Bluehosting e essa é uma das empresas donas do Gameforum, porque um empregado do Deep discutiria publicamente com ele, acabando por baní-lo algumas vezes do prórpio fórum??
Simples: nada como um barraco pra atrair audiência...
Viral Deep x Yaridovich = audiência e tráfego no GF.
Deep blue sai ganhando. Elementar, meu caro Watson.
Quem não sabia que o GF é da Bluehosting, veja:
"Para que você tenha uma noção, eu sou sócio/proprietário da Blue Hosting http://www.bluehosting.com.br , http://meteorus.uol.com.br e tenho até forum http://forum.gameforum.com.br ...." no link: http://forum.gamevicio.com.br/index.php?action=printpage;topic=9147.0 por Joker em 2006.
E eu, como bom player e admirador do meteorus, estou ajudando o DeepBlue, aumentando seu viral.

terça-feira, 30 de dezembro de 2008

Conformado ou desmotivado?

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"O fato de você nunca ter visto não quer dizer que ela nunca tenha sido feita. Somos referenciados na home do UOL nos dias que precedem início de rounds, além de já termos sido publicados em diversos jornais pelo país. Novos jogadores vem naturalmente; nossa ação neste caso é para conseguir manter estes novos jogadores; no entanto, veja por si mesma que não tivemos o menor apoio neste sentido por parte da própria comunidade.De que adianta trazer novos jogadores se vocês mesmos não estão dispostos a ajudar a mantê-los ? Por este motivo volto a fazer a recomendação: Repensem seus conceitos, pensem duas vezes antes de criticar o staff com relação à busca de novos jogadores."
By Deepblue no gameforum
Bom, vamos a busca:

Clique na imagem para vê-la na íntegra.

Busca por notícias com palavra-chave "meteorus" na Busca Uol. A uol lança sempre uma notícia na página de jogos antes do começo de cada round. A imagem das notícias de hoje na página de jogos fala por si.

Já na busca do Yahoo:

E na do Google:

Ou você é muito comodista, Deepblue, ou está cansado do jogo.

Falar que a UOL investe em publicidade no meteorus, é no mínimo, ridículo. Vá em qualquer mecanismo de busca e digite meteorus. Os últimos comentários, excluindo-se o blog e o gameforum, são de 2005.

obs: só uma observação, não entendo porque você permite que jogadores deem pitaco em política de publicidade do seu jogo.

Alum

segunda-feira, 22 de dezembro de 2008

Novidades no Meteorus: iniciantes nos quadrantes privados

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Conforme anunciado pelo DeepBlue, os quadrantes privados receberão agora no beta 2 vagas exclusivas para jogadores que nunca foram oficiais.
Essa mudança tem como objetivo incentivar as alianças a adotarem novatos.
Os prós desssa medida são: 
  • estímulo para os novatos, podendo acompanhar de perto o que acontece em grandes alianças, observando grandes defesas e atques em conjunto.
  • estímulo a compra de patentes, já que o jogador novato veria de perto as vantagens de se ter uma.

Os contra são:
  • facilidade de infiltração de spys
Pontos importantes:
  • Crimst prefere 3 slots para inciantes, assim sobrariam 12 vagas totalizando 5 quadrantes privados por aliança.
  • Para entrar em privados será necessário ter a senha do quadrante.
  • Moita_malucão sugeriu a aumento de 2 ou 3 vagas no número máximo de jogadores nas allys, para que se observe a possibilidade de agregar esses novatos às alianças.
Comentem o que acharam da mudança!

quinta-feira, 11 de dezembro de 2008

Tendências em Publicidade nos games - Meteorus na contra-mão?

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Video Gaming Trends
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Meus amigos no jogo sabem o quanto me queixo de que não há investimentos para trazer novos players para o meteorus há alguns rounds.

Não sei se é uma questão de acordo entre a UOL e o Meteorus, ou se é uma opção do staff não vender espaço publicitário no jogo e não divulgá-lo fora da comunidade.

Só sei que na minha opinião isso contribui imensamente com o abandono de alguns players no jogo, que acham que o problema não é a tabela de undidades ou os PBs e sim a falta de jogadores novos. Quem jogou round 9 com 20.000 players sabe do que eu falo.


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