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domingo, 7 de dezembro de 2008

Republicando - Jornal Meteorus edição 3

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III edição do jornal
Jornal Noob do Meteorus - III edição
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Direito de resposta: JoãoUSA - Nooblandia
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Foi com muito pesar que sentimos a saída do JoanCefet para o bloco inimigo, decisão única e exclusiva dele, Joan, sem a mão de nenhum membro da nooblandia.
A saída do mesmo de nossa família não teve qualquer interesse por parte de nossa tag em relação ao futuro dentro do atual bloco inimigo. Por fim continuamos aqui e vamos para nosso round de numero 4 como nooblandia.
Tentaram nos recrutar para jogar com as allys da Stigma, sim! para jogar com as legio's sim!; mais o nosso acordo com a Imperium foi reafirmado para o round 20.
Para quem acha que ficamos só na aba de quem ganha, um lembrete "nos estamos napados com a Imperium desde nossa fundação a 4 rounds e anteriormente em 7 rounds jogando com parte dos players da Fusion napamos por 5 rounds com bloco da imperium , ou seja se alguem aqui não fica pulando de galho em galho com medinho de perder um punhado de roids acredito que esse alguem seja a Nooblandia".
É com muita tristeza que li a ultima edição do jornal Meteorus em que um Tl imperium nos acusou de sermos reclamões,de fazer cagada dentro do bloco, irritar tls do mesmo, "parece ate que manda na Imperium" acho que foi isso que li. Me desculpem, mas enquanto essa tag noob aqui segurava junto com vocês os ataques xantiis, soltando mass no escuro, counter no escuro, vendo um canal de bloco com 180 players dos quais nos éramos a segunda tag com maior numero de players no canal, enquanto muitos roidavam públicos e allys menores, nos meus canais, senhores, estávamos lá dando a cara a tapa e jogando pelo conjunto.
Eu reclamei mesmo, chorei, mas foi depois que tínhamos militar e comecei a ver os abusos de alianças que querem ser grandes e ao invés de começarem jogando pelo grupo preferem a individualidade , ou seja, vão ser sempre pequenas e mediócres alianças que roidam bem públicos.nooblandia round 20 nap com alianca imperium
att João TL e fundador da aliança nooblandia
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Denúncia:
1 - A conversa entre os Hcs é que o Barata negociou a Bolha em troca da Fox não ser atacada.
2 - O mesmo Barata, estaria reportando SEUS PRÓPRIOS PLAYERS, inclusive da sofrida Bolha, especificamente da Creche.
3 - A notícia que corre no pvts de players "sérios" e que um planeta do setor 58 estaria controlando o outro planeta no mesmo quadrante através de acesso remoto.O Gran(HC de Guerra da Imperium) ao que parece sabe da situação e se manifesta a favor.
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Republicando - Jornal Meteorus edição 2

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2º edição

Republicando - Jornal Meteorus edição 1

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1º Edição

quarta-feira, 3 de dezembro de 2008

Infesta - BY LOGAN

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RAÇA INFESTA - BY LOGAN
Por que Infesta?

Há os motivos de sempre:
-preço baixo das naves,
-possibilidade de jogar com frota leve,
-mimetismo (que é sim algo muito chato para os DCs trabalharem) etc.

Mas eu gosto de pegar as raças ditas "inferiores" do round, acho que acrescenta um desafio a mais. Além do que, se você pensa no grupo, chega a conclusão de que alguém tem que fazê-lo.

  1. Naves:
  • Drosophila (Ca) Fr Co - Bobeira ficar defendendo, pois ela é muito, muito ruim mesmo. A iniciativa baixa não pode ser considerada como justificativa, pois é um caça infesta - portanto, naturalmentea iniciativa é menor que a dos demais. O que importa são os fatos: para dar um exemplo, um atacante com 100 raposas e 100 coletoras atacando contra 3k de droso ainda roidará. É uma diferença monstruosa. E, iniciativa por iniciativa, poder de fogo por poder de fogo, vamos à comparação entre dois caças que batem fragata... Isoptera - 87 (iniciativa) 7 (armas) 1 (poder de fogo) 12 (fuselagem) 1.350/940 (custo) Sentinela - 90 (iniciativa) 4 (armas) 5 (poder de fogo) 20 (fuselagem) 2.940/1.470 (custo) . Para usar o mesmo exemplo supracitado, as 100 raposas e 100 coletoras seriam destruídas semroidagem por apenas 600 sentinelas.

Então, digo o seguinte. 1) Se você joga em quad com aliados, planejado, não
faça. Deixa o furo em fragatas para ser defendido por um amigo. E espere ter
naves melhores anti fra. 2) Se estiver isolado, faça apenas o necessário para o
momento que vai do tick em que tenha já fragatas voando e aquele em que você
mesmo tenha naves maiores e melhores para batê-las. 3) Ou nem faça, e deixe
recursos razoáveis guardados, para torrar em droso no caso de um ataque
(torcendo para o atacante mandar poucas fra, e você entrar a tempo de fabricar
esse lixo).

  • Muscidae (Ca) Ca- Essa vale muito a pena. Mas também não são o último biscoito da Babilônia, como querem alguns. De fato, não vale a comparação com as drosophilas porque aqui é um caso de caça que baterá caça, então você não precisará da absurda proporção de 15x1 para poder bater seu atacante. Usando o mesmo exemplo de raças do item anterior, nesse caso apenas 1,2k de muscidae já destruirão 500 piratas. Proporção de menos que 3x1. No entanto, o custo já não é tão baixo, quase o mesmo da pirata. Portanto, valerá mesmo é a iniciativa baixa.

Então, é nave para se ter sim. Mas a partir do segundo terço do round é preciso
já ter alternativas mais poderosas contra caças. Faça mais muscidae se estiver
jogando em grupo, pois são de grande ajuda para defesas com TAD baixo. E, assim
como no caso anterior, é oportuno ter recursos guardados para torrar em caso de
necessidade imediata.

  • Isoptera (Ca) De Cr - Não faça. Não se engane, é um caça que bate Destroier e Cruzador sim. Mas pedeu ma proporção tão absurda quanto as droso. 1,5k de Iso batem 50 traidoras e 50 colossais, por exemplo. Como se não bastasse, o custo não é tão baixo, e seus alvos começam a voar no universo em um momento que você já deve também ter naves mais pesadas e adequadas para esse confronto. O único caso em que se justifica seu emprego é para players atrasadíssimos, que pegam o round no meio, e não tem tecs maiores. Esses precisam tentar não ser farm de quem tem destroier e range baixo.
  • Dermapteras (Co) Co Ca- Nave muito necessária, principalmente no início. Pois supre a lacuna de anti corveta pra quem se nega a jogar de drosophila, além de servir de shield para as coletoras rápidas. Ideais para ataque de TAD baixo, in setor ou com portal. Como todas as naves infesta, não resiste acomparações com outras raças, você terá confrontos entre corvetas quase sempre precisando de proporção de 3x1, mas tem boa iniciativa e custo razoavelmente menor. Resumindo: pra um infesta, até que dá pro gasto.
  • Culicidae (Co) De Fra Tipulidae (Co) Fr - Façam culicidae apenas se forem dos players que se negam a jogar de infesta e com frotas pesadas. Mas não vejo razão em tipulidae, já que a culicidae supre sua necessidade de anti des e fra. Fazer culicidae e tipulidae apenas divide o investimento e reduz o poder psicológico de ter uma nave em maior quantidade.
  • Formicidae (Fr) Fr De- Fragata anti fra e des. Poucos citaram, mas prefiro jogar de formicidae do que com as drosophilas e isopteras, por vários motivos: requer menor proporção nos confrontos, funciona como shield paraas coletoras, servirá para você ir de combo em ataques de fragata com amigos etc. Tem defeitos, claro. É infesta! Tem aquele poder de fogo...
  • Hymenoptera (Fr) Co Fr - Não faça. A iniciativa não compensa o custo e a fragilidade de atributos.
  • Blattaria (De) De Cr - Quase ninguém aqui comentou sobre elas, pelo fato de que realmente não é uma boa jogar de Blattaria. Sou defensor de que a raça tivesse uma corveta a menos, a tipulidae, e ganhasse um destroier razoável. Faça algumas apenas se você evoluiu muito bem tecs de naves e deslocamento, pois assim você roidará durante aquele intervalo em que muitos players não se prepararam ainda para confronto com destroiers, e servirá assim de shield para as suas colossais. Além do que, você pode tentar convercer um amigo a te levar junto em combo de des.
  • Lepidoptera (Cr) Nm Cr - Será sua defesa anti nave-mãe. Além de servir de shield para as abissais. Nesse nível, a comparação com outras raças é o de menos. Quem ataca de nave-mãe vai preferir procurar alvo não preparado para topar com NM. E sempre há muitos.
  • Cicadidae (Nm) Ca Co - Essa lava a alma dos infestas. Atacar de NM já é sempre garantia de pegar pencas de gente sem defesa, e ainda com uma nave pesada que bate caça e corveta!! É bem verdade que, se você atacar um simbion, por exemplo, num confronto com falsárias (cruzador),precisará de uma proporção de pelo menos 1,5x1, e com custo maior... Mas é o ônus de ser infesta. E pense no efeito psicológico de quem te ataca com cerca de 2k de piratas e leva paude umas 100 cica... Muita gente se nega a roidar com tantas perdas.
  • Coleptora (Nm) Cr Nm- Apesar de não ser das piores, não faça. Ela reduz seu investimento na cicadidae que é a melhor nave infesta. A não ser que você queira jogar sem cruzador, porque aí precisará de anti NM e anti cruzador. Mas relembro que as Lepidopteras servem de shield para as abissais, você pode atacarde cruzador e ownar muito. Já as coleptoras têm uso mais restrito à defesa planetária.

terça-feira, 2 de dezembro de 2008

Nova integrante - CrisVS

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Dêem as boas vindas à mais nova colaboradora do Blog: CrisVS!!
Seja muito bem vinda! E coragem e cara de pau é o que desejo também!

Tantra - By Carteiro

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Bom, aqui vai minha singela opinião, é MINHA opinião, então se acharem viajado, sem noção estúpida... azar o de vocês!!! hahaha Não tem porque seguir, é apenas como eu encaro a postura dessa raça, que me rendeu minhas melhores colocações (não que sejam boas ) 21º e 36º.

Tantra como todos sabem é a raça preferida pra ser atacada e a 1ª que vão querer blockar seus ataques, pelo simples fato que ela não destrói. Simbions principalmente ADORAM nós pobres tantras, mas se jogarmos com um pouco de inteligência, dá pra gente deixar esses pobres piratas no chinelo. Na minha opinião tantra deve apenas fugir de tantras, afinal dificilmente vai conseguir roidar, já que eles vão paralisar suas coletoras que acabarão apenas dando um passeio. Isso ATÉ você ativar sua especialização!



  1. Vamos as naves:
  • Escudeira: (Ca) A1Ca. Ótima nave. Seu custo benefício é bom e consegue paralisar os Ca com relativa facilidade. Vantagem de atirar antes de qualquer outra nave do jogo.

  • Batedora: (Ca) A1Co A2Fr. Na minha opinião, a melhor nave tantra. Seu alvo primário como Co é simplesmente o máximo. Segura vingadoras, dermapteras (praticamente 1 pra 1) e até mesmo as sorrateiras (com um pouco de esforço) como ninguém. Alvos Fr também dormem como bebês quando se deparam com elas, cuidado apenas com Raposas. Essas dão um pouco mais de trabalho. Excelente custo-benefício. Use e abuse delas!

  • Negociadora: (Co) A1De A2Fr. A nave padrão que TODO tantra deve ter. Segura De com uma eficiência absurda e ainda dá apoio as Batedoras segurando as Fr que restaram sem serem paralisadas. Além disso, servem de escudo para suas coletoras rápidas. São sem dúvida peça útil e essencial de uma frota tantra.

  • Julgadora: (Co) A1Ca A2Co. Péssima! Nave útil apenas em começo de round pra impedir tantas defesas, já que são naves de destruição. Entretanto atiram como alvo 1º nos Ca que já terão atirado nas pobres coitadas. O que restar delas ainda vai ser massacrado por quase todas as Co do jogo. Só depois vai revidar e mesmo assim com eficiência não muito boa. Servem mais como fator psicológico. Um conselho: NÃO faça ela!

  • Diplomata: (Fr) A1Co A2Ca. Ahhhh!! Diplomatas... Um achado! Quer roidar humanos sem o menor esforço por 500 ticks? Faça delas e mande com suas Coletoras normais. Elas vão segurar as Gárgulas com eficiência incrível já que seu alvo primário são as Co. Só tome cuidado com hidras, mas o que sempre vejo round após round, é que os humanos botam fé em seus destróierzinhos e esquecem que nós temos a melhor Fr do jogo. São muito úteis também contra infestas. Faça muitas delas e você vai roidar infestas com baixissimas perdas, já que as drosophilas deles são o mesmo que nada.

  • Defensora:(Fr) A1Nm A2Cr. A pior das naves NEM tantra. Pouco eficiente para seu custo. A maior brecha tantra é Anti-NM, como não existem roiders desse tipo, não se preocupe. Além do mais, uma ally forte te cobrirá nessa única falha da sua frota. Você vai usar defensoras pra cobrir suas diplomatas, principalmente contra os humanos entupidos de De. Mesmo quando começarem a fazer os seus temíveis Cr, elas estarão lá pra dar o "bela-adormecida" neles. Só quando eles fizerem muuuitos Cr, aí sim, acabou a mamata. Melhor parar de provocá-los ou eles podem vir atrás de vingança.

  • Executora (De) A1De A2Nm e Estandarte(De) A1Fr: não costumo usá-las. São naves boas e ótimas pra cobrir todos os alvos se você for fazer uso de uma frota média. Entretanto, pra isso, você paga o preço de ampliar muito o leque de alvos na sua frota. Um exemplo? Vai tomar tiro de drosophila, isoptera, todas as Fr infesta, e das Blattaria. Ou seja, você tem que paralisar TODAS as naves do alvo. Muito arriscado na minha opinião. Quanto menos alvos você der pro seu inimigo melhor. Lembre-se: você paralisa, não destrói. Não pense que você é Chuck Norris.

  • Guardiã (Cr) A1Ca A2Co: Quer fazer um piratinha Simbion chorar?? Manda algumas dezenas delas nele. hahaha Simbion tem uma péssima defesa anti Cr. Elas servem de shield pras suas coletoras abissais e ainda paralisam eventuais Ca que venham em defesa do seu alvo. São muito úteis contra infestas também, já que suas isopteras são horríveis contra Cr. Além disso, o TAD alto permite que você durma 1 ou 2 horinhas a mais até o seu ataque bater, mas também dá esse tempo a mais de defesa pro seu alvo. Pense nisso.

  • Mediadora (Cr) A1Cr A2De: Nave boa. Dá cobertura às suas guardiãs e abissais. Permite que você faça os Simbions chorarem mais um pouco, mesmo já tendo suas falsárias.

  • Pacificadora(Nm) A1Cr A2Nm: Assim como as julgadoras, são mais fator psicológico. Iniciativa ruim faz com que apanhem muito até chegar sua vez de atirar. Custam muito e dão pouco retorno. Acha que você precisa de uma Anti Cr/Nm no seu ataque? Peça pro seu amiguinho humano te emprestar uns Grifos.

  • Vigilante(Nm) A1De A2Fr: It´s show time!!! Você ainda não tem especialização? Quer dar uma sova naquele noob metido a sabidão que tá jogando de tantra? Manda algumas delas junto com suas Guardiãs e Mediadoras e veja ele se descabelar todo!! Elas simplesmente atiram antes das Defensoras, ou seja, se ele não tiver muuuuuuitas Mediadoras, você roida ele brincando, literalmente! Ela cobre com maestria a brecha que tinha na sua frota pesada.
  1. Especialização: eu procuro fazer sempre 2 níveis de iniciativa. Porque? Pra roidar todos, INCLUINDO tantras. Assim com qualquer tipo de frota sou caapz de roidar eles sem muitos problemas.

  2. Divisão das frotas:Você pode dar privilégio pra 1 tipo de frota e ficar muuuuito forte nele. Vai roidar praticamente qualquer alvo que tenham uma brecha,por menor que seja naquele aspecto. Em compensação você só vai roidar AQUELE tipo de alvo com AQUELA brecha. Você fica meio que estagnado a só atacar um tipo de alvo.Você pode variar e fazer 2 tipos de frotas ou então montar 3 tipos e atacar diferentes tipos de alvos. Quando consegui minhas melhores colocações, joguei usando 3 tipos de frotas e sempre nos mass eu conseguia fechar variados alvos de diferentes raças e roidava sem muitos problemas.

  3. quantidade/proporção aconselhável da nave na frotas
  • Frota Leve +++++Escudeira + +++Batedora + ++Negociadora + Col rápida

  • Frota Média +++++Diplomata + +Defensora + Col normal

  • Frota Pesada +++++Guardiã + +++Mediadora + +Vigilante + Col abissal

Você pode atacar com suas frotas em conjunto, mas como eu disse antes, isso aumenta seus próprios alvos e o torna mais visado. De preferência a atacar com apenas um tipo de frota. Lembre-se sempre: Você paralisa. Você será o 1º que vão blockar. Portanto ao simular seus ataques, simule com CAP em 10, 11%. Se você roidar isso sem defesa, não vai ter perdas oras, está no lucro! Se tiver defesa, você mandou muitas naves a mais, provável que segure 1 ou 2 defesas que aparecerem e quando elas aparecerem, você pode até ficar feliz, pois talvez você tenha um pouco de perdas, mas roidará com CAP em 15%.



Espero que esse post seja de alguma utilidade. Boa sorte!!
Fonte: GF - Post Definitivo sobre as raças

Simbion - by ARTORIUS

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Simbion - by ARTORIUS

Minha raça de escolha é a Simbion, pelo simples fato de não me agradar facilidades e pouco desafio no jogo independente de minha vitória pessoal ou de vitória do meu grupo.
Como Simbion é uma raça que além de qualidade e experiência ela exige um pouco de sorte para habilitação de frota, ela é muito "mutante" e instável podendo ter uma variação de jogabilidade muito grande de um round para outro ou mesmo em um curto intervalo de ticks. Não aconselho a utilização in game da raça por players novos. A meu ver é necessário q o player tenha um certo conhecimento de pelo menos duas raças distintas a Simbion e com características de jogo bem diferentes (como por exemplo, Humano e Infesta). Isto é necessário para q o player tenha a capacidade de combinar variações de ataque e frotas multi raça.

A raça Simbion tem como característica naves fortes (com alta fuselagem) mas iniciativa altíssima em suas naves de assimilação o q faz com q em jogo solo sua mortandade seja significativa. Levando isto em conta é imprescindível saber conciliar na sua frota naves de destruição (simbion ou não) e/ou um parceiro para o ataque. Lembro a todos q a forma de combate simbion é diferente das demais raças, as naves de assimilação atuam por referência em score dela (nave atacante simbion) e sua rival. Ou seja, a assimilação é por score (em custo) das naves (atacantes x atacadas) e não pfogxqarm (atacantes)/fus (atacadas).
  1. Segue lista de naves da raça:
  • Pirata - Ca (nave de assimilação)A1 Ca, A2 Fr. Como anticaça é uma nave forte se tiver shield para deixa-la trabalhar. Utiliza-la para ataques ou defesas sem shield suficiente é suicídio já q a pirata vem perdendo poder de assimilação a vários rounds.
  • Corsária - Ca (nave de destruição)A1 De, A2 Co. Hoje sua maior eficiência é como shield para a pirata, com a habilitação das especializações ela perdeu sua utilidade contra De (medusa) e não considero a corsária um bom anti Co já q seu custo beneficio não compensa em relação ao qarmxpfog/fus.
  • Sorrateira - Co (nave de assimilação)A1 Co, A2 Ca. Uma das corvetas mais fortes do jogo, mas não a mais eficiente. Como nave de assimilação ela tem uma iniciativa altíssima por este fato sua também é elevada o q faz o seu custo ser desproporcional. Como única corveta simbion no jogo não há shield para a mesma (somente as roiders) e roider não deve ser shield para nada.
  • Ladra - Fr (nave de destruição)A1 Cr, A2 Ca. Ainda preferia a ladra como corveta, isso faria com q a jogabilidade da frota leve simbion aumentasse. Mas, como fragata e após a última alteração nos seus alvos, a ladra para mim alçou um bom nível estratégico ofensivo contra humanos e seus cruzadores. É uma boa anti Cr, mas uma anti Ca inútil.
  • Bucaneira - Fr (nave de destruição)A1 Fr, A2 Co. Nenhuma frota de fragatas simbion sobrevive sem a bucaneira, o shield q ela proporciona a ladra e raposa e o nível de destruição dela é fantástico. A meu ver é a melhor fragata simbion é talvez a melhor fragata do jogo - mesmo não sendo nave de assimilação - a base da raça simbion.
  • Raposa - Fr (nave de assimilação)A1 Co, A2 Fr. A parceria q a raposa faz com a bucaneira é fantástica, mas o poder de assimilação da raposa faz com q ela seja um peso se utilizada em ataque na mesma frota q a bucaneira e as roiders. Uma boa tática de uso entre elas é dividi-las em duas frotas na maioria dos ataques.
  • Hiena - De (nave de destruição)A1 Nm, A2 Cr. Talvez a maior piada de mau gosto do jogo e com certeza da raça. Se for comparada com a Terrorista (xantii), por exemplo, vocês vão perceber o q falo. A hiena é inútil do inicio ao fim, alto custo, alta iniciativa, e poder de fogo ridículo contra seus alvos.
  • Conversora - De (nave de assimilação)A1 "único" Ca. Outra tentativa de piada, a conversora perdeu sua eficiência é a insistência em mantê-la com A "único" em Ca e o aumento do score dos mesmos faz com q a conversora seja uma assimiladora de caças ridícula pelo seu custo. Piratas e sorrateiras são muito melhor atualmente e com um ataque bem elaborado morrem menos (considerando a relação com a conversora).
  • Traidora - De (nave de assimilação)A1 De, A2 Fr. Unica destróier útil em simbion no momento, as demais só servem de shield para mesma ou uma possibilidade de cobertura por combo. A eficiência da traidora é muito boa, só não é melhor por causa da inutilidade das outras destróiers o q aleija um melhor trabalho principalmente defensivo da traidora.
  • Falsária - Cr (nave de assimilação) Para muitos um dos melhores anti Cr do jogo, para mim é também ineficaz. Quando um player simbion tem ela em mãos qualquer xantii, infesta ou tantra fazem ela parecer uma piada. Também o alto custo e a iniciativa díspar fazem com q ela perca objetivo.
  • Furtiva - Nm (nave de assimilação)A1 Cr, A2 F. Com o alto custo e a alta iniciativa a furtiva não funciona como anti Cr, todas as suas rivais fazem com q ela perca capacidade destrutiva atirando muito antes nela.
  • Guerreira - Nm (nave de destruição)A1 Cr, A2 De. Nave pouco usada, mas muito melhor q sua irmã anterior.Também considero o custo dela alto demais, principalmente em relação à raça rival simbion - a humana - uma comparação mostra a todos o quanto humano é mais barato e muito mais eficiente contra seus alvos.

  1. Referente a frotas:
  • Sugiro q na utilização de frotas leves Ca e Co haja um numero tão grande de corsárias quanto de piratas, desta forma você protege a ação das piratas e protege também contra outras corvetas a ação da sorrateira.
  • É aconselhável a utilização de muitas roiders e a possível divisão do ataque em duas frotas. Na utilização de uma frota média a atuação de somente fragatas contra humanos, ou fragatas e traidoras, ou fragatas e sorrateiras é muito eficaz. Fragatas e sorrateiras também são bem prejudiciais aos infestas. Não aconselho atacar com este combo solo aos xantiis e se houver um ataque a tantra com a frota média as piratas são indispensáveis.
  • Já com frotas pesadas nunca ataque sozinho, utilizar cruzadores e nave mãe juntos é ineficaz demais para os simbion já q não há uma cobertura eficaz contra alvos com classe de naves medianas. O combo também entre destróiers e cruzadores não é tão bom, mas é melhor q o primeiro. Pessoalmente considero a frota pesada simbion totalmente custosa e ineficiente.

Deixarei aqui um adendo, hoje a raça simbion é a mais desequilibrada do jogo. A indicação do staff de "roube mais naves e complete sua frota" é um descaso. Para mim simbion joga muito bem com corvetas ate o tick 500 (+/-) fragatas e traidora ate o tick 1100 (+/-) e dai por diante é um suplicio.Há rombos exagerados na frota da raça, q se defende mal contra NM, CR e acreditem se quiser CA.Então a lógica do staff de manter falha nas frotas em um ou no máximo dois pontos por raça esta fugindo a regra com simbion já q o aumento de score de todos os caças rivais diminuiu a eficiência da pirata, aleijou o A “único" da conversora e deixa exposta a sorrateira.Se houver necessidade de comprovar minhas indicações com números com mais tempo eu farei, já mostrei aqui em outros tópicos com números o que defendo neste. Claro q jogar com simbion também tem um "q" de gosto, eu já busco o q vejo de melhor na relação entre naves por isto q hoje minha frota é composto basicamente de - sorrateiras, todas as fragatas e traidoras - em número aconselho a utilização de 4k a 6k no mínimo de ladras, um bucaneiras para cada 1,2 raposas e 45% do número de fragatas em sorrateiras. Já a utilização das traidoras depende de seus alvos.

Para qualquer dúvida podem me encontrar aqui no GF pelo link "pm", no e-mail e/ou msn: anddy_6@hotmail.com e principalmente no irc do sys: /server irc.Sys.Eti.Br ou /server irc.Redebrasil.Org.Br -- /j #publico.
Quero salientar que esta é a minha opinião, afirmo q os dados sobre a falta de jogabilidade e fraquezas simbion são possíveis de serem provados por cálculos, mas o modo de jogabilidade isto é de cada um.


ps: Informações baseadas na tabela do round 18/19.

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