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sábado, 6 de março de 2010

Mudanças pro R25 no Meteorus

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Itachi no criou no GF um post sobre mudanças no R25, já que o Deepblue voltou a frequentar o fórum:


  • Seria interessante a volta dos speed rounds,podendo ateh serem mais rapido com ticks de 30 segundos, rodando 1 ou 2 vezes por mês,sem premiação mesmo,so pro pessoal se divertir.



  • Voltar com aqueles chats no UOL, igual tinham na epoca de maior sucesso do jogo, e levando referencias no jogo, como lideres de allys, bgs.

  • e agora algumas missões que pensei rapidamente aqui, caso eu lembre de mais alguma eu informo

Postar no forum do quadrante - recompensa: 5000 unidades de cristal
Votar em alguem pra CQ - recompensa: 5000 unidades de metal
Iniciar 3 roids - recompensa: 2 roids de cristal
Construção de mineração - recompensa: 5000 unidades de metal
Construção de deslocamento - recompensa: 5000 unidades de eonio
Construção de Naves - recompensa: 5000 unidades de metal e 5000 unidades de cristal
Realizar um ataque - 2 roids de cada recurso
Entrar em uma aliança - 2 roids de cristal
Realizar uma defesa para um planeta da aliança - 1 roid de cada recurso

acho que com essas missoes, um novato aprende a se comunicar, escolher um CQ e votar no exilio, iniciar roids, fazer construçoes, atacar, defender, entrar em uma aliança

as recompensas eu pensei em qlqr coisa, sei q elas nao estão com um valor mto bom e talz,mas, veja oq acha necessario e se gostar das sugestoes, implate-as.

  • Agora, para os que não lembram, meu post no R22:

Bom, o Round 22 do meteorus,digamos que esteja interessante, mais ainda acho que faltam algumas coisas novas e mudanças na tabela de unidades, criei este tópico com o intuito de expor oque eu acho que deveria ser mudado para o Round 23, sugestões e criticas construtivas são bem vindas, espero a contribuição dos jogadores mais conhecidos e antigos e que a staff leia a proposta e caso goste ou veja a aprovação da comunidade, implante-as. O Tópico será editado conforme necessidade. A idéia inicial era postar junto uma nova tabela de unidades, mais como pra fazer algo novo e equilibrado demora, postei primeiro essas mudanças que a staff precisaria analisar e até o fim do round posto uma tabela de unidades nova e vejo se a comunidade e a staff aprovam.



Tabela de Unidades:



- Depois que a staff retirou as coletoras raciais e implementou coletoras únicas para todas as raças, o jogo perdeu um pouco da sua identidade, então primeiramente, sugiro a volta das coletoras racias (Mantícora,Mediadora,Terrorista,Dermaptera [sim, usar a roider Co dos infestas e nao a dermaptera NM], para os mais novos, simbion não tem coletora racial, enquanto não roubar outra raça, sua única opção sao as coletoras únicas FR) e a retirada das novas coletoras comuns CO,DE,CR.

- Todas as Naves Tantras NEM, não há necessidade alguma de naves normais como pacificadora e julgadora que não servem pra absolutamente nada. Mesmo caso dos Simbions, todas as naves Assimiladoras, se simbion quer ter nave normal, que vá roubar xantii,infesta e humano, afinal é esse o objetivo de um jogador simbion, montar frota com as melhores naves de cada outra raça do jogo.

- Humano e Xantii são as 2 raças que basicamente não são necessárias mudanças.

- Infesta, baratear um pouco as outras Co para serem shields da dermaptera.

- Apenas 6 naves com A2 por raça, e não mais 10.

- Retirada dos SDP do jogo.



Reator de Hiperespaço:



Após concluida a arvore de deslocamento, liberar o reator de hiperespaco.
Oque seria isso?
Um portal privado do planeta, funciona igual o portal para o quadrante, porem somente para o planeta, custando uma boa quantia de recursos, 3kk de eonio e estando disponivel a cada 96 ticks



Ondas:



Mais uma volta ao passado, volta das ondas de notícias antes das ondas militares, e com o fim dos SDP e consequentemente a retirada das ondas de SDP, aumentar o tempo das tecnologias de ondas.

Diminuir a eficiência dos refletores do jogo, para conseguir uma porcentagem baixa nas ondas, ser necessário muito mais refletores do que no round atual.



Sistema de Governo:



Isso eu vi em um outro jogo e achei MUITO interessante dando uma maior dinâmica ao jogo.

Você pode escolher entre 4 formas de governo para o seu planeta, dependendo da forma escolhida, você tem vantagens e desvantagens, exemplo:

Governo 1: Naves 15% mais baratas e tecnologias 5% mais lentas
Governo 2: Produção extra de 10% dos recursos e ondas 10% menos eficazes.

Esses exemplos eu apenas usei para não copiar os do jogo que eu vi, que achei muito interessante mais que ainda precisariam de algumas adaptações



Cargos no Quadrante:



Retirada de bônus de todos os cargos no quadrante.

e se quiserem acompanhar oque tinha sido discutido já durante aquele tópico, basta acompanha em viewtopic.php?f=400&t=87895



Quem não tiver nada de interessante pra falar, favor não se manifestar, criticas, duvidas, elogios, sugestoes, sao bem vindos, agora flood, não percam a oportunidade de ter alguma mudança no jogo para que ele volte a crescer. Grato.
Itachi Since R3 - Simbion Hard Method
Top 
Simbion R14
WarBrothers Since R10 - Top 1 Galáxia: R12 - R18 - R20 - Top 2 Galáxia: R19

sexta-feira, 5 de março de 2010

formspring.me

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Porque tem tantos nomes de colaboradores no blog se só o Vikage e a Alum escrevem? O que fazem os outros?

O blog é aberto a todos, esses são os que foram convidados ou que pediram pra postar... as vezes um ou outro postam, mas eu e a alum somos os mais ativos.

By.: Vikage

Pergunte-nos qualquer coisa

quinta-feira, 4 de março de 2010

A festejada volta do DeepBlue ao GF

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3 tópicos marcam a volta do Deepblue ao GF:
  • Redução do tempo das tecnologias: "Há uma proposta de adequação no tempo das tecnologias que rola entre o staff a algum tempo. Postei no blog: http://bempensado.com/blog/?p=19

    Gostaria de saber aqui a opinião do pessoal."

  • Missões ingame: "Como um grande número de jogadores deve saber, o staff já reescreveu as missões do jogo umas 2 vezes, no entanto, nunca foi do agrado principalmente dos pro-players. 

    Assim sendo, gostaria da ajuda de vocês, uma susgestão das missões a disponibilizar pros novatos. Sei que tem gente por aí que trabalha com novatos, ainda estou me interando de tudo novamente ... Seria interessante ouvir desse pessoal também que recomendação eles passam aos aprendizes, pois creio que sejam quase missões passadas aos mesmos.

    Quem estiver a fim, que faça suas sugestões, pode ser aqui mesmo. Lembrem-se das recompensas a conceder no cumprimento da missão !"

  • Halls da fama"Halls da fama dos rounds 22 e 23 acabam de ser atualizados no local apropriado. A premiação encontra-se em processo de compra. 

    O Hall do Round 24 encontra-se em análise, a fim de ser divulgado logo. Para quem não sabe, há um pente fino nos tops do round a fim de encontrar qualquer irregularidade."




Não deixe de participar e opinar no jogo!

quarta-feira, 3 de março de 2010

3º premio noobmeteorus - round 24

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Bom, e aqui está mais um Prêmio noobmeteorus, e a premiação é uma patente para quem receber mais votos, igual nas outras 2 vezes.

Para escolher os indicados dessa vez, pedi ajuda de diversos players, além das opiniões de alguns hc's.

Então, aqui vai os indicados:
1 - Melhor BG (Clique aqui para votar)
One Piece (S.W.A.T - Pah Pum)
Game Over (Red - Imperium)
Caçadores de Mamutes (Arch - S.H.I.E.L.D.)
White Tigers (Nen - S.H.I.E.L.D.)

2 - Melhor BG defensivo (Clique aqui para votar)
Maias ( White - Imperium)
Dougl@ (White - Imperium)
Legends (Black - Imperium)
Caçadores de Mamutes (Arch - S.H.I.E.L.D.)

3 - Melhor BG ofensivo (
Clique aqui para votar)
One Piece (S.W.A.T - Pah Pum)
Dougl@ (White - Imperium)
Caçadores de Mamutes (Arch - S.H.I.E.L.D.)
White Tigers (Nen - S.H.I.E.L.D.)

4 - BG destaque (Clique aqui para votar)
Dougl@ (White - Imperium)
One Piece (S.W.A.T - Pah Pum)
Maias ( White - Imperium)
Caçadores de Mamutes (Arch - S.H.I.E.L.D.)

5 - Melhor Aliança (Clique aqui para votar)
S.W.A.T - Pah Pum
Arch - S.H.I.E.L.D.
Grim - Valholl
Nen - S.H.I.E.L.D.

6 - Melhor Aliança defensiva (Clique aqui para votar)
Black - Imperium
Gold - Imperium
White - Imperium
Stigma - Imperium

7 - Melhor Aliança ofensiva (Clique aqui para votar)
S.W.A.T. - Pah Pum
Black - Imperium
Arch - S.H.I.E.L.D.
Divine - S.H.I.E.L.D.

8 - Aliança destaque (Clique aqui para votar)
Arch - S.H.I.E.L.D.
Red - Imperium
Black - Imperium
S.W.A.T. - Pah Pum

9 - Melhor HC (Clique aqui para votar)
Raulzitos (S.W.A.T. - Pah Pum)
Heitor (Máfia - Pah Pum)
Crismt (White - Imperium)
Garotomal (Arch - S.H.I.E.L.D.)

10 - HC destaque (Clique aqui para votar)
Garotomal (Arch - S.H.I.E.L.D.)
Vikage (White - Imperium)
Morlock (Grim - Valholl)
Raulzitos (S.W.A.T - Pah Pum)

11 - Melhor Player (Clique aqui para votar)
Hassasin (Dougl@ - White - Imperium)
Aryel (Generals - Divine - S.H.I.E.L.D.)
Bomba (One Piece - S.W.A.T. - Pah Pum)
Xantina (Stigma - Imperium)

12 - Player Destaque (Clique aqui para votar)
Hassasin (Dougl@ - White - Imperium)
Pow (Buteco - S.W.A.T. - Pah Pum)
Bomba (One Piece - S.W.A.T. - Pah Pum)
Raulzitos (One Piece - S.W.A.T. - Pah Pum)

13 - Melhor DC (Clique aqui para votar)
Real (Maias - White - Imperium)
Fernandinho (Persian - Grim - Valholl)
Mystic (Invaders - Gold - Imperium)
Evedder (Dougl@ - White - Imperium)

14 - DC destaque (Clique aqui para votar)
Real (Maias - White - Imperium)
Fernandinho (Persian - Grim - Valholl)
Fox (One Piece - S.W.A.T. - Pah Pum)
K2_Xlord (One Piece - S.W.A.T. - Pah Pum)

15 - Melhor estratégia (Clique aqui para votar)
Uso o orakulo pelo lado vencedor para ganhar o round.
atacar sem descanso a aliança mais forte da imp dividindo o comando e o grupo.
Nap da Shield e pah pum
mesclar-se nas tags inimigas, mandando grupos inteiros de spy x3

16 - Melhor bandeira (Clique aqui para votar)
49:2 - http://img43.imageshack.us/img43/7362/bandeiramoranguinho2.jpg
57:7 - http://img521.imageshack.us/img521/4438/onepiece20103cpia.jpg
21:8 - http://www.voyantes.net/blogimages/090228gif_annimation_eye.gif
52:3 - http://img52.imageshack.us/img52/3498/bandeirawtr254.gif

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e esses são os nossos indicados! as votações vão até o dia 21/03!

Votem e comentem!!!

Resultado da enquete: quem respondeu seu ticket no r24

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Só a Pink trabalha nesse staff...

Noob do Meteorus: 3º premio noobmeteorus - round 24

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Noob do Meteorus: 3º premio noobmeteorus - round 24

9º Encontro Nacional do Meteorus

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pensei nessa imagem para camiseta; quem tiver interesse em colocar em prática, me procure.

 9º Encontro Nacional do Meteorus será o de 
inverno, realizado no primeiro semestre.




DIAS 03/04/05 E 06 DE JUNHO - FERIADO DE CORPUS CHRISTI



Esse ano a cidade será em São Paulo, e a comissão organizadora (Barata) espera contar com uma adesão recorde. Local será provavelmente em sítio, mas outras opções estão sendo estudadas, e nas próximas semanas o local já será definido!

Esse encontro terá data de confirmação até 15 dias antes da data, e dessa vez a comissão promete rigidez, devido a muitos problemas com relação a pagamento em cima da hora.

Os unicos responsáveis pelo encontro são Barata e Namidomi.

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