blog sobre o jogo meteorus e a comunidade meteorus, raças tantra, xantii, infesta, simbion e humano, estratégias, alianças allys e jornal do meteorus
sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009
quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009
Dez dicas para deixar seu PC mais rápido
Começo de ano é época de fazer uma revisão geral no PC para deixá-lo como novo, rápido e sem bugs. Confira dez dicas selecionadas pelo UOL Tecnologia.
1. Apague arquivos duplicados, cookies e o histórico
Para começar, é importante apagar todo o lixo do PC vindo de arquivos criados temporariamente por programas, rastros de navegação guardados pelo browser (cookies) e o histórico das ações que fazemos na Internet. Sem eles, conseguimos liberar até 1GB de espaço.
Como fazer: No Windows XP, clique em Iniciar > Programas > Acessórios > Ferramentas do Sistema > Limpeza de Disco. Na caixa de diálogo, marque as opções Arquivos Temporários de Internet, Lixeira, Arquivos Temporários, Arquivos Temporários Offline e clique em OK.
Outra maneira de apagar os arquivos temporários é encontrar a pasta onde estão alocados. Para isso, vá em Meu Computador > Pasta C: > Documentos e Configurações > Configurações Locais > Temp e apague os arquivos dessa pasta.
2. Livre o computador das pragas
Spam, trojan, spyware, adware, phishing e outros malwares deixam o PC lento e desconfiguram os softwares. O jeito é sair à caça e mandar os vírus para longe. Baixe softwares de segurança no UOL Downloads.
3. Desfragmentador de disco
O computador já está novo em folha? Ainda não. Se você costuma instalar e desinstalar muitos programas, o próximo passo é desfragmentar o disco para que partes do HD não fiquem perdidas sem uso.
4. Limpe o registro do Windows
O último passo para eliminar todo o lixo de seu computador é limpar restos dos programas que ficam gravados no Windows. Para isso, você deve limpar o registro com o EasyCleaner.
5. Impeça que pragas entrem em seu computador pela Web
Defenda-se dos espiões virtuais com dez softs antispyware gratuitos.
6. Libere memória RAM
Faça com que o Windows gerencie melhor sua memória RAM e acelere o sistema. Baixe o FreeRAM XP Pro
7. Acelere a conexão com a Internet
Você provavelmente passa a maior parte do seu tempo no PC na Internet, por isso, nada melhor do que deixar a conexão mais rápida. Com o Google Web Accelerator você abre páginas da Internet mais rapidamente se tem uma conexão banda larga. Para aqueles que usam conexão discada, uma boa dica é instalar o Easy MTU.
8.Downloads mais rápidos
Você pode também aumentar a velocidade dos arquivos baixados e gerenciá-los para um melhor desempenho. Saiba como acelerar os downloads.
9. Acelere o Outlook
Agora é a hora de deixar os programas mais rápidos. Fazendo ajustes no Outlook você pode ler seus e-mails em bem menos tempo.
10.Baixe pacote que melhora a performance do computador
System Mechanic diagnostica e corrige erros no HD, componentes do sistema, softwares instalados e hardware; procura as brechas de segurança no sistema e fortalece a defesa. Ele ainda remove arquivos que ocupam espaço desnecessário e acelera a velocidade do sistema em até 300%.
Fonte: Uol Tecnologia
Evolução das allys - combate entre IMP e PUP
Marcadores:
evolução das allys,
meteorus,
R20
quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009
Briga de cachorro grande
Era uma vez um jogo tick based de navinhas. Com uma certa tradição. Admito. Durante toda sua história (ou não, posso estar errada), a partir do momento que os jogadores passaram a se organizar em alianças, havia sempre um lado perdedor e um lado vencedor. Esse, por sua vez, atacaria aquele até o último tick. Um dia, porém, ocorreu de haver dois lados vencedores e apenas um lado perdedor. Então, numa bela noite de verão, esses dois lados vencedores resolvem se atacar a menos de 1/3 para o final do round!
Atendendo a pedidos da comunidade (ou não), desde segunda feira o bloco da Imperium e da Power Up resolveram se pegar in game de verdade, indo contra o que todos achavam que ia acontecer.
Desde que jogo (há uns 15 rounds), não me recordo de uma situação parecida com essa.
Com o round tendo apenas 1200 ticks, numa proporção com o de 1500, estaríamos agora beirando o tick 1000. Guerra no tick 1000? Em rounds passados, no tick 1000 a guerra já tinha acabado há séculos. Dava até para duas guerras já terem acabado no tick 1000. Até os tops já pensam em parar de atacar ou a atacar com mais cautela para não perder naves no tick 1000.
Outro ponto que pensei é na qualidade dos ataques. Quandos se está no lado perdedor, por volta do tick 1000, você precisa fechar defesas impossíveis já que os atacantes são 3x o seu tamanho. Agora, imagina quando esses caras com 3x o seu tamanho começam a se atacar? Ataques com 50k de caças, 10k de fragatas, 5k de cruzador. Pense comigo: você, 10k de isopteras e 30k de muscidaes, se achando o máximo, pensando que nunca será atacado por cruzadores. De repente aparecem dois cidadãos, que provavelmente não sabem brincar, te atacando com 2k de guardians e 1k de capitâneas. Pense agora em ataques assim em 60 planetas do seu bloco e seu bloco revidando da mesmo forma.
Iniciar uma guerra a essa altura ou é muita coragem ou muita burrice. Ainda estou em dúvida de qual opção escolher. Ou pode ser tudo jogada de marketing... (vou desenvolver mais essa questão e volto para dividir minhas teorias da conspiração com vocês).
Será que a guerra vai durar até um lado ceder ou já já acaba a graça (com um nap entre os dois)? Particularmente estou adorando esse mata-mata até que o último homem caia no chão, hehehe. E eu achando que não viveria para ver uma coisa dessas acontecendo (me imaginei sendo o ekans falando isso agora o.O ).
Esses novos acontecimentos podem virar completamente o round. Vamos aguardar e ver até onde os líderes vão.
Uma obs rápida: e a Swat, heim? Pegando carona na nova onda. Malandrinhos! Já já ela volta para o meio do bolo e briga por top novamente.
Desde que jogo (há uns 15 rounds), não me recordo de uma situação parecida com essa.
Com o round tendo apenas 1200 ticks, numa proporção com o de 1500, estaríamos agora beirando o tick 1000. Guerra no tick 1000? Em rounds passados, no tick 1000 a guerra já tinha acabado há séculos. Dava até para duas guerras já terem acabado no tick 1000. Até os tops já pensam em parar de atacar ou a atacar com mais cautela para não perder naves no tick 1000.
Outro ponto que pensei é na qualidade dos ataques. Quandos se está no lado perdedor, por volta do tick 1000, você precisa fechar defesas impossíveis já que os atacantes são 3x o seu tamanho. Agora, imagina quando esses caras com 3x o seu tamanho começam a se atacar? Ataques com 50k de caças, 10k de fragatas, 5k de cruzador. Pense comigo: você, 10k de isopteras e 30k de muscidaes, se achando o máximo, pensando que nunca será atacado por cruzadores. De repente aparecem dois cidadãos, que provavelmente não sabem brincar, te atacando com 2k de guardians e 1k de capitâneas. Pense agora em ataques assim em 60 planetas do seu bloco e seu bloco revidando da mesmo forma.
Iniciar uma guerra a essa altura ou é muita coragem ou muita burrice. Ainda estou em dúvida de qual opção escolher. Ou pode ser tudo jogada de marketing... (vou desenvolver mais essa questão e volto para dividir minhas teorias da conspiração com vocês).
Será que a guerra vai durar até um lado ceder ou já já acaba a graça (com um nap entre os dois)? Particularmente estou adorando esse mata-mata até que o último homem caia no chão, hehehe. E eu achando que não viveria para ver uma coisa dessas acontecendo (me imaginei sendo o ekans falando isso agora o.O ).
Esses novos acontecimentos podem virar completamente o round. Vamos aguardar e ver até onde os líderes vão.
Uma obs rápida: e a Swat, heim? Pegando carona na nova onda. Malandrinhos! Já já ela volta para o meio do bolo e briga por top novamente.
Marcadores:
críticas ao jogo,
opinião da CrisVS,
R20
Imagem do dia - ticket no suporte
Um player abre um ticket no suporte fazendo uma denúncia de suspeita de sharing. O Staff (DeepBlue) que atendeu diz que não vai responder ticket repetido, mas o player não havia aberto ticket antes. O staff então pede para que ele procure saber na sua tag quem abriu o ticket com a mesma denúncia...
Ainda bem que existe a Pink. :D
terça-feira, 10 de fevereiro de 2009
Correção do Raulzitos no Ranking e na média de roids
Segundo Raulzitos, a Dougl@ passa a se chamar Honra hoje e a GIJOE passa a ser a Dougl@.

Portando o gráfico de acordo com as informações é o seguinte:

Marcadores:
evolução das allys,
meteorus,
R20
Assinar:
Postagens (Atom)
Postagens populares
-
Avatar Sign Quem Quiser So Posta Um Comentario Dizendo o Nick Que Eu Altero Para Você !!!
-
Mensagem de apresentção do novo fórum extra-oficial do Meteorus: Lançamos à comunidade uma proposta ousada, que se baseia em convivência, t...
-
Quem ainda não conhece o Angry Birds não sabe o que está perdendo e precisa experimentar! E quem já conhece vai adorar jogar online! Se vo...
-
From Ashes | Lifeissimple Available in 1600×1200, 1024×768, 800×600 Bleach | Mcsearcher Available in 1600×1200, 1024×768, 800×600 ...
-
Pra molecada do Meteorus deixar um pouco o stress de lado e se divertir com um belo tributo ao filme Fight Club , que eu adoro, mas dessa ...
-
1. RANKING - atualmente desativados devido as mudanças nos dumps por causa do Oráculo. Rank Ally Titans : http://ally-ngt.com/ferram...
-
Bandeira do 8:6, mostrando um atacante que deve ter esquecido de ondar o ataque no meteorus e perdeu 4kk de score. detalhe
-
Segundo dados que vi ou colhi no irc, o panorama atual é o seguinte: Bloco Pup: Power + UMB&FAb + OCP (+ Antares) + DIVINE Bloco Pah Pu...



eu ri.




